Logo Ludopedia
Novidades
  • Informações
  • Ludonews
  • Lançamentos
  • O que vem por ai
  • Em Breve
  • Anúncios
  • Financiamento Coletivo
Jogos
  • Pesquisa
  • Todos os Jogos
  • Editoras
  • Domínios
  • Categorias
  • Temas
  • Mecânicas
  • Ranking
  • Board Games
  • RPG
  • +Rankings
  • Por Dentro
  • Ludozine
  • Análises
  • Dúvida de Regras
  • Aprenda a Jogar
  • Jogatinas
  • Ludopedia
  • Prêmio Ludopedia
  • Censo Ludopedia
  • Colaborar
  • Cadastro de Jogo
Comunidade
  • Fórum
  • Todos os fóruns
  • Tópicos Recentes
  • Últimas 24 horas
  • Listas
  • Todas as listas
  • Listas Mais Vistas
  • Mídias
  • Canais
  • Podcasts
  • Conteúdo
  • Grupos
  • Arquivos
  • Imagens
  • Videos
Mercado
  • Ludostore
  • Marketplace
  • Leilões
  • Todos os Anúncios
  • Quero Vender
  • Smart Trails
  • Últimos Cadastros
Jogos ({{totalJogos}}) Mercado ({{totalAnuncios}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Usuários ({{totalUsuarios}}) Canais ({{totalCanais}}) Listas ({{totalListas}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.ano_publicacao}}) {{jogo.nm_distribuidora}} {{jogo.qt_jogadores_str}} {{jogo.tempo_jogo}}
Nenhum Anúncio Encontrado
  • {{anuncio.nm_item}} {{anuncio.qtde}} anúncios A partir de {{anuncio.vl_venda|formataValor}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} {{topico.nm_jogo}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}} {{lista.qt_itens|plural('item', 'itens')}}
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhum Canal Encontrado
  • {{canal.nm_canal}} {{canal.qt_postagens|plural('postagem','postagens')}} Última {{canal.dt_ultima_postagem|dataHoraHuman}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}}) Ver todos os resultados ({{totalAnuncios}}) Ver todos os resultados ({{totalTopicos}}) Ver todos os resultados ({{totalUsuarios}}) Ver todos os resultados ({{totalCanais}}) Ver todos os resultados ({{totalListas}})
Entrar Cadastre-se

Acesse sua conta

Crie sua Conta
Ou acesse com as redes sociais

Crie sua conta

Ou utilize suas redes sociais

Menu de Navegação

  • Novidades
    • Informações
    • Ludonews
    • Lançamentos
    • O que vêm por aí
    • Em Breve
    • Anúncios
    • Financiamento Coletivo
  • Jogos
    • Pesquisa
    • Todos os Jogos
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
    • Ranking
    • Board Games
    • RPG
    • +Rankings
    • Por Dentro
    • Ludozine
    • Análises
    • Dúvida de Regras
    • Aprenda a Jogar
    • Jogatinas
    • Ludopedia
    • Prêmio Ludopedia
    • Censo Ludopedia
    • Colaborar
    • Cadastro de Jogo
  • Comunidade
    • Fórum
    • Todos os fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Últimas 24 horas
    • Listas
    • Todas as listas
    • Listas Mais Vistas
    • Mídias
    • Canais
    • Podcasts
    • Conteúdo
    • Grupos
    • Arquivos
    • Imagens
    • Videos
  • Mercado
    • Ludostore
    • Marketplace
    • Leilões
    • Todos os Anúncios
    • Quero Vender
    • Smart Trails
    • Últimos Cadastros

