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  3. Twilight Struggle
  4. A maior Experiência Épica de todos os tempos

A maior Experiência Épica de todos os tempos

Twilight Struggle
  • avatar
    professor07/03/17 02:00
    avatar
    professor
    07/03/17 02:00
    1120 mensagens MD

    É muito fácil criar um mundo onde as Leis Naturais são exatamente as que você quer. Essa costuma ser uma solução muito pobre para autores de diversos tipos de mídia.

    Situar sua obra em um mundo de ficção, a princípio, isenta o autor de seguir uma linha coerente já que em seu mundo ele e deus e sua palavra deve obrigatoriamente ser aceita em última instância. Se algum fenômeno parece ocorrer sem um padrão científico lógico a explicação é simples: mágica!
    Sem querer desmerecer por isso os jogos fantasiosos, acredito haver um mérito supremo quando um autor utiliza-se da coerência com o mundo real. No mundo de verdade, não existem Leis Naturais que não seguem a vontade humana. No mundo real a história já foi contada e irá lhe incomodar caso você tente negá-la. No mundo real voê não usa pazinha para modificar a paisagem, usa bomba atômica.

    Twilight Strugle é fantástico. Ele retrata o período mais tenso já vivido pela humanidade após Segunda Guerra e faz isso de forma majestosa utilizando-se de uma elegância sem tamanho. O imaginário humanos sobre esse período é de uma capacidade de criação mental que beira o absurdo dadas as incontáveis possibilidades de desfecho desse conflito histórico. Quem nunca pensou na possibilidade da União Soviética ter vencido a corrida espacial?

    A primeira impressão que se tem ao desdobrar o tabuleiro é de familiaridade e deslumbramento: aquele mapa é bem conhecido por nós. A sensação de deslumbrar a geopolítica mundial e saber que o cenário a se desdobrar ali pode culminar na extinção da raça humana, ou do mundo como o conhecemos é como a de um deus que torce para o futuro ser como ele espera que seja. Do ponto de vista de uma estação espacial ver o planeta Terra à distância é como ter orgulho e saudade de casa e dizer para si: que bom que as coisas não saíram piores do que saíram.

    Se fosse só para recontar a história da Guerra Fria Twilight Struggle já seria incomparável, pois o faz de forma inigualável. Mas o jogo faz mais: põe de frente dois jogadores no comando de dois blocos ideológicos/ econômico com poder suficiente para destruir o mundo algumas dezenas de vezes. Aqui o jogo brilha mais uma vez: é a melhor experiência que um jogo de tabuleiro já chegou próximo de um wargame de peso. É um jogo para dois jogadores, concebido para dois jogadores, onde duas forças de igual poder mais diferentes possibilidades irão recontar um conflito histórico.

    Quem já encarou algum wargame de 20 ou 60 horas vai achar Twilight Struggle um jogo rápido, “para abrir o apetite”. Um jogo sem a complexidade exigida pela fidelidade de um wargame porém muito competente em suas regras simples. Quem está acostumado com jogos de 1 ou 2 horas, não tem ideia da experiência épica que este jogo reserva em 3 ou 5 horinhas com tão poucos componentes e regras.

    Certa vez estive durante toda a duração de uma partida de Twilight Struggle como espectador. Como alguém que assiste a uma partida de xadrez, sob uma tensão e nervosismo sem igual a cada movimento de ambos os lados. Quem é ou já foi enxadrista sabe o que o tempo que se passa entre uma jogada e outra é como encarar a própia distorção do espaço tempo e refletir nas possibilidades de uma forma desacelerada onde um único segundo se compara a diversas eras confundidas pelo espaço-tempo.

    Você joga e torce para que seu oponente não neutralize de alguma forma sua estratégia ou cometa um equívoco. Ao mesmo tempo você se pergunta se aquilo é um equívoco ou uma armadilha. Você vibra a cada conquista e teme quando se descobre sendo pego em uma cilada (gambito?). Qual o jogo moderno de longa duração que te proporciona isso em tamanha proporção?

    Outra coisa que te faz pensar bastante é quando você se depara com um evento e percebe que o que ocorreu na vida real não é (por vezes) a melhor escolha, mas a única viável. Twilight Struggle é uma aula de tudo e principalmente de valorização da vida, faz pensar, e lembrar que para estarmos aqui: muita coisa precisou (ou não) acontecer, e que muita coisa poderia ter sido diferente.

    Twilight Struggle é incontestavelmente o  melhor jogo de todos os tempos.

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    Comentários:

  • Darkthunder
    46 mensagens MD
    avatar
    Darkthunder07/03/17 03:08
    Darkthunder » 07/03/17 03:08

    Excelente texto. Parabéns ao autor. Eu andava curioso acerca do Twilight Struggle, agora virou compra certa.

    4
  • ldleite
    18 mensagens MD
    avatar
    ldleite07/03/17 07:02
    ldleite » 07/03/17 07:02

    Eu estava muuuito interessado nesse jogo depois de alguns reviews. Fui recentemente na funbox pra testá-lo. Não deu outra. Comprei uma cópia pra mim na semana seguinte. Que jogão!

    2
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas07/03/17 07:48
    RFreitas » 07/03/17 07:48

    Cara, apoio a declaração de tratar-se do melhor jogo dos últimos tempos.
    E, de fato, as decisões nele têm uma profundidade tática que nenhum outro jogo que testei parece oferecer.

