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  1. Listas
  2. Jogos com Seleção de Módulos no Setup
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Jogos com Seleção de Módulos no Setup

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fernandopasq24/11/2021 às 20:34
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fernandopasq
MD

A ideia dessa lista é reunir jogos que têm um conjunto de regras relativamente simples, com um conjunto de componentes básicos geralmente bem pequeno, mas nos quais você seleciona, no começo de uma partida, um conjunto de módulos (cartas de reino, facções, etc.) para jogar. Com isso, o jogo oferece uma fórmula "combinatória" de rejogabilidade - digamos, com uns 8 módulos e selecionando 3 por partida, você tem 56 possibilidades, e assim por diante.

Além disso, expansões para jogo são obviamente novos módulos que podem ser misturados com os do jogo base, e normalmente o que acontece é que até mesmo caixas stand-alone do mesmo jogo são lançadas e podem ser integradas (confesso que isso acaba com o meu bolso!).

Sei que alguns casos difíceis. Mas, para esclarecer com alguns contra-exemplos:

1. Não considero um tabuleiro de expansão de Ticket to Ride ou Power Grid como um "módulo", uma vez que não há a ideia de combinar vários módulos diferentes para formar uma partida única (nesse caso, é só um que você escolhe!).

2. Talvez EXCLUIR jogos assimétricos onde cada jogador escolhe uma facção diferente para jogar (SIM, ESTOU FALANDO DE ROOT, COSMIC ENCOUNTER, ETC)... apenas por fins de classificação. Talvez seja interessante, nessa lista, focalizar em jogos onde os módulos escolhidos sejam componentes compartilhados por todos os jogadores.

3. Não estou falando de variantes de regras ou módulos opcionais de expansão. Estou falando de jogos onde a seleção dos módulos é parte central do jogo!

4. Não estou falando (exatamente) de tabuleiro modular. Catan tem tabuleiro modular mas não é uma partida composta por uma mistura de vários pedaços de regras e componentes como Kingdom Builder.

Ao incluir itens, tentem explicar quais são os módulos e talvez até indicar quais são os pacotes de módulos disponíveis para os jogos.

4 comentário(s) Comentar

Itens (37)

26 - Sprawlopolis 1

Ir para o jogo pedro_rpires 25 Nov 21, 07:52
1

Para cada partida, são sorteadas 3 cartas que definem a pontuação e os objetivos a serem seguidos. Além disso, possui diversas expansões já incluídas no jogo base (versão da Funbox), que podem ser combinadas de diferentes maneiras

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27 - Terraforming Mars: Colônias 0

Ir para o jogo pedro_rpires 25 Nov 21, 07:53
0

Adiciona peças de colônias ao jogo base, que representam luas e planetas-anões. A cada partida, é selecionado um grupo de peças aleatórias de acordo com o número de jogadores

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28 - Pan Am 0

Ir para o jogo pedro_rpires 25 Nov 21, 07:55
0

Cada partida é guiada por um baralho de eventos de 7 cartas, reveladas uma-a-uma a cada rodada. Para cada uma das rodadas, existem 4 opções de cartas, que são sorteadas na preparação.

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29 - Cartógrafos 1

Ir para o jogo pedro_rpires 25 Nov 21, 07:57
1

A maneira de pontuar no jogo é definida por 4 cartas, que são sorteadas na preparação do jogo dentre um baralho maior. Além disso, a ordem dessas cartas importa, aumentando as possíveis combinações a cada partida

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30 - Tiny Towns 1

Ir para o jogo pedro_rpires 25 Nov 21, 07:59
1

Não lembro exatamente as quantidades, mas a cada partida você deve selecionar um conjunto de cartas que estão associadas a cada uma das construções e definem a maneira como cada uma delas vai pontuar

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31 - Projeto Gaia 0

Ir para o jogo Bruno Marchena 01 Dec 21, 19:44
0

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32 - Wiz-War (Eighth Edition) 0

Ir para o jogo marciusfabiani 02 Dec 21, 06:03
0

A cada partida, as cartas de apenas quatro das sete escolas de magia são utilizadas pra formar o deck comum de feitiços. 

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33 - Aeon's End 0

Ir para o jogo rodrigocaruso 21 Dec 21, 19:11
0

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34 - Carcassonne 1

Ir para o jogo Fabico 29 Jan 22, 09:54
1

Parece que muita gente não entendeu o conceito de módulos, então resolvi adicionar o “clássico” para ilustrar:

Na caixa base (segunda edição) temos dois módulos adicionais (mini expansões já inclusas): o Abade e o Rio, são módulos pois você pode ou não incluir no jogo, isso nada tem a ver com o tabuleiro modular.

Além disso, cada expansão pode ser considerada um novo módulo que você acrescenta ou não, alguma delas inclusive pode ter mais de um módulo que você pode acrescentar separadamente.

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35 - Terraforming Mars 0

Ir para o jogo Edlomax 15 Feb 22, 02:34
0

Esse é um campeão da modularidade, principalmente com as expansões.

E mesmo só com o base você já tem módulos como:

* Jogar com ou sem as corporações iniciantes;
* Jogar com ou sem Draft;
* Jogar com ou sem a era das corporações;

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36 - Coup 0

Ir para o jogo Edlomax 15 Feb 22, 02:48
0

Possui três módulos na caixa base:

A expansão das religiões (depois confirmo o nome);

A opção de jogar com o Inquisitor no lugar de outro personagem que esqueci agora (depois confirmo aqui);

E a opção de jogar com ou sem diferenças na arte (este acrescenta uma sutileza a mais no jogo que pode ser explorada pelos jogadores para ajudar nas deduções);

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37 - Race! Formula 90 1

Ir para o jogo Edlomax 15 Feb 22, 03:04
1

Outro campeão da modularidade. Depois atualizarei aqui com mais detalhes.

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