Minha Conta

Avatar

0
  • Usuário
  • Perfil
  • Coleção
  • Partidas
  • Partidas Pendentes
  • Badges
  • Chamados
  • Grupos
  • Canais
  • Edições
  • Seguindo
  • Meeps
  • Saldo Meeps
  • Atividades Meeps
Ver tudo
  • {{notificacao.dt_notificacao|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{mensagem.assunto}} ({{mensagem.resumo}})
    {{mensagem.usuario}} - {{mensagem.dt_mensagem|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{config.descricao}}
  • Como Comprador
  • Meu Mercado
  • Minhas Compras
  • Avaliações Pendentes
  • Reembolsos
  • Endereços
  • Como Vendedor
  • Minhas Vendas
  • Meus Anúncios
  • Meus Leilões
  • Pergunta não Respondidas
  • Aguardando Envio
  • Meu Saldo
Fale conosco Ajuda Sair da conta
  • Menu
  • Jogos
    • Lançamentos Nacionais
    • Ranking
    • Prêmio Ludopedia
    • Cadastrar um jogo
    • Pesquisa
    • Pesquisa Avançada
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
  • Canais
    • Últimas Postagens
    • Últimas Postagens - Inscritos
    • Canais
    • Canais - Inscritos
    • Meus Canais
  • Fórum
    • Fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Tópicos que sigo
    • Últimas 24 Horas
    • Tópicos Não Lidos
    • Tópicos Favoritos
    • Criar um Tópico
  • Listas
    • Listas Recentes
    • Listas Não Lidas
    • Minhas Listas
    • Listas Favoritas
    • Criar uma Lista
  • Mercado
    • Ludostore
    • Meu Mercado
    • Anúncios
    • Leilões
    • Trocas
    • Criar um anúncio
    • Criar um Leilão
  • Vídeos
    • Todos os Vídeos
    • Análise
    • Customização
    • Entrevista
    • Evento
    • Jogatina
    • Regras
    • Unboxing
    • Subir um vídeo
  • Multimídia
    • Arquivos
    • Imagens
    • Subir Arquivo
    • Subir Imagens
  • Podcasts
    • Todos Podcasts
    • Últimos episódios
  • Grupos
    • Pesquisar um Grupo
    • Meus Grupos
    • Criar um Grupo
  • Partidas
    • Minhas Partidas
    • Cadastrar uma Partida
  • Sobre
    • Fale Conosco
  1. Fórum
  2. Análises
  3. Fireteam Zero
  4. Mestre dos Dados: Resenha Fireteam Zero

Mestre dos Dados: Resenha Fireteam Zero

Fireteam Zero
  • avatar
    gebson20/06/17 22:31
    avatar
    gebson
    20/06/17 22:31
    1112 mensagens MD

    Mestre dos Dados Resenha #57: Fireteam Zero

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/63454_fdxuyi.jpg


    Olá galera, de volta com mais uma resenha para vocês, e como eu estou fazendo o tópico novo sobre esse jogo, nada mais justo do que trazer uma resenha dele aqui para vocês. Assim, hoje lhes apresento Fireteam Zero, um jogo para 1 a 4 jogadores, cooperativo, com um tempo médio de 90 a 120 minutos por partida, e com uma temática que eu sempre gosto muito nos jogos, o horror.

    Temática

    O primeiro surto conhecido ocorreu em 21 de setembro de 1914, logo após a Batalha do Marne na Primeira Guerra Mundial. A infantaria Francesa e força Expedicionária Britânica encontraram milhares de homens fundidos” com ambos os uniformes dos Aliados e Império Alemão. Estas criaturas letais demonstraram ser difíceis de matar e rapidamente subjugaram as forças combinadas no campo. 
    Em um golpe de sorte, uma unidade de artilharia Francesa transportando três armas L13S 105mm conseguiu localizar e destruir uma torre ambulante de olhos e membros que se movia em sua direção antes de serem dominados. Se tivessem fracassado, presume-se que o surto teria se expandido para além do ponto de contenção, e em vinte e quatro horas, a humanidade como a conhecemos deixaria de existir.



