Viceroy - um reencontro.
Este belíssimo cardgame, aonde se constrói uma pirâmide de poder, usando cartas de personagens e de "leis" (bônus).
O jogo tem varias dimensões de estratégias. Uma delas é tentar formar círculos de uma única cor (ao se colocar as cartas lado a lado).
Outra é tentar colecionar itens como tokens de magia, tecnologia, escudo. Ou o famigerado token de ataque, que tira pontos dos adversários, no fim do jogo.
Há também os tokens de bônus:
- O de bônus de círculos, que adicionam pontos a cada cor de círculos fechados.
- o de bônus de magia, que multiplica com os tokens de magia.
E por fim, algumas cartas de leis te dão pontos no fim do jogo.
Turno do jogo
Há 2 fases:
- Leilão
- Desenvolvimento
Fase de Leilão
O jogo tem um sistema de leilão às escuras muito bom. Todos apostam uma ficha/gema de uma cor (4 opções de cores), correspondente a carta(s) no local da mesma cor.
E se um jogador for exclusivo na cor da gema que ofereceu, ele leva a carta oferecida naquela cor.
Caso contrário, terá uma segunda rodada de lances oferecidos por todos os outros jogadores que não pegaram cartas (ou pode se escolher passar e não pegar carta e ganhar 3 gemas da cor que quiser).
Se outra vez, houver jogadores oferecendo a mesma cor de gema, haverá a terceira e última rodada de leilão entre eles.
Lembrando que caso haja duas cartas em cada cor oferecida, e dois jogadores escolherem essa cor, ambos podem entrar em acordo para distribuir essas cartas entre eles.
Depois dessa fase de leilão das cartas, as cartas restantes da parte superior da linha de leilão sao descartadas e as da parte inferior sobem. Se preenche as 4 posições da parte de baixo com novas cartas do deck de cartas.
Segue a fase de DESENVOLVIMENTO.
É nela que cada jogador terá terá três rodadas para baixar as cartas da sua mão. E ativando seus poderes.
E tudo isso é feito gastando as gemas que possui.
Cada jogador vai criando uma pirâmide de 5 linhas/andar. E cada andar exige um gasto maior, mas te dá maiores benefícios.
O jogador também tem a opção de de descartar uma carta da mão, ao invés de baixa-la, para ganhar 2 gemas, ou passar a vez e terminar sua rodada.
Após o fim das 3 rodadas de desenvolvimento, o jogo vai para o próximo turno, voltando a primeira fase, o leilão.
Fim do jogo
Caso as ultimas cartas do deck forem puxadas, é ativada a penúltima rodada do jogo. E chega o fim do jogo, com a pontuação para saber quem é o vencedor.
Considerações finais
O jogo tem um ótimo tempo de jogo, e muitos desafios a serem vencidos, para se maximizar seus pontos de vitória.
O jogo vale a pena ser jogado mais vezes!
Nota: 8.0