    2
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0707/03/17 08:12
    andresg07 » 07/03/17 08:12

    Ótima postagem, gostaria de joga-lo um dia :-)

    2
  • ftola
    72 mensagens MD
    avatar
    ftola07/03/17 10:33
    ftola » 07/03/17 10:33


    Dizer que algo é incontestavelmente o melhor de todos os tempos é obviamente contestável :)

    Mas tenho que parabenizar pela resenha - os textos no qual se resume um jogo à explicação de regras e listagem de mecânicas raramente são interessantes. No meu ver, o que vale é isso - a impressão do jogo, a análise (mesmo que superficial e talvez um pouquinho vaga) de como flui uma partida, da adequação do tema, dos desafios encontrados pelos jogadores. 

    O sr. ganhou um seguidor! Escreva mais! 

    (tem algum prêmio pra melhor resenhista Ludopédia?)

    2
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira07/03/17 10:48
    Filipe Oliveira » 07/03/17 10:48

    ftola::
    Dizer que algo é incontestavelmente o melhor de todos os tempos é obviamente contestável :)

    Mas tenho que parabenizar pela resenha - os textos no qual se resume um jogo à explicação de regras e listagem de mecânicas raramente são interessantes. No meu ver, o que vale é isso - a impressão do jogo, a análise (mesmo que superficial e talvez um pouquinho vaga) de como flui uma partida, da adequação do tema, dos desafios encontrados pelos jogadores. 

    O sr. ganhou um seguidor! Escreva mais! 

    (tem algum prêmio pra melhor resenhista Ludopédia?)

    Na minha opinião, uma resenha que diz que um jogo é "incontestavelmente o melhor de todos os tempos" já perde por completo qualquer credibilidade, por melhor que seja, infelizmente. O autor é o dono da verdade? Difícil argumentar contra isso. E o pior: vive atacando gratuitamente os supostos "fãs incondicionais" do Terra Mystica e euros similares, sem perceber o quanto a sua cegueira pelo Twillight Struggle o torna insensato. 

    4
  • DWilliam
    650 mensagens MD
    avatar
    DWilliam07/03/17 11:06
    DWilliam » 07/03/17 11:06

    Filipe Oliveira::
    ftola::
    O sr. ganhou um seguidor! Escreva mais! 

    (tem algum prêmio pra melhor resenhista Ludopédia?)

    Na minha opinião, uma resenha que diz que um jogo é "incontestavelmente o melhor de todos os tempos" já perde por completo qualquer credibilidade, por melhor que seja, infelizmente. O autor é o dono da verdade? Difícil argumentar contra isso. E o pior: vive atacando gratuitamente os supostos "fãs incondicionais" do Terra Mystica e euros similares, sem perceber o quanto a sua cegueira pelo Twillight Struggle o torna insensato. 


    Filipe, acho que cabe umas observações.
    - As coisas não precisam ser avaliadas como 8 ou 80. A credibilidade é um critério cinzento num hobby que depende tanto de gosto/repertório. Boa parte do crédito se perde sim por conta da falácia do "incontestavelmente", mas condenar o texto apenas por isso é meio *radical*. Há partes, experiências pessoais, blá blá que podem ser interessantes/úteis para muitos. Condenar para todos uma obra sem perceber possíveis partes boas dela e/ou por uma experiência pessoal ruim pode ser radicalismo. Vc sabe a que me refiro... ;)
    - Confundir obra com autor. Acho que a melhor ideia aqui seria restringir observações/críticas ao texto produzido, não a seu autor. Se um hipotético autor não sabe criticar de forma razoável um jogo e/ou seus apreciadores, bem, tentemos não nos tornar aquilo que criticamos...
    Abraços!

    2
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira07/03/17 11:09
    Filipe Oliveira » 07/03/17 11:09

    DWilliam::
    Filipe Oliveira::
    ftola::
    O sr. ganhou um seguidor! Escreva mais! 

    (tem algum prêmio pra melhor resenhista Ludopédia?)

    Na minha opinião, uma resenha que diz que um jogo é "incontestavelmente o melhor de todos os tempos" já perde por completo qualquer credibilidade, por melhor que seja, infelizmente. O autor é o dono da verdade? Difícil argumentar contra isso. E o pior: vive atacando gratuitamente os supostos "fãs incondicionais" do Terra Mystica e euros similares, sem perceber o quanto a sua cegueira pelo Twillight Struggle o torna insensato. 


    Filipe, acho que cabe umas observações.
    - As coisas não precisam ser avaliadas como 8 ou 80. A credibilidade é um critério cinzento num hobby que depende tanto de gosto/repertório. Boa parte do crédito se perde sim por conta da falácia do "incontestavelmente", mas condenar o texto apenas por isso é meio *radical*. Há partes, experiências pessoais, blá blá que podem ser interessantes/úteis para muitos. Condenar para todos uma obra sem perceber possíveis partes boas dela e/ou por uma experiência pessoal ruim pode ser radicalismo. Vc sabe a que me refiro... ;)
    - Confundir obra com autor. Acho que a melhor ideia aqui seria restringir observações/críticas ao texto produzido, não a seu autor. Se um hipotético autor não sabe criticar de forma razoável um jogo e/ou seus apreciadores, bem, tentemos não nos tornar aquilo que criticamos...
    Abraços!

    Você tem razão! Perfeito. É que, nesse caso, é muito difícil separar a obra do autor, diante das inúmeras incongruências comportamentais. A partir de agora vou me policiar mais. Obrigado pelo toque! Abraço! :)

    4
  • ftola
    72 mensagens MD
    avatar
    ftola07/03/17 11:32
    ftola » 07/03/17 11:32

    Eu entendi a frase do incontestável como hipérbole... 

    Pq afinal, todos sabem q o melhor jogo de todos os tempos incontestavelmente é o go. 

    4
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