RCons::Muitas pessoas reclamam que algumas cartas 'quebram' o jogo, e por isso criticam este excelente jogo.
Minha sugestão (assim como em alguns outros jogos onde isto pode acontecer) é: tire essas cartas do baralho, guarde na caixa, esqueça delas, e seja feliz.
Quais cartas vocês tirariam do baralho, e por quê?
Fala Ric, blz?
Realmente uma opção para quem não curte é tirá-las do jogo mas eu acho que essa questão das cartas overpower fazem parte do game designer e da estratégia do jogo e se forem tiradas, ai sim penso que ele ficaria "quebrado". Explico:
- um jogador pode querer investir na estratégia dos visitantes, ou seja, dessas cartas super fortes. Para isso ele investe, logo no início da partida, na construção do chalé (construção mais cara do jogo) que dá para ele 1 carta de visitante a mais no outono. E se ele ainda conseguir na primavera pegar mais cartas de visitantes, ele irá renovar e ter um leque maior de opções dessas cartas. Assim, se tirarmos algumas cartas dos visitantes teremos uma opção estratégica a menos para os jogadores pois a força das cartas será bem reduzida.
- muitas cartas dão pontos para o jogador mas dependem da decisão dos outros jogadores. Por exemplo, ganhe pontos para cada um que quiser construir uma estrutura com desconto, ou para pegar o trabalhador grande, etc. Assim, boa parte da força dessas cartas acaba ficando na dependência do que os outros jogadores irão fazer, afinal se trata de um jogo de marcação também e ai o meta game entra em campo.
Mas de qualquer forma, a questão é de gosto. Eu adoro jogos com coisas overpower e acho que isso acaba se tornando o charme desse tipo de jogo. E lógico, essa é só minha opinião, rss. Por isso eu não tiraria nenhuma carta do jogo, ao contrário, colocaria outras mais fortes kkkkk
Abraços
P.S.: aparece pra jogar. pessoal tá com saudades, rss