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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Deus
  4. Revisitando um ótimo eurogame!

Revisitando um ótimo eurogame!

Deus
  • avatar
    diogocrist20/07/26 14:31
    avatar
    diogocrist
    20/07/26 14:31
    446 mensagens MD

    Saudações colegas do hobby!

    Deus é um dos meus jogos preferidos, já que trabalha bem a mecânica de construção de motor (engine building), que é uma das minhas favoritas, em um tempo relativamente curto de partida (1 a 1h30m). 
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/35c2e_ghypi7.jpeg

    Trata-se de um eurogame de peso médio criado por Sébastien Dujardin e publicado pela Pearl Games em 2014. É um jogo para 2 a 4 jogadores, com partidas de aproximadamente 60 a 90 minutos, focado em engine building, gerenciamento de recursos e posicionamento no mapa. Infelizmente este jogo não foi lançado no Brasil, porém outros títulos de peso do mesmo autor já foram lançados, como o Troyes e Black Angel.

    Como se joga


    O objetivo é desenvolver sua civilização e terminar a partida com mais pontos de vitória, como todo bom jogo euro.
    Em cada turno, o jogador faz uma de duas possíveis ações:

    1. Construir um edifício: para isto primeiramente se joga uma carta da mão, paga o custo em recursos, coloca o edifício correspondente no mapa e executa o efeito do novo edifício e também de todos os edifícios na mesma coluna em seu tableau, criando uma cadeia de efeitos (combos).

    2. Fazer uma oferenda a um deus (descartar as cartas): escolhe uma ou mais cartas da sua mão e descartar, receber um benefício de acordo com a divindade representada (a carta de cima das descartadas), recompõe a mão para cinco cartas, recupera um edifício para poder construí-lo novamente.

    Durante a partida os jogadores vão produzir recursos, movimentar exércitos, conquistar aldeias bárbaras, construir templos e fazer combinações entre as cartas para criar motores de produção cada vez mais eficientes.

    A partida termina quando todas as aldeias bárbaras forem conquistadas ou quando todos os templo disponíveis forem construídos. Vence quem vier mais pontos de vitória.

    Pontos positivos


    • excelente jogo de construção de motor: o forte deste jogo é seu sistema de combos, pois cada novo edifício construído ativa ele e todos os demais da coluna, o que torna altamente satisfatório;
    • regras simples: possui regras bastante enxutas, o que se torna fácil de explicar, pois são apenas 2 ações possíveis no jogo. A profundidade do jogo está em sua estratégia e não nas regras.
    • diversos caminhos para a vitória: pode-se seguir o caminho da expansão territorial, foco no militarismo, na economia, na construção de templos, na produção de recursos e na pontuação das cartas. Isto aumenta em muito a rejogabilidade.
    • pouca dependência da sorte: apesar da compra das cartas ser às cegas, você vai descartar diversas vezes as cartas para obter recursos e renovar a mão.
    • bom tempo de jogo: uma partida gira em torno de 1 a 1h30m, o que é um bom tempo para jogar.
    • escala bem em qualquer quantidade de jogadores: como o setup do mapa é diferente de acordo com a contagem de jogadores, ele funciona muito bem desde 2 a 4 jogadores.


    Pontos negativos


    • interação limitada: não existem conflitos e a interação neste jogo se limita em ocupar os espaços, bloquear a expansão e disputar as aldeias. Aqueles que gostam de conflitos podem ficar decepcionados.
    • curva de aprendizado: é preciso jogar algumas partidas para entender a sinergia entre as cartas e criar combos eficientes.
    • arte questionável(?): algumas pessoas podem se queixar da arte, mas isto é algo pessoal. Os componentes, apesar de ser em madeira, não são impressionantes.


    Quem gosta de Terraforming Mars, Ark Nova, Race for the Galaxy e Wingspan com certeza vai apreciar este jogo!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/76842_ghypi7.jfif
    Veredito

    Deus é um dos eurogames mais subestimados de sua geração. Seu sistema de ativação em cadeia das cartas cria uma sensação muito recompensadora de evolução da civilização, enquanto as regras permanecem elegantes e relativamente fáceis de ensinar. Embora a interação entre jogadores seja moderada e a produção não seja tão luxuosa quanto a de títulos mais recentes, a profundidade estratégica e a alta rejogabilidade fazem dele uma excelente opção para quem gosta de jogos de gerenciamento de recursos e construção de motores. Muitos jogadores experientes o consideram um "clássico escondido" que merecia maior reconhecimento.

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  • Mauricio Sergent
    1213 mensagens MD
    avatar
    Mauricio Sergent20/07/26 15:17
    Mauricio Sergent » 20/07/26 15:17

    Sempre tive curiosidade neste jogo.

    E voce está fazendo um leilão do seu ?

    0
  • diogocrist
    446 mensagens MD
    avatar
    diogocrist20/07/26 15:20
    diogocrist » 20/07/26 15:20

    Sim, porque estou com duas cópias!

    2
  • Lembas
    322 mensagens MD
    avatar
    Lembas20/07/26 15:57
    Lembas » 20/07/26 15:57

    Deus não tem pontos negativos!

    2
  • diogocrist
    446 mensagens MD
    avatar
    diogocrist20/07/26 18:07
    diogocrist » 20/07/26 18:07

    O verdadeiro Deus com certeza não tem pontos negativos, mas este aí que fala de divindades greco-romanas, tem sim, kkkk

    2
  • Chinini
    179 mensagens MD
    avatar
    Chinini21/07/26 08:24
    Chinini » 21/07/26 08:24

    Esse jogo está na minha coleção desde o seu lançamento. Tenho também a expansão que acrescenta os deuses do Egito, com várias modificações interessantes, que podem ser adicionadas de forma modular. Eu adoro esse jogo e sempre fiz propaganda para divulgá-lo no Brasil. Já faz bastante tempo que o designer anunciou uma nova edição, mas pelo jeito se perdeu no tempo.

    0
  • alomurilo
    101 mensagens MD
    avatar
    alomurilo21/07/26 09:24
    alomurilo » 21/07/26 09:24

    Deus é bom o tempo todo

    0
Responder
Deus - Revisitando um ótimo eurogame!
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