    Fireteam Zero é um jogo de horror ambientado na época da Segunda Guerra Mundial, onde um grupo de soldados da divisão Fireteam procura e destrói artefatos do outro mundo, artefatos esses, capazes de tornar o planeta inteiro um verdadeiro caos.

    Mecânicas

    O jogo não possui uma grande variedade de mecânicas em seu conteúdo, mas as poucas que possui se encaixam muito bem para formar um belo jogo cooperativo. Além da principal mecânica, que é o cooperativo, ele tem uma outra mecânica bem importante que é a construção de baralhos, abaixo vou explicar melhor cada uma das duas mecânicas que acho mais principais no jogo.

    O coop do jogo é bem importante, diferente de muitos outros jogos coop que temos por ai, onde geralmente o grupo se divide para fazer algumas coisas mais rápido. Se distanciar muito do seu grupo em fireteam vai resultar na morte do seu personagem ou pior, no fracasso da missão. O coop desse jogo é muito presente, e saber fazer uma tática de movimentação e ataque a cada turno de todos os membros do grupo é muito importante para ficar vivo. Eu já joguei muitos jogos coop, mas esse é um dos que eu acho que o grupo precisa se unir mais para sair com a vitória no final de cada ato de jogo.

    A construção de baralhos é outra mecânica bem interessante que achei nesse jogo, ela lhe permite ganhar novas cartas ao longo da campanha para o seu baralho de ações, lhe permitindo assim fazer novas estratégias de ações durante as novas partidas, pois sempre a cada ato que os jogadores jogam, novas cartas de ações são adicionadas ao seu baralho inicial, dando aquela sensação de evolução do seu personagem de uma missão para outra, achei muito bacana a ideia.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/3c8ed_fdxuyi.png

    Objetivo

    O objetivo do jogo é bem variado, a cada ato de uma campanha o livros de missões vai lhe indicar os objetivos que você deve fazer para ganhar a missão, objetivos esses que podem variar bastante e que sempre são bem complicados de fazer.
    Sequência de Turno

    A sequência de turno do jogo é muito simples e rápida, basicamente você tem poucas ações para serem escolhidas para fazer durante a sua vez, mas durante algumas missões no decorrer da campanha pode ser que apareçam novas possibilidades de ações especiais, especificamente para aquela missão, abaixo vou descrever rapidamente quais as missões básicas dos jogadores.

    Fase tática: nessa fase os jogadores podem (opcional) jogar alguma carta de resposta tática, quem jogar carta de resposta tática nessa rodada não compra novas cartas de ações para esse turno. Além disso, todos os jogadores que não jogaram resposta tática compram carta de ações.
    Fase de Ações: nessa fase cada herói pode fazer uma ação de movimento e realizar outra ação. As ações possíveis para os heróis fazerem são:
    Atacar: o jogador pode fazer uma ação de ataque usando as suas cartas de ações na mão, cada uma das cartas de ações explica como é realizado o ataque e seu dano.
    Procurar: os jogadores podem fazer uma ação de procurar em um local específico, para vê se acham alguma coisa de interesse para a sua missão.
    Ação especial: em muitas missões de Fireteam os jogadores podem fazer ações especiais que são descritas no livro de missões, essas ações somente são permitidas de se fazer naquela missão.
    Fase de Ameaça: nessa fase as criaturas em jogo vão fazer as suas ações de movimento, e se possível atacar algum dos heróis em jogo.

    O turno e sequência de ações desse jogo são muito simples e fácil de se pegar logo de cara, mas por mais que as suas ações e regras de jogo sejam um pouco fáceis de se fazer ele é um jogo muito estratégico e que envolve uma boa comunicação e trabalho em grupo dos jogadores.
    Tiles

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d2fe6_fdxuyi.jpg

    Tiles do jogo.

