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  2. Desafio 100N 2017
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Desafio 100N 2017

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RCons22/02/2017 às 10:21
avatar
RCons
MD

Seguindo a sugestão do Katabrok, que está fazendo um desafio similar, criei essa Lista para indicar meu progresso no Desafio 100N (e copiei uma boa parte do texto dele rs).

Na verdade, eu comecei o Desafio 100x1, e percebi que o progresso estava indo muito bem: em menos de 2 meses, atingi 50% da meta, sendo que praticamente 60% dos jogos que eu joguei neste ano eram inéditos. Assim, resolvi apimentar ainda mais o desafio, adicionando este, além do Desafio 10x10 - este sim será o mais difícil...

Mas que raio de desafio é esse? É jogar 100 jogos novos, isto é, jogos que nunca joguei antes. É basicamente um desafio para expandir a gama de jogos que conheço.

Farei pequenos comentários sobre os jogos, basicamente minha avaliação sobre cada jogo - estou meio atrasado nisso...




78% completo!

6 comentário(s) Comentar

Itens (78)

26 - Sobek 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:07
0

Jogado em 7/2
Nota 8.1
Cathala combina Card Drafting, Hand Management e Set Collection de uma forma muito divertida. Pena estar OOP.

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27 - Steam 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:11
0

Jogado em 7/2 - adicionado à wishlist
Nota 9.1
Mais um jogo econômico de trens, pesado, denso, e bem interessante. O manual deixou um pouco a desejar, pois algumas regras ficaram ambíguas, prejudicando o andamento do jogo.

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28 - The Oracle of Delphi 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:14
0

Jogado em 11/2 - adicionado à wishlist
Nota 9.2
'Salada de ações' do Feld, este é um jogo denso, com uma imensa opção de ações. Exige bastante planejamento, pois o encadeamento das jogadas é fundamental para a estratégia. Apesar de usar dados, o fator sorte é bastante mitigado com o uso dos 'favores' e outras habilidades, mas ainda assim, ele pode ser bastante presente (eu rolei 0 no d10 3 vezes seguidas, tomei 3 de dano, e por isso perdi o turno seguinte, por ter acumulado 6 de dano... rs).

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29 - Deception: Murder in Hong Kong 1

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:15
1

Jogado em 11/2
Nota 3.1
Deception-ante. Depende demais do grupo para funcionar - e se o grupo for realmente bom, tem jogos beeem melhores para se jogar.

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30 - Arboretum 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:19
0

Jogado em 14/2
Nota 8.8
Jogo de Hand Management, Set Collection e Card Placement, com arte bonita e muita marcação do que os oponentes estão fazendo. Pena estar OOP.

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31 - Food Chain Magnate 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 14:36
0

Jogado em 14/2
Nota 9.3
Jogo econômico, pesado, beirando um business game. Arte bonita, mecânica sólida e componentes simples mostram que não precisa de uma super-produção para se fazer um jogo fantástico - nem um com um preço completamente desproporcional. Perde pontos por conta disso.

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32 - Xia: Legends of a Drift System 1

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 15:20
1

Jogado em 17/2 - adicionado à wishlist
Nota 9.2
Este é um jogo tipo sandbox, em que se pode fazer pick-and-deliver, pode ser caçador de recompensas, pirata do espaço, e até glory hound.
O tabuleiro utiliza um sistema modular de hexágonos, aumentando consideravelmente a rejogabilidade. A mecânica, apesar de usar dados o tempo todo, não depende somente da sorte. Naves e componentes podem ser melhorados à medida que o jogo progride, dando uma imersão enorme.
Os componentes são excelentes, com minis pintadas e moedas de metal - mas isso também aumenta consideravelmente o custo do jogo...
O uso de house rules é incentivado, e podem tornar a experiência única.

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33 - Bruxelles 1893 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 15:26
0

Jogado em 21/2 - finalmente estreado!
Nota 9.5
'Salada de mecânicas', muito coeso e estratégico. Denso, pesado, elegante e botocudo. A arte é muito bonita. Sério candidato a Top 10.

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34 - Ekö 0

Ir para o jogo RCons 23 Feb 17, 15:33
0

Jogado em 21/2
Nota 7.9
Jogo abstrato de controle de área e tabuleiro modular. Bem fácil de aprender, mas bem difícil de ganhar. A estratégia muda muito rapidamente, e de repente, pode haver um ganking "todos contra um".
Talvez seja necessário jogar mais algumas vezes, mas parece que algumas regras estragam o jogo.

