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  1. Listas
  2. Jogos que podem ser jogados apenas com Papel e caneta, dados, feijões, palitos etc. (Caseiros)
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Jogos que podem ser jogados apenas com Papel e caneta, dados, feijões, palitos etc. (Caseiros)

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johnmatosd22/03/2023 às 17:41
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johnmatosd
MD

Uma listinha de jogos que podem ser jogados com itens simples e baratos que geralmente temos em casa, como jogos que usam apenas dados de 6 faces, jogos de desenhar etc...
Não são jogos Print and play, são jogos que podem ser jogados com itens caseiros, que não precisam nem serem impressos. 

Se for adicionar um jogo nesta lista, deixe uma pequena descrição  do que é necessário  para criar o jogo. 

Evite adicionar jogos que podem ser jogados com um baralho comum. Você  pode adicionar esses jogos na lista deste link.

6 comentário(s) Comentar

Itens (48)

1 - Liar's Dice 5

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:30
5

Também conhecido aqui no Brasil como "Dados Mentirosos"
Pode ser jogado apenas com dados de 6 faces.

Vou deixar vocês com esta cena:

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2 - A Fake Artist Goes to New York 5

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:33
5

pode ser jogado apenas com papel e caneta.

Exemplo:

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3 - Yahtzee 3

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:32
3

Também conhecido como "General" no Brasil.
Outro jogo que usa apenas dados de 6 faces.

Exemplo:

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4 - Nhac Nhac 3

Ir para o jogo johnmatosd 23 Mar 23, 00:24
3

Você precisa de 2 tampinhas grandes, 2 médias e 2 pequenas de uma única  cor, e o mesmo de uma outra cor. O tabuleiro  pode ser uma folha A4 com uma grade 3x3 desenhada.  É importante que a tampa média  consiga cobrir a tampa pequena, e que a grande consiga cobrir a tampa media. Se não encontrar tampinhas,  pode criar "copinhos"  de EVA ou algum material parecido.  Copos descartáveis de tamanho diferentes ou  itens semelhantes também  devem servir, basta conseguir diferenciar  2 conjutos com os 6 itens.  (Os itens pequenos não  precisam  cobrir nada, então  qualquer coisa deve servir)

Exemplo: 

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5 - Bloqueio / Quoridor 3

Ir para o jogo tpcordeiro 23 Mar 23, 13:10
3

Com papel e caneta, é só fazer um quadriculado 9x9 (dá pra adaptar um tabuleiro de damas/xadrez, mas é 8x8 né, não fica perfeito mas serve).
Além disso, 2 peões (tampinha, botão, moeda ou qualquer outra coisa assim serve) e 20 palitos (talvez tenha q cortá-los para ficar do tamanho exato de 2 casas do quadriculado).

Esse jogo é um tanto desconhecido, mas é muito inteligente e divertido, com regras muito fáceis, qualquer um consegue aprender.

Exemplo:

 

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6 - Dots and boxes 3

Ir para o jogo nathansossai 05 Sep 23, 16:13
3

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7 - Mancala 2

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:33
2

Pode ser jogado utilizando apenas uma caixa de ovos e feijões. 

Exemplo:

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8 - Stop 2

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:39
2

Papel e caneta

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9 - Telestrations 2

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 23:41
2

Pode ser jogado  apenas com papel e caneta, basta manter o desenho em segredo. 

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10 - Queops (Pylos) 2

Ir para o jogo johnmatosd 25 Mar 23, 13:02
2

Tabuleiro desenhado e tampinhas. 
Exemplo:

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11 - Gekitai 2

Ir para o jogo johnmatosd 25 Mar 23, 13:18
2

Tampinhas e tabuleiro desenhado.

Exemplo:

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12 - ZÈRTZ 2

Ir para o jogo Hudson Goulart 29 Mar 23, 00:16
2

Construí uma versão caseira desse jogo com bolinhas de gude de três cores diferentes (no meu caso, azul, verde, e marrom) e tampinhas de garrafa plástica tipo PET.
Mas tem que ser tampa branca. Pois a cor branca não interfere na cor da bola de gude, permitindo uma visualização fácil. Ao contrário das tampas de outra côr. Que se misturam à côr do vidro, confundindo tudo. Visto serem as bolas transparentes.
Tomando esse cuidado, funciona perfeitamente. Inclusive o tamanho da tampa combina bem com o tamanho da bolinha de gude.

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13 - Boop. 2

Ir para o jogo Hudson Goulart 07 Jul 24, 02:12
2

Um jogo para o qual eu não tinha dado a menor bola. Até descobrir que é uma versão afrescalhada de Gekitai².

