thiagotfb::
Alguém aqui já viu as versões padrão e de colecionador pessoalmente? Existe diferença entre os componentes (tokens, tiles, etc) ou é somente a inclusão dos robôs e pilotos exclusivos?
As expansões acrescentam algo realmente ao jogo base ou é só mais uma caixa com outros robôs e pilotos?
Tenho a edição de colecionador com o pack extra de robôs e as duas expansões. No entanto nunca vi a versão padrão. Eu vou falar o que eu sei sobre a diferença das duas, mas se alguém estiver mais informado, por favor ajude! XD
Até onde eu sei, as versões são idênticas no sentido de componentes... a diferença mesmo são os 6 pilotos (3 cartelas frente-e-verso) e 3 mechs exclusivos da versão de colecionador.
Comprando no site da histeria games a versão de colecionador vem também a caixa da expansão fronteiras...
Sobre as expansões....
FRONTEIRAS - Adiciona 6 pilotos (3 cartelas frente-e-verso), 3 mechs e dois módulos para o jogo base.
O primeiro módulo - expedições - adiciona 4 novos planetas que começam o jogo escondidos e são descobertos conforme o jogo avança nos turnos 2, 4, 6 e 8...
O segundo módulo - máfia e polícia espacial - adiciona 2 novos planetas, mecânica de espionagem aonde os jogadores usam cartas com efeitos diversos para sabotar o oponente e também a mecânica da policia espacial que em determinados momentos pode realizar uma ronda em alguns planetas e mandar para a cadeia um agente (trabalhador) do jogador. Esse agente fica preso até que a fiança seja paga.
COLONIZADORES - Adiciona 6 pilotos (3 cartelas frente-e-verso) e dois módulos para o jogo base.
O primeiro módulo - colonização - adiciona 6 novos planetas que começam o jogo escondidos e podem ser colonizados por um jogador. A partir daquele momento o planeta passa a pertencer aquele jogador. Se um outro jogador quiser acessar aquele planeta, ele deve pagar uma taxa ao dono do planeta.
O segundo módulo - habilidades dos robôs - adiciona 1 novo planeta e a mecânica de habilidades para os robôs. Funciona assim. Ao lado direito das fichas dos robôs são adicionados fichas de upgrade. Cada robô começa com uma carta de habilidade exclusiva do seu robô. Mas durante o jogo você pode comprar até 2 novas habilidades para seu robô.
O resumo é isso aí... desculpe se errei algo... outra pessoa pode ajudar aí.
Pessoalmente eu amo a expansão FRONTEIRAS... já a COLONIZADORES eu acho passável... mas gosto é gosto... e eu não me arrependo nem um pouco de ter comprado as duas.
Qualquer coisa que quiser saber pode me mandar mensagem que eu respondo...
Caçadores é um dos meus jogos favoritos atualmente.
Abraço!