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RACE! FORMULA 90 Expansion #1 - Primeiras Impressões

Race! Formula 90: Expansion #1 – RF90 Series Championship
  • avatar
    Descolado18/12/14 18:23
    avatar
    Descolado
    18/12/14 18:23
    815 mensagens MD

    Fala galera, Descolado na área, fãzaço de jogos de corrida de mesa (ok, "simulador de corrida de tabuleiro" fica mais bonitinho) para trazer a vocês algumas breves palavras sobre a nova expansão do RACE! FORMULA 90.

    https://lh4.googleusercontent.com/-eNJCi8rUzhM/VI916wpJKQI/AAAAAAAAG3A/4EWO3eIM_Gg/s640/100_2507.jpg

    https://lh4.googleusercontent.com/-QAXOmXMtYCg/VI9168TJMwI/AAAAAAAAG3E/IfS8xlkzttg/s640/100_2508.jpg

    Não sou PhD em jogos de tabuleiro mas nos poucos simuladores de jogos de corrida que conheci (Thunder Alley, Rallyman, Formula D, MotoGrandPrix), o calcanhar de aquiles são sempre suas pistas. As que vem com o jogo nos fascinam, no entanto sempre que expansões são lançadas, temos muitas vezes a sensação de "mais do mesmo". O traçado muda, mas o desafio não. Elas pouco acrescentam ao jogo no que tange a rejogabilidade, mas ainda assim são atraentes por causa do visual, já que ficar correndo sempre no mesmo circuito é chato. 

    No que tange ao RF90, os donos deste jogo tem sorte. O criador tratou de dedicar boa parte do seu fosfato cerebral em cima das pistas. As duas pistas iniciais (Monza e Hungaroring), apesar de um tanto insípidas do pontos de vista do desafio - não são pistas de destaque mundial - trouxeram para o RF90 algo que faltava nos demais jogos, justamente a diferença de desafio entre um ou outro circuito. Quantidade de seções, risco nas zonas de frenagem, dificuldade das curvas, tempo de pit stop, tudo isso tem influencia na tocada dos pilotos nestes dois circuitos, o que exige dos jogadores uma boa escolha de estratégia/habilidade para cada pista.

    https://lh3.googleusercontent.com/-70E4kEA1GIs/VI916y209zI/AAAAAAAAG28/iVwqOLjLR1o/s640/100_2509.jpg

    https://lh5.googleusercontent.com/-a3wOZNQeqa4/VI91-XG4FAI/AAAAAAAAG3c/wMzxGUydgwU/s640/100_2511.jpg

    A ideia inicial era trazer como expansões as pistas de BARCELONA, INDIANÁPOLIS, SUZUKA e SILVERSTONE (pelo menos era essa a promessa contida num encarte existente no jogo original). 
    Só que um belo dia um grupo de fãs criou um esboço de SPA FRANCORCHAMPS e postou na internet. O trabalho ficou tão bem feito que os criadores do RF90 resolveram acatar a pista nova, contataram seu criador e passaram a testá-la como futura nova expansão. De lambuja, atendendo aos apelos dos demais fãs do BGG, meteram MÔNACO junto.
    E com isso temos duas das pistas mais ANIMAIS da Fórmula 1 sendo disponibilizadas nesta expansão, e com novidades que passam bem longe do "mais do mesmo" que muitos jogos de corrida oferecem no mercado. 

    "FELIPE, SCHUMMI IS MORE FAST THAT YOU. CONFIRM THAT YOU UNDERSTAND THIS MESSAGE"

    As regras para campeonato são perfeitamente dispensáveis, muita gente já adotou essa regra e eu confesso não ver lá muita graça em praticá-las tendo apenas 2 pistas disponíveis (4 a partir de agora). 

    https://lh4.googleusercontent.com/-3UgRNHNfhqc/VI92AN_oLaI/AAAAAAAAG3o/pEgiAtrGdkQ/s640/100_2513.jpg

    Já no que se refere ao JOGO DE EQUIPE, aqui sim podemos dizer que houve um acréscimo interessante. Alguns jogadores já se divertiam fazendo duplas, agora é hora de colocar os ROBÔS na história. Cada jogador pode escolher um ROBÔ (Fast ou Super Fast, depende do modo de jogo escolhido) como companheiro de equipe e dar uma ajudinha a ele para andar mais na pista, além de não ter que gastar pontos de movimento ao ultrapassarem um ao outro. O bacana aqui é que não há nenhum componente novo na expansão para permitir isso, os jogadores podem usar as mesmas cartas do jogo base, ou seja, você NÃO PRECISA da expansão para fazer jogo de equipe no RF90. O sistema ficou bem fácil de ser aplicado.

