Victor:: Pode ser que eu esteja enganado e seja na 2a expansao, mas essencialmente sao umas cartas que sao sorteadas a cada partida e que alteram as condicoes de jogo. Uma, por exemplo, fa com que nao haja draft e cada jogador recebe mais cartas e descarta até 9, se nao me engano.
Ah tá, achei aqui. Não tinha me atentado que eram as Enchantment cards.
Na primeira expansão são 3 variantes:
1. Elemental Cosntruction
Cada jogador compra 18 cartas e escolhe 9. Ninguém passa as cartas.
2. Extended Experience
São compradas 12 cartas e são escolhidas 4 para cada ano.
3. Natural Selection
São compradas 11 cartas e escolhidas 10. No final, o jogador ainda deve descartar 1 das 10 que escolheu e fica com 9.
Essa Natural Selection é uma ideia ainda melhor da que a que eu tinha dado, pois muitas vezes você compra uma carta esperando que vai combar com outra, mas alguém pega de você. Então você ainda tem a chance de descartar uma carta que achou que iria usar pra combar e não vai.
Na segunda Expansão tem 1 variante:
Crossed Paths: São compradas 9 cartas, mas a primeira carta escolhida não fica com você, ela vai para o jogador à sua esquerda.