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  3. Zombicide
  4. Zombicide e suas regras ....... estranhas

Zombicide e suas regras ....... estranhas

Zombicide
  • avatar
    yscalybur06/01/17 12:31
    avatar
    yscalybur
    06/01/17 12:31
    1137 mensagens MD


    Ontem foi a terceira vez que joguei zombicide, o sesson 1, e ontem tinha expansão de zombiviventes e cães.

    Eu, todo ranzinza, conversando com amigo que tem o jogo, expus minha visão sobre a quantidade de regras que acho quebrada no jogo, jogo esse que na verdade é razo, não é complexo pra dar abertura para o que acontece

    • ·         Nascimento de zumbi na bifurcação
    • ·         Sobrevivente que só atira nos amigo se não tiver mão firme
    • ·         Perda de itens quando é mordido
    • ·         Zumbi priorizando mais sobreviventes longes do que perto
    • ·         Zombivivente reagindo como um sobrevivente ( humano ) normal

     
    Algumas regras é difícil de engulir pela própria temática:

    ·         Nascimento de zumbi na bifurcação


    Esse por exemplo. Só porque o zumbi tem 2 opções de caminho? Qual o problema de escolhermos um deles e pronto? Parece um poder alienígena de clonagem instantânea.

    ·         Zombivivente reagindo como um sobrevivente ( humano ) normal


    Essa é ainda pior. Um zumbi racional, que alem de saber usar armas evolui os níveis. E não tem vontade de comer os amigos sobreviventes, fica junto de boa.
    Outras até daria pra manter com condições para tal. Deixo minhas sugestões abaixo, não sei se bate com as regras da casa que a galera inventa.

    ·         Sobrevivente que só atira nos amigo se não tiver mão firme

    Claro que é possível que isso ocorra, principalmente se a pessoa armada não tem experiência com armas, mas deixar como unanime que somente os sobreviventes serão atingidos, não faz sentido.
    Minha sugestão: jogue um dado, se cair 4 ou mais, o alvo solicitado é acertado, senão, acerte um sobrevivente.


    ·         Perda de itens quando é mordido

    É possível também que o zumbi morda um sobrevivente e condene sua função pra carregar itens, como uma bela mordida na perna arrancando os tendões. Mas pode ser que ele arranque minha orelha somente, ou pode ser que a mordida foi só uma mordida.
    Minha sugestão: jogue um dado, se cair 4 ou mais, o dano não compromete o estado físico para carregamento de itens, senão, descarte um item

     
    ·         Zumbi priorizando mais sobreviventes longes do que perto
    A regra é clara: MOVER Os Zumbis que não tiverem atacado usam sua Ação para se mover para uma Zona em direção ao seu alvo, de acordo com os seguintes parâmetros:
    - Se eles podem ver um Sobrevivente, eles se movem em sua direção .
    - Se eles veem Sobreviventes em Zonas diferentes, eles se movem em direção ao grupo mais barulhento, não importando a distância . (LEMBRETE: Cada Sobrevivente conta como uma ficha de Barulho .)
    Analisando o tema, imagine o zumbi ta te vendo a 2 metros de distância, e de repente um barulho a 30 metros, .... você acha mesmo que ele vai desistir de você pra ir se arrastando até onde tem outro sobrevivente a 30 metros? Ele reage instintivamente, e vai atrás de comida mais próxima possível.
    Minha sugestão:
    - Se eles veem Sobreviventes em Zonas diferentes, eles se movem em direção ao grupo  mais proximo, não importando a quantidade de sobreviventes .
    - Se eles veem Sobreviventes em Zonas diferentes com mesmas distancias, eles se movem em direção ao grupo mais barulhento. (LEMBRETE: Cada Sobrevivente conta como uma ficha de Barulho .)



    Eu adoro o jogo acima de tudo, é muito bom e bem bonito, mas se fosse meu, eu jogaria com essas mudanças.
    . Eu não sei se eu fiquei tão ranzinza mesmo, talvez seja isso, ou o jogo parece ser muito quebrado. Vocês tem essa impressão?

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  • fersim
    680 mensagens MD
    avatar
    fersim06/01/17 13:00
    fersim » 06/01/17 13:00

    Acredito que fizeram essas regras devido aos play testes pro jogo ficar equilibrado e possivelmente divertido.

    O tema é tão ficção que pra mim qualquer regra seria aceitável, conjecturar o comportamento de zumbi é muito doido pras mim, pois zumbis não existem eheh. Mas que nem essa do zumbi se dividir, poderia justificar que encontraram mais zumbis no meio do caminho. Não me parece que qualquer jogo queira ser uma reprodução da realidade (talvez algum war game).


    Um jogo é só um conjunto de mecânicas muitas vezes com um tema atrelado, qualquer coisa que tu faça pq acha que vai melhorar é aceitável, mas pode ser que quebre um pouco o equilíbrio de um jogo já testado.

    1
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur06/01/17 13:21
    yscalybur » 06/01/17 13:21

    fersim::Acredito que fizeram essas regras devido aos play testes pro jogo ficar equilibrado e possivelmente divertido.

    O tema é tão ficção que pra mim qualquer regra seria aceitável, conjecturar o comportamento de zumbi é muito doido pras mim, pois zumbis não existem eheh. Mas que nem essa do zumbi se dividir, poderia justificar que encontraram mais zumbis no meio do caminho. Não me parece que qualquer jogo queira ser uma reprodução da realidade (talvez algum war game).