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35 - RPGQuest - A Jornada do Herói 1

Ir para o jogo RCons 24 Feb 17, 09:21
1

Jogado em 23/2
Nota 9.5
Adaptação genial de uma campanha de RPG a um boardgame. Você recruta seus grupo, faz upgrade nos personagens, explora o mapa, realiza quests, e luta com inimigos e monstros. Muito imersivo!
O tabuleiro é montado com tiles semelhantes aos do Xia, propiciando uma enorme rejogabilidade e escabilidade da pertida (quanto mais tiles se usa, maior será a duração); e as quests e encounters se baseiam em cartas, tornando cada jogo único e épico.
Sério candidato a Jogo do Ano 2017.

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36 - Potion Explosion 1

Ir para o jogo RCons 24 Feb 17, 09:30
1

Jogado em 23/2
Nota 8.9
Este é um jogo excepcional, para o qual eu não dava nada antes de sentar e jogar. Foi uma grata surpresa. Muito divertido, e os componentes são muito bonitos, apesar da estrutura de papelão parecer um pouco frágil. 
A mecânica de do 'Candy Crush' ficou bem implementada, e o jogo é bem dinâmico. Quero jogar com a minha filha!

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37 - Nations 0

Ir para o jogo RCons 26 Feb 17, 03:31
0

Jogado em 25/2
Nota 9.6
Euro denso, muito imersivo e com uma mecânica muito redonda. A estratégia é bastante complexa, e a administração de recursos escassos, torna o jogo bastante apertado - mas ainda assim, menos punitivo que o TTA. A rejogabilidade é enorme, e é uma alternativa mais rápida e leve que o TTA.

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38 - A Game of Thrones: The Card Game (second edition) 0

Ir para o jogo RCons 26 Feb 17, 20:56
0

Jogado em 26/02
Nota 8.4
Apesar de eu não gostar muito de LCGs, este é um jogo que me agradou muito. Ele é bastante imersivo, com o tema muito bem encaixado, e bastante reviravoltas.

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39 - Anachrony 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:40
0

Jogado em 04/03 - foi imediatamente para a wishlist
Nota 9.2, com viés de alta
Este jogo é muito bom em diversas áreas: é bonito, é desafiador, é estratégico, e tem muita rejogabilidade. Tem um grande defeito também: é muito pesado (5,3kg). Apesar de eu não curtir minis, este jogo fica bem interessante com elas. Os vários cenários e variantes que acompanham a versão Kickstarter vão garantir muitas partidas inéditas e desafiadoras.

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40 - Flip City 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:40
0

Jogado em 05/03
Nota 6.2
Deck building bem simples, um gateway interessante.
Por outro lado, há pouca interação entre os jogadores e a estratégia começa a ficar bem clara e fácil já na 2a vez que se joga.
A mecânica de virar as cartas pode acabar confundindo algumas pessoas, que podem (des)virar as cartas sem querer ao embaralhar.

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41 - Legendary: A Marvel Deck Building Game 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:41
0

Jogado em 12/3
Nota 6.7
Deckbuilding com tema Marvel, demora para engrenar, e o jogo inicialmente parece bem difícil. Depois que começa a perceber os combos, e as formas de melhorar a 'engine' do deck, melhora um pouco e fica bem mais fácil.
Ganha pontos pela grande rejogabilidade (assim como Dominion), mas acaba ficando repetitivo.

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42 - Chaparral 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:42
0

Jogado em 12/3
Nota 8.6
Um dos melhores jogos do Macri, bastante estratégico, bem apertado e imersivo. A arte está fabulosa, e a mecânica é bem sólida. Alguns pontos deixaram a desejar: a iconografia dos objetivos (um tanto confusa), qualidade dos tokens (face simples, dificultando o manuseio), e componentes baratos ( como na 2a edição do Jester, não passando uma impressão de cuidado). 
Não sei se seria melhor se a colocação de influência fosse sorteada no início do jogo, dando uma rejogabilidade maior a esse jogo, que merece estar nas coleções.

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43 - Jórvík 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:42
0

Jogado em 12/3
Nota 8.3
Alocação de trabalhadores com leilão por filas e (no fundo) deckbuilding, promovendo bastante interação entre os jogadores e bastante imersão. As regras são bastante  simples, mas a mecânica do jogo requer muita estratégia e planejamento, pois a escassez de dinheiro é um forte limitador.
Um ponto negativo do jogo é a constante 'marcação' dos adversários, para impedir que eles realizem suas ações (ou pelo menos encarecer), muitas vezes empenhando toda a rodada nesta tática - isso acaba sendo bem chato.

