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  3. Munchkin Panic
  4. Mestre dos Dados: Resenha Munchkin Panic

Mestre dos Dados: Resenha Munchkin Panic

Munchkin Panic
  • avatar
    gebson23/11/16 23:48
    avatar
    gebson
    23/11/16 23:48
    1112 mensagens MD

    Produtora: Fireside Games (Galápagos Jogos)

    Numero de Jogadores: 1 a 6

    Duração:  60 Minutos

    Ranking da Ludopedia: 1289

    Ranking na Boardgames Geek: 3958

    Minha Nota para o Jogo: 7.6


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/145/iwivrq.jpg

    Olá galera, de volta com mais uma resenha para vocês, dessa vez trazendo um jogo que foi uma surpresa para mim tanto pelo lançamento aqui no Brasil, quanto na diversão que ele proporciona, a resenha de hoje é sobre Munchkin Panic, um jogo para 1 a 6 jogadores, com um tempo médio de partida bem mais rápido que o jogo de cartas, mas que ainda assim consegue manter aquelas gargalhadas na mesa. 
    Temática



    Os monstros de munchkin encontraram as torres do castelo Panic e estão causando uma desordem só! O vaso de planta, o troll da internet e o dragão de plutônio enfrentarão seus espadachim, cavaleiros e arqueiros, que se armam com as suas botas de chuta bundas, o chapéu de bruxo do poder, o florete da injustiça e etc. mate um monstro para ganha os seus tesouros. Guarde o monstro como troféu e, se tiver a maior pontuação, você será declarado o mestre do munchkin.


    Munchkin panic segue bem a temática proposta pelo seu jogo original de cartas, mas aqui os aventureiros não estão explorando uma dungeon, e sim defendendo um castelo dos ataques dos monstros, os jogadores terão que se ajudar para manter o castelo a salvo até conseguirem eliminar todas as hordas de monstros que estão a caminho do castelo.

    Mecânicas



    As principais mecânicas do jogo são a gestão de mão, que combina com a administração de cartas e o cooperativo.

    A principal mecânica seria a administração de cartas, as cartas em sua mão vão lhe dizer quais ações você vai poder tomar no turno, elas irão determina em que local você vai poder atacar, além dos efeitos adicionais que você vai poder usar para beneficiar-se ou prejudicar um outro jogador. Manter uma variedade de cartas ou saber mover determinados monstros com algumas das cartas especiais podem lhe fornecer vantagens durante a partida, tenha uma boa visão dos locais onde há monstros para que você possa sempre estar atacando alguns deles para ganhar troféus.

    Na parte cooperativa do jogo (eu acho melhor falar semi-cooperativa) basicamente os jogadores devem se ajudar a manter o castelo de pé, pois caso os monstros venham a derrubar todas as torres do castelo, todos os jogadores perdem o jogo, mas eles têm sempre que lembrar que apenas um dos jogadores é quem irá ganhar a partida, então eles devem sempre tentar se ajudarem, mas nunca ajudar demais.
    Objetivo



    Os jogadores devem manter os muros e as torres do castelo Panic de pé até o final do jogo, caso todas as torres do castelo sejam destruídas todos os jogadores perdem a partida. Ao final de um jogo se alguma das torres ainda estiver de pé, os jogadores devem então contar os valores de troféus que eles possuem e o jogador que tiver a maior pontuação em troféus ganha a partida.
    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/269/epxqmb.jpg

    Sequência do Turno



    A sequência dos turnos do jogadores é bem simples, apesar que inicialmente alguns jogadores mais inexperientes possam se atrapalhar um pouco, cada jogador deve fazer a sequência de ações abaixo e passar para o jogador seguinte que vai fazer a mesma sequência de ações até o jogo chegar ao seu final. A sequência de ações do turno de cada jogador está descrita brevemente abaixo.

    1° Descartar e depois comprar carta: o jogador pode descartar uma das cartas na sua mão (opcional) e depois completar as cartas de sua mão.

    2° Fazer caridade: o jogador pode doar cartas de tesouro caso tenha excedido o seu limite para o jogador com a menor quantidade de troféus.

    3° Jogar cartas, Negociar e Ganhar Troféus: nessa parte do turno o jogador pode jogar quantas cartas quiser da sua mão, pode negociar ajuda de outros jogadores para derrotar uma criatura e ainda vai ganhar os troféus das criaturas que ele derrotou.

    4° Ganhar os Tesouros: o jogador ganha os tesouros descritos em cada uma das criaturas que ele derrotou nessa rodada.

    5° Andar com os Monstros: o jogador deve andar um passo em direção ao castelo com todos os monstros em jogo.

    6° Colocar Monstros: o jogador deve adicionar monstros nas florestas de acordo com a quantidade de jogadores.

