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  3. Star Wars: Destiny
  4. Desculpe o transtorno, mas preciso falar...

Desculpe o transtorno, mas preciso falar...

Star Wars: Destiny
  • Braviary
    717 mensagens MD
    avatar
    Braviary18/01/17 10:07
    Braviary » 18/01/17 10:07

    Fabricio::
    Braviary::
    Fabricio::
    Braviary::Por que preciso de 1 milhão de booster só pra jogar de vez em nunca? Claro que ter os personagens clássicos (Darth Vader, Luke, Han Solo) o jogo fica mais legal, mas não precisa ter todas as cartas na coleção pra jogar. Não é um álbum de figurinhas que precisa completar todos os números.


    Claro que não precisa, mas o foco do review é falar que com 2 cores e 10 booster você não tem a experiência completa do jogo.

    Esse negocio de "experiência completa do jogo" me parece conversa fiada, parece que ta falando que "PRECISA" ter toda a numeração de cartas pra poder jogar, e varias copias de cada carta, pra poder ter todas as combinações possíveis.

    O que seria a "experiência completa" no Terra Mystica? E no Imperial Assault? E no Zombicide? E no Patchwork?


    ps. Faltou fazer a comparação com Dice Masters.


    Amigo... uma parda que não tem no canal After Match é conversa fiada... Os dois base sets são chatos pra cacete, parece chiclete ruim... Você não vê a hora de acabar. Só melhora quando você tem as cartas mais fortes, fato.
    Imperial Assault e Zombicide são ótimos exemplos de jogos que possuem conteúdo extra pro jogo base, mas se sustentam sozinhos. Terra Mystica não precisa da nova expansão pra você ter a experiência completa (Network cities, evolução da raça, area control e etc...) E patchwork, bem, ele é um jogo simples e completo.
    Dice master é ruim e não vingou... rapaziada pagando uma nota na viúva negra e tá com ela na caixa paradinha...

    Dice Master não vingou mas lança 2-3 novas versões por ano, imagina se tivesse vingado.

    0
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira18/01/17 11:21
    rafa.soliveira » 18/01/17 11:21


    Eu acho que eles foram espertos com esse jogo, pegaram o hype do dicemasters, que é um sucesso lá fora, fizeram algo diferente colocaram um tema forte que eles tem na mão e era meio óbvio que iria vender.

    Eu não gosto do modelo TCG/Competitivo, mas muita gente gosta e tenho que dizer que como modelo de negocio ele funciona muito bem, pois você faz o jogador não apenas jogar o jogo, mas "viver" o jogo, quer dizer o cara que se dedica minimamente ao jogo acaba saindo atrás de cartas para melhorar o seu deck, se dedica a montagem de deck e  estratégias, para com isso competir melhor

    Eu particularmente não gosto de nenhuma das duas coisas, não sou competitivo ao ponto de participar de torneios e o aspecto "trading" não é algo que me agrade muito, já acho saco a ideia de vender alguns boardgames que não me agradaram tanto, agora imagina ficar trocando carta, negociando preço, to fora dessa a muito tempo e sem nenhum desejo de voltar.

    Saindo disso e fugindo um pouco do que foi levantado no vídeo, tem algo que acho que vai ser muito benéfico neste jogo, que é trazer mais gente para o hobby, pois não acho que seja os boardgamers que estejam esgotando esse jogo por aqui, pois lembrando a reação fria que a galera daqui  teve no seu anuncio, não acho que o pessoal mudou de ideia e esse pessoal "novo" pode se interessar por outras coisas além do Destiny, além de ser ótimo pras lojas, pois esse é o tipo de jogo que fazendo sucesso mantém elas no negocio por muito tempo.


     

    2
  • moraesm
    16 mensagens MD
    avatar
    moraesm18/01/17 11:22
    moraesm » 18/01/17 11:22

    Braviary::
    É bem assim mesmo, como no x-wing miniature game, o starter set é pra dar uma ideia de como é o jogo, depois voce aumenta ele com expansões, até chegar na pontuação de cartas que a regra pede. Pega uns 10-15 boosters dessa coleção, depois quando sair outra pega mais uns 10-15 boosters, ja vai ter cartas suficientes pra jogar varias partidas. Mas se o cara parte do principio que esse jogo tem que ser jogado pra ser o campeao mundial, aí vai precisar ter uma fabrica de cartas só pra ele.

