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  1. Listas
  2. Fácil de jogar, difícil de ensinar
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Fácil de jogar, difícil de ensinar

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Thiago Guido 02/09/2023 às 12:10
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Thiago Guido
MD

Sabe aquele jogo que é super tranquilo de jogar, mas quando você tem que ensinar para outra pessoa como se joga tudo fica meio nebuloso e as coisas deixam de fazer sentido? Rs. Brincadeiras à parte, o objetivo da lista é trocarmos um pouco de experiências e quem sabe descobrir maneiras melhores de explicar esses jogos para as pessoas. 

Para incluir jogos na lista favor incluir uma justificativa, dizer apenas que é "difícil" fica muito vago. Sintam-se à vontade para adicionar quantos jogos quiserem na lista. 


Caso tenha curtido o conteúdo deixa um like e considere se inscrever. Nos siga no instagram também: @hermano_brasileiro.bg 

10 comentário(s) Comentar

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Itens (31)

1 - 7 Wonders: Segunda Edição 18

Ir para o jogo Thiago Guido 02 Sep 23, 12:04
18

Esse é o jogo que me levou a criar essa lista. Gosto demais desse jogo, mas sempre acho complicado ensinar novatos a jogar. Quem ensinou novos jogadores sabe que as cartas verdes são uma dor de cabeça enorme rs. Quando tenho que explicar para alguém que é novo busco explicar todos os tipos de cartas deixando as cartas roxas e verdes por último. A segunda edição melhorou algumas coisas entre elas os ícones/símbolos. É muito mais fácil identificar quando podemos baixar cartas de graça. 

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2 - Root 10

Ir para o jogo Darkthunder 03 Sep 23, 08:15
10

Para jogar, vc terá regras intuitivas, uma classe carismática, com objetivos próprios em uma corrida para alcançar 20 pontos.


Para ensinar (adequadamente), vc precisa conhecer todas as classes e tentar transmitir da melhor maneira possível uma infinidade de detalhes que façam ser compreensível para as pessoas a lógica de um jogo de combate e controle de área onde cada um faz um troço completamente diferente do outro.


É um jogão, mas eu admiro quem tem paciência para ensiná-lo para novos jogadores.

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3 - Mottainai - Edição Deluxe 8

Ir para o jogo Raoni Cipriano 03 Sep 23, 20:11
8

Um jogo super simples de jogar, porém extremamente dificil de ensinar.
O manual do jogo tem uma parte que te ensina a ensinar o jogo, de tão complexo que é dominar ele.

Os jogos do autor Carl Chudyk são sempre nessa linha. Simples, com cartas que tem várias funções dependendo da forma como usa elas, porém dificil de ensinar e de dominar.
Mas depois que aprende, se tornam desafiadores e jogos muito gostosos de jogar.

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4 - Innovation 7

Ir para o jogo Raoni Cipriano 03 Sep 23, 20:09
7

Um jogo super simples de jogar: Três ações principais - compra uma carta, baixa uma carta ou faz o efeito de uma carta! 
Porém o jogo é complexo para dominar e ensinar, pois todas as cartas são únicas, com efeitos únicos e que muitas vezes tem interação entre si, dependendo dos símbolos delas. 
Dominar a forma de fazer os combos no jogo não é tarefa fácil e nem tão pouco é simples de ensinar.
Para você começar a entender e gostar do jogo, precisa de pelo menos umas 10 partidas. Mas depois que aprende, o jogo se torna um dos melhores jogos de carta que existem, pela sua genialidade.

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5 - Decrypto 6

Ir para o jogo ArtwA 02 Sep 23, 12:37
6

Após várias partidas, acho tranquilo explicar. Porém, é nítido na cara das pessoas que estão ouvindo a explicação de que tudo ficou confuso. O jogo só "anda" depois de 1-2 rodadas. 

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6 - Wingspan 6

Ir para o jogo vitorsmagalhaes 05 Sep 23, 08:08
6

Depois que a máquina funciona o jogo é no automático

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7 - Race for the Galaxy 6

Ir para o jogo V_Costa 05 Sep 23, 21:04
6

Jogo de mecânica simples, mas com cartas de iconografia meio complicada e muitas vezes não intuitiva. Além disso, os jogadores tem sete tipos de ações diferentes, casa uma com suas consequências e regras específicas.

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8 - Tigris & Euphrates 4

Ir para o jogo ritchliz 08 Sep 23, 13:55
4

É um excelente jogo, mas difícil de explicar conflito interno e conflito externo.

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9 - Five Tribes 3

Ir para o jogo Pedrolfc 07 Sep 23, 17:49
3

Não tem nenhuma mecânica difícil, mas são muuuuuitas mecânicas pra explicar

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10 - Carnavalesco 3

Ir para o jogo Gustavo Villela 02 Oct 23, 16:03
3

O jogo é super simples de jogar, com alocação de dados e force sua sorte. Entretanto, as 9 categorias possuem uma regra específica para cada uma delas. Explicar o jogo não é fácil, os ícones no tabuleiro pouco ajudam não sendo tão intuitivos e mesmo tendo uma "colinha" na mão de cada jogador, dá pra ver o desespero deles na hora de pegar os dados. Acho que a melhor maneira de driblar o problema, e fazer as regras fixarem é jogando o jogo. Na segunda partida já pode ter uma super evolução e poucos erros cometidos. Um jogo leve e divertido, mas é muita regra similar para as pessoas de primeira viagem assimilarem. 

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11 - Glory to Rome 2

Ir para o jogo Raoni Cipriano 03 Sep 23, 20:13
2

O jogo de maior sucesso do Carl Chudyk, que é muito simples de jogar, porém difícil de ensinar.
As cartas com multiplas funções e efeitos únicos, tornam o jogo desafiador de ensinar, pela complexidade e variedade de ações possíveis.
Só é possivel dizer que realmente aprendeu, depois de umas 10 partidas. 