    A LEBRE...

    https://lh4.googleusercontent.com/-zGsBR15t5Lg/VI92Aq-ephI/AAAAAAAAG3w/rivheqSZxaQ/s640/100_2514.jpg

    A diferença entre SPA e MÔNACO é quase abissal. SPA se caracteriza por ser um circuito muito rápido (muitos trechos de reta e a maioria das curvas são compostas de uma única seção). Mas a maior novidade está nas EXTREME TRAJECTORIES,  trajetórias que permitem "catapultar" os carros várias seções à frente caso o piloto consiga passar num teste semelhante ao "retardar a freada". E aqui reside o pulo do gato desta novidade: Trata-se de uma ação bastante arriscada já é preciso realizar um CHECK TEST contra o tabuleiro realizando uma COMPRA CEGA. Achou perigoso? Pois fique sabendo que a habilidade REFLEXES não funciona nestas trajetórias, ou seja, nada de "+20" para usar este benefício. O preço a ser pago por uma falha é o mesmo que ocorre ao errar a freada: um belo PASSEIO NA GRAMA. Dá frio na barriga só em pensar...

    https://lh5.googleusercontent.com/-UiigNfeJBaQ/VI92CAChwGI/AAAAAAAAG4A/Mr5qIO_BAbY/s640/100_2516.jpg
    As "Extreme Trajectories" (marcadas por um losango) são simplesmente tentadoras, mas o risco é alto. 

    Outro ponto interessante desta pista é que é possível começar o jogo com TEMPO INTERMEDIÁRIO, ao contrário de qualquer outra onde isso não é possível (nas demais, ou o tempo começa com SOL ou começa com CHUVA). 

    https://lh6.googleusercontent.com/-GiQKlnqz8Vw/VI92FAy25-I/AAAAAAAAG4U/bBB97Lp40oA/s640/100_2518.jpg

    ...E A TARTARUGA

    https://lh5.googleusercontent.com/-aJzIMXCgyH0/VI92FXFADOI/AAAAAAAAG4Y/naTmRrLLaFQ/s640/100_2519.jpg

    MÔNACO, ahhh nossa boa e velha Monte Carlo, palco dos maiores espetáculos do nosso saudoso Ayrton Senna. Eu achei que foi um tiro no pé lançar esta pista junto com SPA. Eles poderiam muito bem queimar esta pista junto com outra que talvez não seja tão atraente aos olhos dos fãs deste jogo. Muitas pessoas (eu me incluo) comprariam uma expansão com esta pista mesmo se ela fosse uma porcaria, apenas para ter o gostinho de botar meus carrinhos neste "templo sagrado" da Formula 1.
    Mônaco, ao contrário de SPA, é um circuito extremamente travado. A coisa mais gritante nesta pista é a extrema dificuldade nas ultrapassagens. Com pouquissimas retas, as poucas zonas de frenagem podem mandar o jogador direto para o muro sem muitas chances de retorno - o SAFETY CAR aqui vai reinar absoluto. Além disso, outra novidade: Zonas de frenagem sem a possibilidade de retardar a freada. Nesse locais, que não tem o símbolo "LB" (Late Brake) não é possível retardar a freada e portanto é proibido ultrapassar (exceto se o jogador possuir a estratégia BANGING WHEELS, que deve empurrar bastante nesta pista).

    https://lh6.googleusercontent.com/-5PF0EfF-kJ0/VI92IaZdr7I/AAAAAAAAG40/NcK1q2WXkuI/s640/100_2526.jpg
    As penalidades em algumas curvas tornam (quase) impossível uma ultrapassagem via Contestação.

    Na maioria das curvas de Mônaco é praticamente impossível ultrapassar o líder da seção, tamanha a penalidade aplicada aos demais carros. O túnel, que em tese poderia trazer uma falha para esta pista e permitir ultrapassar por se tratar de uma 'longa reta' foi devidamente tratada, sendo composta de apenas 2 seções, o que impede os jogadores de explorarem este recurso (ótima sacada!).

    https://lh5.googleusercontent.com/-q4T-2vkB8Uo/VI92Fr-XLbI/AAAAAAAAG4c/6d1zu0zJcMk/s640/100_2520.jpg
    Pit stop de 9 seções (recuo de mais de 1/3 da pista) pode exigir tática extra dos pilotos para tentar pegar pista limpa.