    O tabuleiro no jogo é um conjunto de tiles que são colocados lado a lado para formar o mapa de cada missão. Em cada um desses tiles há locais de movimentação para os jogadores e monstros, além de locais de procura, entrada, terrenos acidentados e terrenos com cobertura. 
    O jogo vem com um total de 8 tiles, com mapa frente e verso, que vão ser usados em todas as missões do livro de campanha, além disso, você pode depois fazer a sua própria campanha para o jogo utilizando os tiles que lhe possibilitam uma grande variedade de combinações de mapa.
    Miniaturas

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/61dfc_fdxuyi.png

    Miniaturas de algumas criaturas do jogo.

    O jogo vem com uma grande quantidade de miniaturas de muito boa qualidade e muito bem acabadas. Gostei muito de todas as miniaturas de horrores que vêm no jogo, principalmente as dos chefões, que são maiores e mais chamativas, porém elas são maiores (o que não é um defeito) que as miniaturas que normalmente vêm nos outros jogos. Acredito eu, que na maioria dos jogos que possuem miniaturas, há um padrão de tamanho, o que me possibilita usar miniaturas em vários jogos diferentes (como misturar as miniaturas do Descent com Blood Rage ou Zombicide BP), isso não é um defeito, longe disso, na verdade as miniaturas maiores possibilitam uma maior qualidade de detalhes, o que as deixam muito mais bonitas.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b9dbe_fdxuyi.jpg

    Miniaturas dos heróis e especialistas.



    Dados



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b79bd_fdxuyi.jpg

    Dados de Combate.



    O jogo vem com um conjunto de 8 dados de combate, um dado de ativação de monstros e um dado de entrada de criatura. Os dados de combate são dados personalizados especialmente para o jogo, são dados de seis lados e contendo os símbolos dos tipos de ataques que os heróis podem fazer no jogo, que são combate corpo a corpo, explosão e balístico, esses dados também são utilizados pelos monstros quando estão atacando, da mesma forma que são utilizados pelo heróis.

    O dado de entrada é um dado de 12 faces comum, ele é usado para o final de cada rodada, quando os monstros que foram mortos na rodada passada forem entrar no jogo, para cada monstro na zona de entrada você lança um dado e o coloca na zona de entrada que saiu no dado.

    Já o dado de ativação é um dado de seis lados também personalizado para o jogo, ele é usado sempre que um monstro vai ser ativado em jogo, esse dado possibilita ao monstro se mover mais ou ativar a sua habilidade especial, mas também tem um único resultado que não beneficia o monstro em nada.
    Cartas

    O jogo vem com uma boa quantidade de cartas de vários tipos, abaixo eu vou explicar brevemente para que serve cada um dos tipos de carta do jogo.
    Cartas de Personagens

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/6296d_fdxuyi.jpg

    Cartas de personagens e especialistas.

    A cartas de personagens não tem nada de muito especial, basicamente ela traz uma breve história sobre o mesmo, além de especificações sobre o personagem, nada nela influencia nas regras ou algo do tipo dentro de jogo.

    Cartas de especialistas

    Os especialistas do jogo lhe dão vantagens quando qualquer um dos heróis está na mesma casa ou em uma casa adjacente a ele. O jogo base vem um total de dois especialistas, Patty e Henry, cada um deles fornece vantagens diferentes para o grupo.

    Cartas de Ações



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/a3f2f_fdxuyi.png

    Modelo de algumas das cartas de ações.

    As cartas de ações são umas das peças chaves do jogo, cada um dos heróis tem um baralho específico de cartas de ações, são com elas que os jogadores vão poder executar ataques e auxiliar seus aliados em jogo. Cada uma das cartas de ações é dividida em duas funções, na parte de cima temos um valor de ataque, que é usado sempre que algum jogador vai utilizar essa carta para atacar, e na parte de baixo temos efeitos, que podem ser usados para auxílio do grupo durante o jogo. Cartas de ações só podem ser usadas para ativar efeitos ou para atacar, nunca as duas coisas ao mesmo tempo.