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44 - Dead Man's Draw 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:43
0

Jogado em 12/3
Nota 3.2
Caótico. Muito take that 'vou roubar a carta que acabaram de me roubar', com push your luck. Muitas das cartas de personagem são overpower (mas não todas, e aí fica bem desbalanceado). Péssima combinação de mecânicas.
Não consegui me divertir mais do que 3 minutos seguidos. Cansa muito rápido.

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45 - A Guerra dos Tronos: Board Game 0

Ir para o jogo RCons 15 Mar 17, 22:44
0

Jogado em 12/3
Nota 8.9
Jogo tenso, competitivo, 'fura-olho' e sempre polêmico. Alianças são feitas e desfeitas em questão de minutos. A temática ajuda muito.
Longo pacas, ainda mais se tiver AP ou muita negociação. Tenho certeza que as próximas vezes será mais rápido.
Gostaria que visse mais mesa...

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46 - Twilight Imperium: Third Edition 0

Ir para o jogo RCons 19 Mar 17, 10:27
0

Jogado em 18/3, durante 14 horas seguidas
Nota 3.8
Coloque Eclipse, Puerto Rico, meia-dúzia de d10s e um tratado de Direito no liquidificador, e bata por 3 minutos. Eis Twilight Imperium 3.
O jogo é denso, complexo, épico. As peças são muito bonitas, o tabuleiro e as mecânicas são excelentes, com exceção de duas: o combate e a árvore tecnológica. Apesar de ter uma curva de aprendizado mega-elevada, o downtime é baixo (excetuando pelo AP, que no meu grupo até que foi baixo).
O desenvolvimento das tecnologias deixa muito a desejar, à medida que se perde muito tempo para se entender os pré-requisitos de cada uma. Neste quesito, Eclipse ganha de lavada.
Agora, o que realmente estraga a experiência é que um jogo desta dimensão não pode depender tão fortemente da aleatoriedade dos dados para o combate. Todo seu esforço e planejamento são inúteis por que o oponente teve mais sorte que você? É realmente broxante. Eclipse também ganha, por larga vantagem, neste ponto.
Este jogo seria bem melhor se durasse 8 horas a menos. Um jogo, que 13 horas depois de começado, você não aguenta mais, e começa a tentar ajudar a pessoa mais perto de vencer, para que termine logo, não é um jogo que se queira repetir. 
Objetivamente, usando o critério qualitativo do BGG, este jogo se encaixa na descrição "Likely won’t play this again, although I could be convinced. Bad." - que corresponde à nota 3. Em miúdos, teria tudo para ser um jogo 'nota 11', mas perde um 'ponto' por cada hora que ultrapassa 4 horas.
Em respeito e admiração por terem feito um jogo tão bem bolado e equilibrado, termino com uma nota 3.8 - dificilmente jogaria este jogo novamente.
Por outro lado, me sinto muito mais inclinado a jogar Eclipse!

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47 - The Castles of Burgundy: The Card Game 0

Ir para o jogo RCons 24 Mar 17, 10:53
0

Jogado em 23/3
Nota 9.3
Versão simplificada do 'Burgundão', mantém o flavor do jogo, com muita estratégia. Este jogo, apesar da pequena caixa (e um manual com imagens excessivamente minúsculas!), ocupa um espaço insano na mesa. Mais um que merece figurar na lista "Pequenas Caixas, Grandes Jogos"!

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48 - Timeline: Historical Events 0

Ir para o jogo RCons 25 Mar 17, 02:32
0

Jogado em 24/3
Nota 8.1
Party game divertido, baseado em eventos históricos. Como o número de eventos/cartas é limitado, o jogo perde a graça após um determinado número de partidas, ainda mais se as pessoas tiverem boa memória.
Definitivamente não é um jogo para quem não gosta de História ou de trivia...

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49 - Oh My Goods! 0

Ir para o jogo RCons 26 Mar 17, 11:48
0

Jogado em 25/3
Nota 8.8
Jogo com fator sorte muito presente, ofuscando bastante a estratégia - se não sairem as cartas que você precisa, fica bem complicado de ganhar. O jogo é bastante rápido, mas não é um filler; as regras são simples, mas não chega a ser um gateway.
Gostei mais deste do que Isle of Skye.

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50 - Giants 0

Ir para o jogo RCons 26 Mar 17, 11:49
0

Jogado em 25/3
Nota 8.6
Euro muito imersivo, arte e componentes lindos, regras simples, e bastante estratégico. O jogo é construído em torno de um pick-and-deliver, com alocação de trabalhadores, leilão, controle de área/rotas, e recursos escassos.
A curva de aprendizado é um pouco íngreme no início, mas na metade do jogo já dá para entender o que está acontecendo e montar uma estratégia.

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