    Não é a mesma coisa. No X-Wing, você escolhe as naves que deseja comprar. Logo, vai gastar exatamente com aquilo que precisa. E certamente será mais barato do que no Destiny se você quiser ter a experiência completa do jogo.

    1
  • Reich
    53 mensagens MD
    avatar
    Reich18/01/17 11:37
    Reich » 18/01/17 11:37

    Fabricio::
    Braviary::
    blacktorn::Esse jogo tem dois modos:
    Competitivo - se prepara para gastar muito... etc e tal.
    Casual - gasta o valor de um boardgame 200 - 300,00 que da pra jogar muito bem.

    Concordo. Não precisa ter a numeração toda de cartas só pra 'brincar' um pouco.

    A questão é, na minha opinião, a brincadeira só com as cartas do base é chata pra kct...

    O problema maior é que, jogando com os starters somente, o da Rey tem mais vantagem do início ao meio do jogo quando a mão inicia com upgrades, enquanto o Kylo é meio-fim. Isso desbalanceia bastante as partidas.
    O site Team Covenant tem um buyers guide e recomenda que um mínimo para se ter um jogo interessante seria comprar os dois starters e mais 12 boosters.

    1
  • Fabricio
    1886 mensagens MD
    avatar
    Fabricio18/01/17 13:22
    Fabricio » 18/01/17 13:22

    Braviary::
    Fabricio::
    Braviary::
    Fabricio::
    Braviary::Por que preciso de 1 milhão de booster só pra jogar de vez em nunca? Claro que ter os personagens clássicos (Darth Vader, Luke, Han Solo) o jogo fica mais legal, mas não precisa ter todas as cartas na coleção pra jogar. Não é um álbum de figurinhas que precisa completar todos os números.


    Claro que não precisa, mas o foco do review é falar que com 2 cores e 10 booster você não tem a experiência completa do jogo.

    Esse negocio de "experiência completa do jogo" me parece conversa fiada, parece que ta falando que "PRECISA" ter toda a numeração de cartas pra poder jogar, e varias copias de cada carta, pra poder ter todas as combinações possíveis.

    O que seria a "experiência completa" no Terra Mystica? E no Imperial Assault? E no Zombicide? E no Patchwork?


    ps. Faltou fazer a comparação com Dice Masters.


    Amigo... uma parda que não tem no canal After Match é conversa fiada... Os dois base sets são chatos pra cacete, parece chiclete ruim... Você não vê a hora de acabar. Só melhora quando você tem as cartas mais fortes, fato.
    Imperial Assault e Zombicide são ótimos exemplos de jogos que possuem conteúdo extra pro jogo base, mas se sustentam sozinhos. Terra Mystica não precisa da nova expansão pra você ter a experiência completa (Network cities, evolução da raça, area control e etc...) E patchwork, bem, ele é um jogo simples e completo.
    Dice master é ruim e não vingou... rapaziada pagando uma nota na viúva negra e tá com ela na caixa paradinha...

    Dice Master não vingou mas lança 2-3 novas versões por ano, imagina se tivesse vingado.

    Eu não sei ai onde você mora, mas aqui no Rio de Janeiro, não vejo torneios ou eventos de dice masters acontecendo.

    0
  • Fabricio
    1886 mensagens MD
    avatar
    Fabricio18/01/17 13:24
    Fabricio » 18/01/17 13:24

    moraesm::
    Braviary::
    É bem assim mesmo, como no x-wing miniature game, o starter set é pra dar uma ideia de como é o jogo, depois voce aumenta ele com expansões, até chegar na pontuação de cartas que a regra pede. Pega uns 10-15 boosters dessa coleção, depois quando sair outra pega mais uns 10-15 boosters, ja vai ter cartas suficientes pra jogar varias partidas. Mas se o cara parte do principio que esse jogo tem que ser jogado pra ser o campeao mundial, aí vai precisar ter uma fabrica de cartas só pra ele.

    Não é a mesma coisa. No X-Wing, você escolhe as naves que deseja comprar. Logo, vai gastar exatamente com aquilo que precisa. E certamente será mais barato do que no Destiny se você quiser ter a experiência completa do jogo.