Não pretendo comprar. Porque não gosto do tema. Mas pretendo construir minha versão caseira. E jogar muito pelo BGA!

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14 - Imagem & Ação 1

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:34
1

Pode ser jogado apenas com papel e caneta, basta criar uma lista com os enigmas. 

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15 - Jogo da Velha 1

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:39
1

Papel e caneta

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16 - Jogo da Memória 1

Ir para o jogo Mestre Guerra 22 Mar 23, 21:34
1

Já fiz com minha filha recortando dois panfletos de mercado. 

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17 - Damas 1

Ir para o jogo Mestre Guerra 22 Mar 23, 21:35
1

Tabuleiro desenhado e tampinhas de garrafas. 

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18 - Taças Russas 1

Ir para o jogo johnmatosd 23 Mar 23, 00:35
1

Essa é uma variação  mais elaborada e mais complexa do "Nhac Nhac" que existe nesta lista.
Aqui vc terá um tabuleiro de 4x4 e 3 conjuntos de itens com 4 tamanhos diferentes para jogador.


Você precisa de 3 tampinhas grandes, 3 médias e e pequenas e 3 minúsculas de uma única  cor, e o mesmo de uma outra cor. O tabuleiro  pode ser uma folha A4 com uma grade 4x4 desenhada.  É importante que a tampa média  consiga cobrir a tampa pequena, que a grande consiga cobrir a tampa media e a que tampa pequena consiga cobrir a tampa minúscula. Se não encontrar tampinhas,  pode criar "copinhos"  de EVA ou algum material parecido.  Copos descartáveis de tamanho diferentes ou  itens semelhantes também  devem servir, basta conseguir diferenciar os conjuntos  de cada jogador com os 12 itens.  (Os itens minúsculos não  precisam  cobrir nada, então  qualquer coisa deve servir)

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19 - Só Uma 1

Ir para o jogo johnmatosd 24 Mar 23, 02:13
1

Outro que pode ser jogado  só com papel e caneta, basta criar uma lista com as palavras que servirão  como os "enigmas". 

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20 - King's Gold 1

Ir para o jogo johnmatosd 03 Aug 23, 00:11
1

Semelhante ao Yahtzee.  
Use 4 dados de 6 lados convencionais.
Crie uma tabela que represente as faces do dados correspondentes ao jogo original. 
Use 60 feijões, pedras, fichas ou qualquer  coisa do gênero  para substituir  as moedas.  

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21 - SHŌBU 1

Ir para o jogo johnmatosd 22 Aug 23, 03:21
1

tabuleiro desenhados e tampinhas

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22 - Trava Letras 1

Ir para o jogo supercoruja 24 Apr 24, 02:14
1

Papel, caneta, algo para marcar as letras que já foram e para pontuação (feijões, milhos, palitos, tampinhas, pedaços de papel...)

1) Escreva o alfabeto em uma folha de papel ou use algum recurso visível por todos os participantes.
2) Prepare uma lista de temas variados, como cores, nomes de filmes, nomes de pessoas, etc., para sorteio em cada rodada.
3) Reúna os participantes em um círculo e defina a ordem de jogo, seja por sorteio ou de forma aleatória. O melhor é no sentido horário, ou anti-horário.
4) O primeiro jogador começa a falar uma palavra que se encaixa no tema sorteado e que comece com qualquer letra, em seguida, elimina esta letra da folha (coloca um marcador em cima indicando que a letra já foi utilizada)
5) O próximo jogador então fala outra opção que se inicie com uma das letras ainda disponíveis na folha. Se um jogador não conseguir pensar em uma palavra dentro de um tempo pré-estabelecido, ele é eliminado da rodada.
6) O ciclo continua até que todos os jogadores, exceto um, sejam eliminados na rodada.
7) O último jogador restante na rodada ganha um marcador.
8) Quando todos os temas forem utilizados ou quando o número de rodadas pré-determinado for alcançado, conte os marcadores. O jogador com mais marcadores é declarado o vencedor.