    A sequência de turno é bem simples para jogadores mais experientes, mas para jogadores mais inexperientes pode parecer mais complicado a primeira vista, mas após algumas rodadas eles vão pegar como funciona cada etapa do turno bem facilmente. No geral as regras são entre simples e médias, mesmo jogadores inexperientes vão pegar rapidamente as rodadas e regras do jogo.

    Tabuleiro



    Estou em uma fase em que estou dando um pouco mais de foco nos tabuleiros dos jogos, e Munchkin Panic não poderia ficar de fora, o seu tabuleiro é uma peça chave para o desenvolvimento das estratégias dentro do jogo. O tabuleiro é dividido em três cores diferentes com 4 círculos ao seu redor, esses círculos representam por onde os monstros vão se movimentar pelo tabuleiro até chegar ao castelo panic, os jogadores devem ao longo do jogo usar as suas cartas de cavaleiro, arqueiro e espachim para ir atacando as criaturas e as derrotarem antes que elas cheguem ao castelo e derrubem as suas torres.

    Observar bem por onde as criaturas estão se movimentando é crucial para os jogadores ganharem os seus troféus durante a parte, essa é a parte mais estratégica dentro desse novo modo de jogo proposto.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/034/h2wjx6.jpg

    Tabuleiro do jogo



    Tokens



    O jogo possui uma pequena variedade de tokens, entre eles estão os tokens de monstros, de torre, muralhas, fortificações e cola. Abaixo eu vou explicar brevemente como funciona cada um desses tokens dentro de jogo.

    Tokens de Criaturas e Maldições



    O jogo possui uma grande quantidade de tokens de criaturas em formato de triângulos com numerações nas suas pontas, esses valores representam os pontos de vida das criaturas. Quando forem derrotadas, além de fornecer pontos de troféus a quem as derrotou, ainda vai dar tesouros, a quantidade de tesouros que uma criatura dá é mostrada por bolinhas douradas em uma das pontas do token.

    As maldições diferentes das criaturas não ficam em jogo, elas tem efeito imediato em jogo e possuem efeitos variados, sempre que uma maldição for comprada os jogadores devem realizar o seu efeito e continuar comprando tokens de criaturas.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/033/z4ukwl.jpg

    Tokens de monstros e maldições.



    Tokens de Torres, Muralhas e Fortificações



    Os tokens de torres e muralhas estão no jogo para mostrar quantos ataques os jogadores ainda podem aguentar antes de perderem a partida, esses tokens são colocados em suas bases e ficam no centro do tabuleiro, sempre que uma criatura ataca o castelo um desses tokens será removido do tabuleiro.

    Já os tokens de fortificações servem para aprimorar uma muralha em jogo, assim essas muralhas que estão com uma fortificação terão que receber dois ataques para cair.

    Token de Cola



    Esse token é usado quando a carta tubo de cola é usada, ele serve para prender uma criatura por um turno no local onde ela está.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/632/04phvq.jpg

    Tokens de Torre, Muralha, Fortificações e Cola.



    Cartas



    Assim como os tokens, Munchkin Panic tem muitas cartas, de dois tipos diferentes: as cartas de castelo e as cartas de tesouro. Abaixo vou explicar melhor como funciona cada um desses dois tipos de cartas.

    Cartas de Castelo



    As cartas de castelo servem principalmente para o jogador realizar ataques contra as criaturas, nelas vêm muitas cartas como arqueiros, cavaleiros e espadachins, cada uma delas nas cores do tabuleiro do jogo. A cor e o tipo da carta diz em que local o jogador pode atacar, assim um cavaleiro vermelho só vai poder ser jogado para atacar um inimigo no arco do cavaleiro vermelho. Além das cartas de ataque algumas cartas para atrapalhar a vida dos outros jogadores podem ser encontradas dentro do baralho de castelo.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/785/u2v3r9.jpg

    Cartas de Castelo.


    Cartas de Tesouros



    As cartas de tesouro geralmente servem para auxiliar as cartas de ataque que o jogador está jogando, elas dão bônus de ataque ou algum tipo de benefício para o jogador, as cartas de tesouro são adquiridas quando os jogadores derrotam criaturas em jogo.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/948/isnetw.jpg

    Cartas de Tesouro.



    Dado e Bag



    O jogo ainda vem com dois componentes personalizados que achei muito legal, que é um dado na cor marrom e uma bag na cor preta. Geralmente dados já vinham nos jogos de munchkin, mas a bag é a primeira vez eu acho. O dado é usado apenas em algumas situações onde determinadas cartas lhe possibilitam o seu uso, já a bag é usada para colocar os tokens de monstros, sempre que for adicionar um monstro ao jogo eles são tirados da bag.
    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/777/4nytd8.jpghttps://www.ludopedia.com.br/uploads/01/257/szv06f.jpg

    Componentes do Jogo



    O jogo tem componentes de ótima qualidade. O tabuleiro é de um material muito bom, as cartas seguem o mesmo padrão do jogo Munchkin de cartas, assim como o dado que vem no jogo; os tokens são igualmente de um material muito bom. Acho que em termos de componentes não se tem muito o que reclamar desse jogo, todos são de boa qualidade.