    X-win vc sabe o que está comprando... simples. Sem contar que se tudo der errado, eles viram belos objetos de decoração (não vendi minhas naves pensando nisso). =)

    0
  • Braviary
    717 mensagens MD
    avatar
    Braviary18/01/17 14:12
    Braviary » 18/01/17 14:12

    Fabricio::
    Braviary::Dice Master não vingou mas lança 2-3 novas versões por ano, imagina se tivesse vingado.

    Eu não sei ai onde você mora, mas aqui no Rio de Janeiro, não vejo torneios ou eventos de dice masters acontecendo.

    No brasil capaz que não tem, mas eu não quis dizer do dice masters no brasil.
    A cada 3-4 meses aparece uma nova versão na miniature market, tem até das tartarugas ninja.

    0
  • Braviary
    717 mensagens MD
    avatar
    Braviary18/01/17 14:16
    Braviary » 18/01/17 14:16

    Reich::
    Fabricio::
    Braviary::
    blacktorn::Esse jogo tem dois modos:
    Competitivo - se prepara para gastar muito... etc e tal.
    Casual - gasta o valor de um boardgame 200 - 300,00 que da pra jogar muito bem.

    Concordo. Não precisa ter a numeração toda de cartas só pra 'brincar' um pouco.

    A questão é, na minha opinião, a brincadeira só com as cartas do base é chata pra kct...

    O problema maior é que, jogando com os starters somente, o da Rey tem mais vantagem do início ao meio do jogo quando a mão inicia com upgrades, enquanto o Kylo é meio-fim. Isso desbalanceia bastante as partidas.
    O site Team Covenant tem um buyers guide e recomenda que um mínimo para se ter um jogo interessante seria comprar os dois starters e mais 12 boosters.

    Passa o link disso aí.

    0
  • Reich
    53 mensagens MD
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    Reich18/01/17 14:23
    Reich » 18/01/17 14:23

    Braviary::
    Reich::
    Fabricio::
    Braviary::
    blacktorn::Esse jogo tem dois modos:
    Competitivo - se prepara para gastar muito... etc e tal.
    Casual - gasta o valor de um boardgame 200 - 300,00 que da pra jogar muito bem.

    Concordo. Não precisa ter a numeração toda de cartas só pra 'brincar' um pouco.

    A questão é, na minha opinião, a brincadeira só com as cartas do base é chata pra kct...

    O problema maior é que, jogando com os starters somente, o da Rey tem mais vantagem do início ao meio do jogo quando a mão inicia com upgrades, enquanto o Kylo é meio-fim. Isso desbalanceia bastante as partidas.
    O site Team Covenant tem um buyers guide e recomenda que um mínimo para se ter um jogo interessante seria comprar os dois starters e mais 12 boosters.

    Passa o link disso aí.

    https://teamcovenant.com/covenant/site-news/star-wars-destiny-buyers-guide

    0
  • Braviary
    717 mensagens MD
    avatar
    Braviary18/01/17 15:31
    Braviary » 18/01/17 15:31

    Reich::
    Braviary::
    Reich::
    Fabricio::
    Braviary::
    blacktorn::Esse jogo tem dois modos:
    Competitivo - se prepara para gastar muito... etc e tal.
    Casual - gasta o valor de um boardgame 200 - 300,00 que da pra jogar muito bem.

    Concordo. Não precisa ter a numeração toda de cartas só pra 'brincar' um pouco.

    A questão é, na minha opinião, a brincadeira só com as cartas do base é chata pra kct...

    O problema maior é que, jogando com os starters somente, o da Rey tem mais vantagem do início ao meio do jogo quando a mão inicia com upgrades, enquanto o Kylo é meio-fim. Isso desbalanceia bastante as partidas.
    O site Team Covenant tem um buyers guide e recomenda que um mínimo para se ter um jogo interessante seria comprar os dois starters e mais 12 boosters.

    Passa o link disso aí.

    https://teamcovenant.com/covenant/site-news/star-wars-destiny-buyers-guide

    Legal, eu me classifico na primeira opção, os dois starters mais uns 10-15 boosters.

    Então quando tem um cara lá do EUA falando que só pra começar e ver como é jogo pegar os dois starters e uns 10-15 boosters ele tá certo, mas se eu falo isso eu to errado, não consigo entender essa logica de voces.

    0
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