Dicas:

Note que há dois tipos de marcadores, um apenas pra indicar as letras já utilizadas e descartadas de cada rodada e outro marcador pra indicar a vitória de cada jogador. Pode ser utilizado o mesmo tipo de marcador (mas atenção pra não misturarem durante as partidas), ou tipos diferentes se tiver essa possibilidade.
É possível jogar seguindo a ordem alfabética, mas sem a necessidade de anotar o alfabeto na folha. No entanto, acredito que com a possibilidade de ir escolhendo e descartando as letras em qualquer ordem, torna o jogo mais dinâmico e divertido. Sem contar na possibilidade de escolher uma palavra que inicie com a letra que alguém já estava pensando na possibilidade e atrapalhar o jogo do adversário (hehe).
Para manter o jogo dinâmico, você pode definir um limite de tempo para cada jogador pensar em uma palavra. (Pode ser com um timer no celular por ex, ou só um consenso geral dos envolvidos, geralmente funciona bem, pois a dinâmica é manter o jogo o mais rápido possível, então quando alguém percebe que está demorando mais pra dizer a palavra, todos acabam decidindo que esse jogador perdeu a vez - inclusive ele mesmo).
Certifique-se de escolher uma variedade de temas para manter o jogo interessante e desafiador.



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23 - Cidade Dorme 1

Ir para o jogo supercoruja 24 Apr 24, 02:45
1

Mesmas regras do Cidade Dorme/ Noite na vila/ Lobisomem/ Máfia

Escreva em pequenos pedaços de papel

1 detetive 
1 assassino
1 narrador/deus
1 anjo
restante de jogadores cidadãos/vítimas

obs: se o número de jogadores for muito grande, pode acrescentar mais um detetive e mais um assassino. O número de anjo sempre será 1 independente da quantidade de pessoas.

Sorteie para o grupo, todos pegam um papel/personagem sem falar/mostrar pra ninguém. O único que não pega um papel é o narrador.
O narrador então diz: "Cidade dorme" e todos os jogadores abaixam a cabeça e fecham os olhos.
O narrador vai dizer para o assassino acordar e apenas a pessoa que pegou o papel de assassino vai levantar a cabeça e abrir os olhos. O assassino então vai escolher uma vítima apontando em silêncio para algum jogador. (Se houver mais de um assassino, eles devem escolher juntos, mas sem falar, uma pessoa). Após a escolha, o narrador vai dizer para o assassino dormir e para o anjo acordar. O anjo vai escolher alguém para salvar. O narrador não pode dizer quem foi assassinado e nem se a escolha foi correta ou não. Depois, o narrador vai pedir para o anjo dormir e acordar o detetive, que deve então apontar pra quem ele acha que é o assassino, então o narrador, nesse caso, vai poder fazer um sinal de que é a pessoa certa ou não. Se ele errar, não terá outra chance de escolher alguém nessa rodada. Então o narrador pede pra ele dormir. Depois que todos já fizeram seu papel, o narrador vai pedir pra cidade acordar. Se o anjo defendeu a pessoa certa, ele dirá que não houve vítimas. Se houve vítima ele vai dizer que a pessoa (fulana de tal) foi vítima e morreu. Essa pessoa aguarda até o término do jogo sem falar nada, todas as pessoas do jogo então debatem para adivinhar quem é o assassino, votando em alguém. Se o detetive acertou o assassino, ele pode falar. Porém, pode estar mentindo e não ser o detetive de verdade e estar incriminando alguém - ou ele mesmo. Se as pessoas votarem no assassino correto, o jogo acaba e eles vencem. Mas se o assassino não for detectado, o jogo continua e a pessoa que foi incriminada como o assassino, mesmo sendo inocente, está fora do jogo. (Há quem jogue dizendo que foi pra forca ou presa). O jogo continua com as regras e ordens que o narrador disser (lembrar de dizer cidade dorme e falar em voz alta a ordem de quem acorda-dorme pra não abrirem os olhos e verem quem é quem na hora errada).
Há também quem jogue com o assassino agindo de dia (opcional), nesse caso, o assassino mata suas vítimas piscando para alguém que fizer contato visual com ela. É difícil porque todos ficam se olhando e ninguém sabe quem pode ser o detetive e ser capturado e vice-versa), nesse caso, se a pessoa for cidadã/vítima e ela notar que recebeu uma piscada, ela anuncia que foi morta e abaixa a cabeça. Se o detetive detectar quem está piscando, pode anunciar e acusar o assassino. O narrador então vai decidir quando a cidade vai dormir e acordar novamente, seguindo os passos anteriores.








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24 - Lemur 1

Ir para o jogo tpcordeiro 24 Jun 24, 10:22
1

Não sei se esse se encaixaria exatamente nessa lista, mas acredito q dê pra se jogar com uma caixa de dominó.

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25 - Charades 0

Ir para o jogo johnmatosd 22 Mar 23, 17:38
0

É um jogo simples de mimica, basta criar os enigmas e se divertir tentando fazer com que os outros adivinhem sua mimica. 

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