    Um jogo é só um conjunto de mecânicas muitas vezes com um tema atrelado, qualquer coisa que tu faça pq acha que vai melhorar é aceitável, mas pode ser que quebre um pouco o equilíbrio de um jogo já testado.



    todo jogo tem alguma regrinha que incomoda, que questionamos, normal........ bate aquela vontadezinha de mudar, mas passa. No zombicide me incomodou muito, devido ser muito idiotas e muitas regras assim.

    Eu acho chato porque poderia ser um jogo sério, mesmo sendo ficção, ....... mas depois que apareceu os zombiviventes eu entendi a proposta da editora, ..... "joga ai, se divirta e não esquenta a cabeça" .

    É como assistir os filmes "shark attack".

    1
  • barao
    284 mensagens MD
    avatar
    barao06/01/17 13:42
    barao » 06/01/17 13:42

    yscalybur::Eu acho chato porque poderia ser um jogo sério, mesmo sendo ficção, ....... mas depois que apareceu os zombiviventes eu entendi a proposta da editora, ..... "joga ai, se divirta e não esquenta a cabeça" .

    Penso assim também.
    Acho que as regras são assim de propósito para dar o "tom" da dificuldade estratégica.

    Como jogo de tabuleiro, nos obriga a pensar: "poxa, vou mesmo fazer isso". Sem dizer que dá uma bela abertura de discussão na partida, no tipo: "porra, não faz isso que vai acontecer isso".

    Outro ponto importante é que isso ajuda a diferenciar um jogo de tabuleiro de RPG.

    O legal é jogar de boa e não esquentar questionando as regras.

    1
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor06/01/17 14:14
    professor » 06/01/17 14:14

    Oúnico zombicide que possui o meu respeito é com certeza a caixa da SEASON 1. Possui várias escolhas estranhas em suas regras com certeza. Mas entendo que elas em algum momento foram necessárias para balancear o jogo. Com o passar do tempo, a medida que todos fomos nos acostumando às regras, inclusive os próprios autores, algumas delas foram sendo modificadas.

    Eu jogo somente com a S1 básica. E para algumas das regras citadas eu faço o seguinte:


    Nascimento de zumbi na bifurcação
    Par ou ímpar. Rola um dado, se der par vai pela direita, se der ímpar vai pela esquerda. Leve em consideração a direita e esquerda do zumbi. 

    Atirar em Zumbis em área que contenha outros sobreviventes.
    Faça o ataque normalmente rolando os dados. Para cada resultado 1 que ele tirar um sobrevivente é acertado. Um mesmo sobrevivente não pode levar mais de 1 dano dessa maneira.

    Alvo a ser priorizado pelo Zumbi.
    As áreas pelas quais os sobrevivente se movem não possuem uma escala real. Por isso não se pode precisar muito quanto a propagação do som em função da distância.

    Considere que existem 2 tipos de áreas: externas e internas.

    Propagação do barulho entre áreas do mesmo tipo:
    Em todo caso eu procedo da seguinte forma: Para cada 1 área de distância entre o zumbi e a fonte sonora eu reduza em 1 a intensidade do "barulho".

    Propagação do barulho entre áreas diferentes:
    O barulho cai pela metade (arredondado para baixo).

    Desprezo completamente os zumbiviventes e essas besteiras. Tenho outras regras pra deixar o jogo menos ARCADE mas elas não tornam o jogo melhor. Apenas adaptam-no para o gosto da galera com quem jogo (em sua maioria jogadores de GURPS).





    2
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur06/01/17 14:28
    yscalybur » 06/01/17 14:28

    perfeito professor
    Vou inclusive falar com meu amigo sobre essas dicas. A do som se propagando foi bem sacado.

    0
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor06/01/17 14:30
    professor » 06/01/17 14:30

    yscalybur::perfeito professor
    Vou inclusive falar com meu amigo sobre essas dicas. A do som se propagando foi bem sacado.



    Fisicamente não é o mais correto mas dentro das regras do jogo, funciona...

    0
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur06/01/17 15:15
    yscalybur » 06/01/17 15:15

    professor::
    yscalybur::perfeito professor
    Vou inclusive falar com meu amigo sobre essas dicas. A do som se propagando foi bem sacado.



    Fisicamente não é o mais correto mas dentro das regras do jogo, funciona...

    na verdade acho que agora sim ficou mais fisicamente correto.

    0
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor06/01/17 15:25
    professor » 06/01/17 15:25

    yscalybur::
    professor::
    yscalybur::perfeito professor
    Vou inclusive falar com meu amigo sobre essas dicas. A do som se propagando foi bem sacado.



    Fisicamente não é o mais correto mas dentro das regras do jogo, funciona...

    na verdade acho que agora sim ficou mais fisicamente correto.


    Não leve a física muito a sério nesses casos ... Ou você vai deixar de jogar boardgames... rs

    1
  • yscalybur
    1137 mensagens MD
    avatar
    yscalybur06/01/17 15:32
    yscalybur » 06/01/17 15:32

    professor::
    Não leve a física muito a sério nesses casos ... Ou você vai deixar de jogar boardgames... rs

    Claro que não, relaxa........ gosto de star wars até hoje.

    0
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Zombicide - Zombicide e suas regras ....... estranhas
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