    Agora com relação a arte do jogo, Munchkin Panic usa as imagens do jogo de cartas nessa sua versão em tabuleiro, não acho que a reaproveitarão de imagens do outro jogo sejam ruins, se elas forem boas não vejo mal nenhum nisso, e as imagens do jogo de cartas de Munchkin se aplicavam bem ao que o jogo estava propondo que é a zoeira, o que não é diferente da sua versão de tabuleiro, então as artes continuam se encaixando muito bem no estilo de jogo, o que deixa bem legal.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/565/h5bib4.jpg

    Componentes do Jogo.



    Considerações sobre o Jogo



    Munchkin Panic era um jogo que não estava na minha lista de compras, nunca tinha ouvido falar e muito menos tinha visto vídeos ou resenhas sobre ele, foi um jogo comprado meio que às cegas, mas que não me arrependo disso, o jogo é muito bom, tem um nível de estratégia bom de se jogar, com aquela pitada de zoeira vinda do jogo de cartas. Outra grande vantagem desse jogo em cima da sua versão de cartas, além de um nível de estratégia, é o curto tempo de partida que dura por volta de 60 minutos, o que a torna razoavelmente rápida para um jogo de tabuleiro e a torna bem melhor que o jogo de cartas.

    Muitas vezes vejo pessoas perguntando quais jogos poderiam levar para apresentar para jogadores iniciantes e muitas vezes Munchkin é citado entre esses jogos, Munchkin apesar de ser um jogo bem divertido e de fácil aprendizagem pode demorar muitas horas dependendo do grupo com quem você está jogando, o que vai fazer com que ele deixe de ser um jogo divertido e passe a ser um jogo cansativo. Já com Munchkin Panic isso não acontece, suas partidas sempre duram por volta do mesmo tempo, e por mais que ele tenha umas regras um pouco mais complicadas que o Munchkin de cartas, esse vale muito mais a pena apresentar para jogadores iniciantes.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/462/iaa1vv.jpg




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    Comentários:

  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0724/11/16 12:04
    andresg07 » 24/11/16 12:04

    Ótima análise. Fiquei com vontade  para jogar com crianças, será que funciona bem?

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson24/11/16 12:28
    gebson » 24/11/16 12:28

    andresg07::Ótima análise. Fiquei com vontade  para jogar com crianças, será que funciona bem?

    Obrigado @andresg07, acredito que sim, as regras dele não são muito complicadas, elas podem não pega como funciona logo de cara, mas acredito que apos uma ou duas partidas elas ja vão estar se divertindo. Mas lembre, esses jogo ainda tem aquela venha pegada do Munchkin de cartas de zoar com os outros, e isso uma das partes mais divertidas do jogo, o que crianças muito novas podem não saber usar a seu favor ou leva a serio demais.

    0
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0724/11/16 14:35
    andresg07 » 24/11/16 14:35

    gebson::
    andresg07::Ótima análise. Fiquei com vontade  para jogar com crianças, será que funciona bem?

    Obrigado @andresg07, acredito que sim, as regras dele não são muito complicadas, elas podem não pega como funciona logo de cara, mas acredito que apos uma ou duas partidas elas ja vão estar se divertindo. Mas lembre, esses jogo ainda tem aquela venha pegada do Munchkin de cartas de zoar com os outros, e isso uma das partes mais divertidas do jogo, o que crianças muito novas podem não saber usar a seu favor ou leva a serio demais.

    Seria possível dar uma "customizada" no jogo nesse sentido de tirar um pouco essas cartas? Pergunto pq quase sempre dou essa customizada aqui em casa para jogar com meu filho (ele tem 5). Ou se eu mexer nessa parte o jogo perde muito?

    0
  • Morfeatire
    72 mensagens MD
    avatar
    Morfeatire24/11/16 16:40
    Morfeatire » 24/11/16 16:40

    não só não perde como nas regras tem 3 modos, normal, mais munchkin e mais castlepanic (que é um jogo famosinho por si só).

    de repente mais castlepanic é o modo mais familiar que vc precisa, porque ele fica totalmente cooperativo.e não semi.

    2
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0724/11/16 20:11
    andresg07 » 24/11/16 20:11

    Morfeatire::não só não perde como nas regras tem 3 modos, normal, mais munchkin e mais castlepanic (que é um jogo famosinho por si só).

    de repente mais castlepanic é o modo mais familiar que vc precisa, porque ele fica totalmente cooperativo.e não semi.

    Obrigado, era exatamente o que eu precisava saber.

    1
Responder
Munchkin Panic - Mestre dos Dados: Resenha Munchkin Panic
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