    Cartas de Aprimoramentos

    As cartas de aprimoramentos são basicamente a mesma coisa das cartas de ações, só que essas são conseguidas ao longo da campanha, quando o grupo termina uma missão e inicia outra, elas representam a evolução dos personagens em jogo.

    Cartas de Objetivos

    Essas cartas dizem o que o jogador tem que fazer para ganhar aquela missão em específico, em cada uma das missões pode ter uma ou mais objetivos para o jogadores fazerem, e para saírem vitoriosos eles devem completar todos os objetivos.

    Cartas de Reconhecimento



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/29aa7_fdxuyi.jpg

    Carta de reconhecimento.



    As cartas de reconhecimento são as cartas que os jogadores compram quando fazem uma procura em jogo, as cartas de reconhecimento possuem efeitos dos mais variados tipos, podendo ajudar ou prejudicar a missão dos jogadores, além disso, nas cartas de reconhecimento é onde os jogadores vão poder realizar muitos dos objetivo das missões.

    Cartas de Focos



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f7bc6_fdxuyi.png

    Carta de Foco.

    As cartas de focos são as habilidades dos heróis, basicamente cada um dos heróis possui um conjunto particular de cartas de focos, e sempre que forem iniciar uma campanha eles escolhem a sua carta de foco para a missão. A medida que eles vão avançando na campanha, além de ganhar novas cartas de ações, eles também vão ganhando mais cartas de foco.

    Cartas de Ameaça

    Assim como os heróis vão evoluindo em jogo, os inimigos também vão. Em cada missão, se você demorar muito para finalizá-la, os inimigos vão ganhando cartas de ameaça que basicamente dão vantagens para todos os monstros naquela partida, logo, quanto mais o grupo demorar em uma missão, mais difíceis os monstros vão ficar e mais complicado vai ser de finalizar a missão.
    As cartas de ameaças são específicas para cada uma das campanhas que vem no livro de missões, assim, em cada uma das campanhas os monstros vão ganhar vantagens diferentes.

    Cartas de Criaturas



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e46c1_fdxuyi.jpg

    Carta de Criatura e de Chefe.


    Há uma carta para cada uma das criaturas do jogo, basicamente essas cartas trazem todas as informações necessárias para se utilizar aquelas criaturas, como valor de ataque, valor de vida e defesa e as suas habilidades. Sempre que um determinado tipo de criatura tiver em uma missão, coloque a carta dela de lado para pode ver as suas informações.

    Moeda da Sorte



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/cf3ec_fdxuyi.png

    Essa moeda não tem uma serventia muito importante dentro de jogo, basicamente ela é como um continue para o grupo, pois ela sempre começa a missão com a face para cima e quando alguém do grupo é nocauteado essa moeda é colocada com a face para baixo, caso mais algum membro do grupo seja nocauteado e a moeda estiver com a face para baixo, o grupo perde a missão.
    Esse moeda poderia ser facilmente substituída por um token simples, porém não teria o mesmo charme que ela dá ao jogo, é um componente muito legal e bem inusitado para vir em um jogo.

    Componentes


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/fc128_fdxuyi.jpg

    O jogo tem uma boa quantidade de componentes e vem em uma caixa gigantesca (acredito que é a maior caixa de jogo que tenho na minha coleção). Entre os componentes estão em sua maioria as miniaturas do jogo, cartas e tiles, o jogo vem com uma quantidade pequena de tokens, se comparado com muitos outros coop que tem no mercado. Seus componentes são de ótima qualidade, miniaturas muito bonitas, tiles de boa qualidade e que ainda não empenaram (até agora), cartas de material muito bom e os dados, que além de ser de uma qualidade muito boa e não serem simplesmente gravados, são de um tamanho bem bacana, maior que o tamanho normal dos dados, o que deixa a sua mão bem cheia quando você vai jogá-los, acredito que eles tenham um tamanho similar aos dados de King of Tokyo, que também são dados muito bons.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/bc9c4_fdxuyi.jpg