    Para piorar as coisas, o tempo de pit stop desta pista é insano: 9 seções! 
    Tudo isso vai gerar um enorme efeito colateral: Com um total de 78 voltas (28 turnos), o tempo de partida nesta pista deve aumentar significativamente.

    VALE A PENA?

    Eu recomendaria esta expansão mesmo que não houvesse nenhuma destas novidades citadas. A simples oportunidade de correr em MÔNACO já é atrativo para qualquer simulador de corrida que se preze e não poderia ser diferente com o RACE! FORMULA 90.
    MÔNACO ficou SOBERBA! Conseguiram capturar boa parte das características da pista real. Enquanto pode ser "menos difícil" ultrapassar na reta, na St. Devote e no Casino, a partir da curva Mirabeu suas chances são mínimas, dá vontade arrancar os cabelos.

    As regras para JOGO DE EQUIPE ficaram bastante interessantes e vão trazer para os jogadores um dilema que todo CHEFE DE EQUIPE tem (não esqueçamos que o RF90 também transforma um jogador em "manager"): Qual piloto dar a preferência? (já conhecemos bem essa história...)
    Robôs super fast geralmente são bons oponentes porém perdem devido ao bom uso das track cards. No entanto os Robôs companheiros de time podem RECEBER NOSSA AJUDA, o que os torna oponentes extremamente difíceis de vencer (com ajuda eles sempre terão mais chances do que os humanos). Se os Robôs companheiros de time começarem a vencer corridas, fatalmente nas provas finais o jogador terá que abrir mão da vitória do seu carro para dar ao seu companheiro a chance de ganhar o campeonato.
    Esse dilema já começa das últimas voltas de uma prova: Se você estiver sem chances de vencer, dará suas melhores cartas para seu companheiro de equipe Robô ou gastará com você para tentar obter uma boa colocação? Não sei se a intenção dos criadores foi essa, mas novamente eles colocam nas mãos DO JOGADOR uma decisão que poderia muito bem ser aleatória - trazendo mais "brain storm" para os jogadores. Se você optar por JOGO DE EQUIPE, se prepare pois seu maior adversário será seu companheiro de equipe.

    Mais do que nos oferecer um punhado de curvas e retas, RACE! FORMULA 90 EXPANSION #1 nos oferece DESAFIO. Pela primeira vez (até onde eu percebo), podemos escolher qual pista jogar baseados em seu grau de desafio e poder exclamar "putz, correr nesta pista é muito fod(piiii)". 


    ACELERA
    - Regras para Jogo de Equipe são bastante sólidas e acrescentam muito mais desafio/diversão;
    - Pistas com desafios e características únicas, que não apenas as diferem das pistas do jogo base mas também entre elas;
    - Duas das pistas mais aclamadas pelos fãs da Formula 1 num único pacote;

    DERRAPA
    - Tempo de jogo na pista de Mônaco pode ser muito longo;
    - Até o momento é bem difícil encontrar o jogo em lojas americanas, portanto o preço é libras, elevando demais o preço;

    4
    1
    10
  • Lukita
    790 mensagens MD
    avatar
    Lukita18/12/14 19:02
    Lukita » 18/12/14 19:02

    Excelente review!!! Parabéns!

    Peguei meu Race esta semana, ainda tenho muita borracha para queimar, mas esta expansão está demais!

    Sabe alguma coisa sobre as próximas candidatas?

    2
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno18/12/14 19:18
    bruno » 18/12/14 19:18

    Parabéns, pelo review Descolado. É sempre um prazer para mim, ler algum review ou post seu.

    Abraços, meu irmão. :D:D:D

    1
  • Vegeta
    2618 mensagens MD
    avatar
    Vegeta18/12/14 20:24
    Vegeta » 18/12/14 20:24

    Como sempre, belo Review Descolado.
    Obs : Alterei o tópico de "Geral" para Análise.

    2
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado18/12/14 21:49
    Descolado » 18/12/14 21:49

    Ok Vegeta, sem problemas, eu faço essas resenhas no horário do trampo então não dá para ficar selecionando muitas opções na tela [risos]

    Nada ainda sobre a próxima expansão, mas tendo em vista que SPA foi criação de um fã do jogo, aqui no Brasil já tem gente se movimentando para montar uma pista de INTERLAGOS bem bonitinha e soltar no BGG para ver se chama a atenção do Alessandro Lala. Nada impede que aconteça a mesma coisa, basta que a pista seja bem elaborada.
    Tendo em vista que o Alessandro é fã do Senna, eu não descartaria SUZUKA como próxima expansão já que ele ganhou, se não me engano, dois títulos nesta pista.

