Engraçado, eu sempre penso isso também quando tem jogos que são de 3 a 'x' jogadores, que cada jogador fique com um time de duas "equipes".
Nem sempre fica funcional e claro, o downtime pode crescer exponencialmente, mas parece que se você está em dois e tem tempo e vontade de ficar jogando, pode ser uma solução sim.
No caso do Viagem no Tempo, todo o "take that" do seu time vai sobrar para o adversário. Só não sei se suas equipes atacarem sempre a mesma equipe adversária, se desbalanceia demais. Como é "take that", o adversário pode fazer o mesmo e daí equilibrar. Se testar, @elinard, conta pra gente a experiência.