    Agora vamos para as ilustrações do jogo, bem, ele possui uma boa quantidade de ilustrações e todas elas são de uma qualidade que acho muito boa, porém as ilustrações das cartas variam muito a sua qualidade, tem umas que são muito boas e bem legais, já tem outras que são bem mais fracas, mas no geral é um jogo com ótimas ilustrações, principalmente as dos personagens e criaturas.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/22d5e_fdxuyi.jpg


    Considerações Sobre o Jogo

    Fireteam Zero é um ótimo jogo Coop, que estimula demais a interação e comunicação entre o grupo que está jogando. Ele possui um conjunto de regras e ações muito simples de se explicar, porém jogadores novatos podem se perder muito facilmente em meio aos monstros se não souberem montar uma estratégia de grupo eficiente a cada rodada de jogo. Logo, por mais que o jogo seja fácil em termos de regras, não é muito aconselhável para jogadores ou grupos inexperientes, pois pode resultar em derrota muito facilmente, o que pode frustrar bastante os jogadores.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ad804_fdxuyi.jpg

    Ele tem um ótimo sistema de campanha, que possibilita a adição de novas cartas de ações aos baralhos dos jogadores, lhes possibilitando novas ações e estratégias ao longo do jogo, eu particularmente achei bem bacana o modo como eles colocaram o sistema de evolução. Outro jogo parecido que eu tinha jogado e também achei muito legal seria o Pathaphinder, que tem um sistema de evolução similar.

    Além disso, o jogo possui um livro para as campanhas, com histórias muito boas e que deixam os jogadores bem por dentro do que está acontecendo, trazendo uma história de introdução e uma de encerramento para cada uma das missões, o que é bem legal, porém achei o seu manual de regras bem fraco, na verdade achei ele bem confuso, por mais que as regras e o sistema do jogo seja simples, a diagramação do manual deixa um pouco confuso para entender as regras no geral, tive que ler umas duas vezes e ainda ver vídeos do Jack para entender melhor como funcionava o jogo antes de jogar as primeira aventuras, e ainda jogamos com um detalhe errado, mas isso não desmerece o jogo, basta ler com atenção e calma e ver muitos dos gameplays que tem por ai que dá para jogar muito facilmente o jogo.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f3ca2_fdxuyi.png

    Curta a pagina do canal no Facebook:

    https://www.facebook.com/Mestredados/

    Mais resenhas do canal:

    https://www.ludopedia.com.br/canal/mestredosdados&id_categoria_canal=90

    Diario de Board de Fireteam Zero: 

    https://ludopedia.com.br/canal/mestredosdados&id_categoria_canal=324

    1
    0
    13

  • Canal

    Veja Também

    Mestre dos Dados

    Veja Também

    Hero Wars: Segunda Temporada (TOPICO FIXO)
    Z Stories
    Estamos de Volta!
    Sobre Board #29: Jogadores com AP
    Podium Tabletop #10: Jogos de Corrida

    Compre agora o jogo Fireteam Zero na LUDOSTORE
    R$ 573,00 (no boleto)
    Visualizar OfertaVer

    Comentários:

  • Pangtong
    264 mensagens MD
    avatar
    Pangtong21/06/17 10:50
    Pangtong » 21/06/17 10:50

    Ótima análise como sempre, estou bem curioso sobre o jogo, se bem que ultimamente não ando muito nos coop, mas esse me pareceu interessante, talvez de uma chance pra ele.

    2
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson21/06/17 12:34
    gebson » 21/06/17 12:34

    Pangtong::Ótima análise como sempre, estou bem curioso sobre o jogo, se bem que ultimamente não ando muito nos coop, mas esse me pareceu interessante, talvez de uma chance pra ele.

    Acho ele um dos melhores jogos coop que tem laçado aqui no Brasil, se ele tem um pouco do seu estilo de jogo vale muito apena adquirir ele.