    5
  • Tleite
    132 mensagens MD
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    Tleite19/12/14 08:45
    Tleite » 19/12/14 08:45

    Esse jogo sem duvida nenhuma comprarei na próxima oportunidade que tiver.

    Quando lançou, torci o nariz por ser Hungaroring uma das pistas iniciais, mas a coisa melhorou na expansão com Spa e Mônaco! O que não falta em 90 são circuitos legais, tomara que além de Suzuka e Interlagos venham também a antiga Hockeinheim e Estoril...(Capaz de vir esta ultima, já q o cara é fã do Senna e acho q é por isso q teve Hungria e um Piquet manda um abraço! rsrsrs)

    Vlw pela análise!!!!

    1
  • doizinho
    222 mensagens MD
    avatar
    doizinho19/12/14 09:13
    doizinho » 19/12/14 09:13

    Descolado::As duas pistas iniciais (Monza e Hungaroring), apesar de um tanto insípidas do pontos de vista do desafio - não são pistas de destaque mundial - ...

    Que blasfêmia!!! Chamar Monza de pista insípida - hoje é a pista mais veloz da F1, e sem destaque mundial - a F1 corre lá desde 1922! Só por isso você devia ter sua superlicença caçada e devia ser proibido de "correr" pra sempre.

    3
  • Descolado
    815 mensagens MD
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    Descolado19/12/14 09:53
    Descolado » 19/12/14 09:53

    Sim Tleite, é bem isso mesmo. As pistas serão baseadas da década de 90 (entre 88 e 94 ao que tudo indica). Já levantaram discussão sobre o fato do traçado de Monza existente no jogo estar diferente do traçado atual e o Alessandro foi enfático em dizer que foi respeitado o traçado da década de 90. 
    Isso pode desconcertar um pouco alguns jogadores pois quase ninguém conhece (ou lembra) de pistas como ESTORIL ou EUA. HOCKEINHEIM com certeza vem com o traçado antigo.

    Eu também torci o nariz para a Hungria, não entendi bem a razão pela qual Alessandro optou por ela, nunca gostei desse circuito, mas com certeza tem um motivo marketeiro por trás. Monza eu acho legal por ser um circuito muito fácil (é o primeiro que jogo no computador ou nos video games para testar minha boleia). 

    Quanto a comprar o RF90, continuo enfatizando (mesmo sendo apaixonado pelo jogo) que os interessados JOGUEM primeiro, não tomem como base apenas a resenha. É um jogo EXTREMAMENTE LONGO, o tempo de partida é quase o mesmo de um DESCENT ou um WARGAME pesadão, é preciso reservar uma tarde inteira só pra ele. Mesma coisa com as regras: explicá-las para quem conhece jogos estrangeiros leva uns 20 minutos e para quem nunca viu, leva mais de 40. 

    1
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado19/12/14 09:58
    Descolado » 19/12/14 09:58



    doizinho::
    Descolado:::As duas pistas iniciais (Monza e Hungaroring), apesar de um tanto insípidas do pontos de vista do desafio - não são pistas de destaque mundial - ...


    Que blasfêmia!!! Chamar Monza de pista insípida - hoje é a pista mais veloz da F1, e sem destaque mundial - a F1 corre lá desde 1922! Só por isso você devia ter sua superlicença caçada e devia ser proibido de "correr" pra sempre.

    Bom, acho que se fosse feita uma enquete sobre "Qual pista" eles deveriam lançar, duvido que Monza fosse uma das primeiras opções, mas enfim, como eu disse no tópico anterior, é um circuito RÁPIDO e FÁCIL. 

    1
  • JohnnyDTM
    1 mensagens MD
    avatar
    JohnnyDTM22/05/15 12:00
    JohnnyDTM » 22/05/15 12:00

    Olá Descolado, sou novo no jogo, o meu chegou há uma semana apenas, ainda estou destrinchando as regras. Mas gostei muito da possibilidade de ter novas pistas com essa expansão. Onde você comprou? Estava pensando em já ir pedindo, pois de fora demora no mínimo uns dois meses, até lá já aprendi a jogar (eu acho!). Visitei o site da Gotha Gomes e o preço não é dos piores, 23 libras, deve dar um pouco mais de 100 reais. O problema é que querem cobrar 37 libras de envio! Daí fica pesado, em torno de 250 reais tudo. Uma possibilidade também e se caso alguém se interessar em pedir, dá pra rachar o frete, simulei uma quantidade maior e o valor do envio ficou o mesmo. Abraço a todos que curtem o jogo!

    1
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