Foi o jogo que inspirou o Mottainai, que é ainda mais dificil de ensinar.

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12 - Maracaibo 2

Ir para o jogo Ronaut 04 Sep 23, 11:52
2

A ação dos jogadores se dá em três fases: move navio, realiza ação e repõe mão.
Agora vai explicar... Kkkkkk
Cada carta revela tipos de ação, existe entrega de mercadorias para aprimorar navio, Lutas e controle de território, etc...
Gosto muito, mas quando penso em explicar... dói.

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13 - Concordia 2

Ir para o jogo Labalduino 05 Sep 23, 07:36
2

É um jogo de regras bem simples, escolha uma carta, baixe-a e execute o texto da carta. A dificuldade está em coordenar essas ações com a pontuação de final de jogo pois cada carta representa um deus que pontua de uma forma diferente.

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14 - Ethnos 2

Ir para o jogo Zip-Zap 05 Sep 23, 09:26
2

O jogo em si é muito simples e sempre começo a explicação com "É uma mistura de Ticket to Ride com War". Daí pra frente a coisa complica, principalmente se tiver novatos em BG na mesa.

As diferentes habilidades de cada tribo, regra para colocar marcadores em uma área que já tem marcadores, pontuação por área a cada rodada....Parece exagero, mas costuma fritar a cabeça de quem está aprendendo.

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15 - Scythe 2

Ir para o jogo Erosshin 05 Sep 23, 18:15
2

Cada turno você só faz uma ação, composta de duas partes no seu tabuleiro individual. Mas tem uma boa variedade de possíveis combinações e possibilidades quando se olha para o tabuleiro principal e para as maneiras de ganhar.

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16 - Sintonia 2

Ir para o jogo RenanCito 07 Sep 23, 09:20
2

Hije em dia peguei o jeito de explicar, mas no começo o pessoal tinha muita dificuldade de entender, até começar a jogar.

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17 - Cartógrafos 2

Ir para o jogo LeonamSouzaT 31 Oct 23, 15:05
2

Tenta fazer um ser humano entender que ele está pontuando de 4 formas diferentes, que pode ou não encostar na borda ou pra pontuar tem que estar adjacente a outra imagem. Sempre as primeiras partidas das pessoas acabam com elas dizendo, só no final, que não entenderam. 

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18 - Orléans 2

Ir para o jogo Pedrolfc 05 Nov 23, 19:39
2

O core do jogo é simples, um bag building com um pouco de worker placement

Aqui costumamos jogar com o intrigas, pois tem entregas e outras coisas e o jogo brilha. Mas pra jogador novo que acaba sendo jogado pelo jogo, eu prefiro ir no jogo base pois é muita coisa pra explicar de regra e tem aquele monte de tile de construção extra pra fazer... jogador novo sofre

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19 - Paladinos do Reino Ocidental 1

Ir para o jogo Fedewicz 04 Sep 23, 14:06
1

O jogo é super intuitivo, contudo na primeira vez ouvindo como se joga pode dar um tilt na mente

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20 - Lisboa 1

Ir para o jogo rafadq 05 Sep 23, 00:24
1

São poucas ações, mas cada ação desencadeia muitos detalhes que se não forem explicados pode se tornar uma desvantagem para o jogador.

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21 - Kemet: Blood and Sand 1

Ir para o jogo nekiess1 05 Sep 23, 07:47
1

O jogo em si não é difícil de entender, é bem simples, mas as cartas de poder são um parto para explicar, a iconografia é muito confusa, o jogo disponibiliza 5 manuais com detalhes de cada carta, dessa forma cada jogador pode pegar o seu, mas são 7 páginas mostrando oq carta faz hehe, inviável jogar lendo aquele manual rs, o jeito é a pessoa se virar e entender a iconografia mesmo rs.

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22 - Celestia 1

Ir para o jogo ritchliz 05 Sep 23, 17:49
1

Quem discordar, provavelmente jogou errado.

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23 - Citadels: 2ª Edição Revisada 1

Ir para o jogo Erosshin 05 Sep 23, 18:05
1

Cada turno você é um personagem. Cada personagem tem uma habilidade. Cada turno você usa a habilidade, pega recursos e faz uma construção. Mas explicar cada habilidade e suas estratégias leva um tempinho.

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24 - Coimbra 1

Ir para o jogo Luan Stein 14 Sep 23, 18:44
1

Não sei se rola com todo mundo, mas até hoje as poucas vezes que precisei explicar esse jogo as pessoas ficam bem confusas de início. Depois de umas partidas o jogo "clica" e os "novatos" começam a pegar a maldade do game. Acho que é a tal curva de aprendizagem que o jogo possui, porém não elimina o fato de que explica- lo seja um parto para os iniciantes pegaram a sinergia das cartas, com as trilhas, com os dados, com os efeitos... enfim rsrsrs
Em tempo, jogão super subestimado, mas isso é papo para uma outra lista kkkk

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25 - Kanban: Driver's Edition 1

Ir para o jogo LeoLopesRio 24 Sep 23, 21:59
1

A rodada do jogo tem etapas simples, e na maioria dos setores você só pode fazer uma coisa. E a partir da segunda ou terceira rodada, os jogadores já entendem que uma coisa leva a outra.

Mas a primeira vez, para ensinar todos os setores da fábrica, como andar, turno... É um parto. Quando vou ter uma rodada ara ensinar alguém, eu já falo: Reserva a 3 horas, 2h para ensinar e para primeira partida. 1h seguinte ja é a segunda partida onde todos já estão jogando por conta própria e montando estratégias. 

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