    2
  • Lobo
    357 mensagens MD
    avatar
    Lobo21/06/17 22:03
    Lobo » 21/06/17 22:03

    Uma pena que é apenas para (até) 4 jogadores. Fire team é um jogo que tenho bastante curiosidade, mas minha mesa de jogo é grande (estamos em 7 jogadores) e estamos com dificuldade de jogar vários jogos por conta disso.

    0
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson22/06/17 16:23
    gebson » 22/06/17 16:23

    Lobo::Uma pena que é apenas para (até) 4 jogadores. Fire team é um jogo que tenho bastante curiosidade, mas minha mesa de jogo é grande (estamos em 7 jogadores) e estamos com dificuldade de jogar vários jogos por conta disso.

    Eu cheguei a passar mutas vezes por esse problema também @Lobo, tanto que muito dos meus jogos para 4 players estavam parados a um bom tempo, ai resolvi dividi dias para jogar com o grupo, e foda, mas se n tivesse feito isso eu iria ficar com uns 20 ou mais jogos parados.

    0
  • Lobo
    357 mensagens MD
    avatar
    Lobo22/06/17 17:13
    Lobo » 22/06/17 17:13

    gebson::
    Lobo::Uma pena que é apenas para (até) 4 jogadores. Fire team é um jogo que tenho bastante curiosidade, mas minha mesa de jogo é grande (estamos em 7 jogadores) e estamos com dificuldade de jogar vários jogos por conta disso.

    Eu cheguei a passar mutas vezes por esse problema também @Lobo, tanto que muito dos meus jogos para 4 players estavam parados a um bom tempo, ai resolvi dividi dias para jogar com o grupo, e foda, mas se n tivesse feito isso eu iria ficar com uns 20 ou mais jogos parados.

    Oi @gebson. Como assim dividiu? Voces formaram dois grupos e jogavam um em cada dia?
    Estamos pensando em começar a jogar dois jogos de 4 jogadores por noite de jogatina... mas ainda não testamos.

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson22/06/17 17:26
    gebson » 22/06/17 17:26

    Lobo::
    gebson::
    Lobo::Uma pena que é apenas para (até) 4 jogadores. Fire team é um jogo que tenho bastante curiosidade, mas minha mesa de jogo é grande (estamos em 7 jogadores) e estamos com dificuldade de jogar vários jogos por conta disso.

    Eu cheguei a passar mutas vezes por esse problema também @Lobo, tanto que muito dos meus jogos para 4 players estavam parados a um bom tempo, ai resolvi dividi dias para jogar com o grupo, e foda, mas se n tivesse feito isso eu iria ficar com uns 20 ou mais jogos parados.

    Oi @gebson. Como assim dividiu? Voces formaram dois grupos e jogavam um em cada dia?
    Estamos pensando em começar a jogar dois jogos de 4 jogadores por noite de jogatina... mas ainda não testamos.

    Sim, quando nos queremos jogar algum jogo coop, eu divido o meu grupo em dois, ai da para jogar o coop em um dia e outro jogo para ate 4 players e outro dia, cada dia com jogadores diferentes, foi a unica solução para voltar a joga os meus coop que gosto tanto e os jogos para menos jogadores. 

    1
Responder
Fireteam Zero - Mestre dos Dados: Resenha Fireteam Zero
  • Logo Ludopedia
  • LUDOPEDIA
  • Ludopedia
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Apoiador
  • Mídia Kit
  • API
  • LudoStore
  • Acesso a Loja
  • Leilões
  • Meeps - Cashback
  • Quero Vender
  • Ajuda
  • Políticas
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Devolução e Reembolso
  • Redes Sociais
  • Mee - Mascote da Ludopedia
LUDOPEDIA COMERCIO LTDA - ME | CNPJ: 29.334.854/0001-96 | R Dr Rubens Gomes Bueno, 395 - São Paulo/SP | contato@ludopedia.com.br

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.