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  1. Listas
  2. Não preciso de miniaturas para ser muito temático!
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Não preciso de miniaturas para ser muito temático!

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gabriel09/04/2019 às 11:50
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gabriel
MD

Alguns jogos conseguem traduzir todo o seu tema nas mecânicas, arte e design gráfico, dispensando artifícios como miniaturas para elevar seu tema. É claro que isto não significa que estes jogos sejam melhores que aqueles com miniaturas (embora sejam). E é claro que também não quer dizer que cubos e discos são melhores que miniaturas (mas são).

Para manter o purismo desta lista, estou excluindo também os jogos que têm meeples com formatos diferenciados (como BIOS: Megafauna e Kanban).

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Itens (19)

1 - Dominant Species 4

Ir para o jogo gabriel 09 Apr 19, 11:41
4

Este jogo é a epítome do jogo temático que dispensa miniaturas. Esta lista nunca vai ficar muito melhor do que isso...


Em Dominant Species há apenas cilindros, tokens, tiles e cones. Já ouvi muita gente reclamando que o jogo é feio, mas acho a simplicididade visual peculiarmente charmosa. As mecânicas do jogo são tão bem elaboradas (sem mencionar o quanto são elegantes), que o jogo dispensa de maior apelo visual para implementar seu tema, que é intrínseco à sua jogabilidade. A competição por território; as habilidades de cada animal; o fato de que quanto mais úmido o terreno, maior é a recompensa; a forma como funciona a dominância; a glaciação e a extinção; o caos ordenado; tudo relativo às mecânicas em Dominant Species fortalece o seu tema e a imersão.


A cereja no topo do bolo é quando algum jogador realiza que está jogando com um grupo de orangotangos cervejeiros, cobras veganas, insetos "fotófagos" ou qualquer outra de uma miríade de combinações de animal e característica advinda de sua alimentação, parecido com o que acontece em Small World (só que bom).

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2 - Antiquity 0

Ir para o jogo gabriel 09 Apr 19, 11:41
0

Antiquity é o jogo com mais componentes que já joguei. São milhões de tokenzinhos, tiles, meeples e casas de madeira. Poderia haver diversas miniaturazinhas de azeitonas, vinhos, pedras, ouro, pérolas, tinta, e mais: as cidades poderiam ser miniaturazonas no tabuleiro, com a poluição sendo componentes tridiminensionais de plástico que abrigariam outros componentes em cima. Mas o jogo não precisa disso para reforçar sua imersão no quão ferrado você está na Idade Média (e não na antiguidade), em busca de prosperidade para seu povo por meio da religião, enquanto cidades vizinhas buscam fazer o mesmo. 


Mas não há recursos para todo mundo, e por isso Antiquity é claustrofóbico e desesperador. E tudo nele faz sentido. Os custos e efeitos dos prédios fazem sentido com seus nomes. O fato de a universidade ativar cada uma das faculdades com um único meeple é um toque temático muito legal. A poluição automática gerada pelas cidades é um ótimo exemplo de tema bem implementado!


Falando em poluição: explorou recursos naturais? Gerou resíduo. Toma essa poluição aí em volta da tua população. Sua população já está saturada de tanta poluição? Então é bom você ter espaço na cidade porque as pessoas vão morrer e você vai precisar enterrá-las. Não tem espaço? E esses prédios aí? Vamos ter que transformá-los em cemitérios... e ninguém quer trabalhar perto de cadáveres... então esses prédios não vão funcionar mais não, meu amigo. Ah, e a fome crescente também vai matar seu povo, então fica esperto.


Ah, e nada disso precisa de miniaturas para ser visualizado claramente!

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3 - Lords of Waterdeep 4

Ir para o jogo gabriel 09 Apr 19, 11:42
4

Eu confesso que nunca joguei D&D e meu interesse por RPG tende a zero (pelo lado esquerdo), mas ninguém pode negar que Lords of Waterdeep é um exemplo clássico de que euros também podem ser muito temáticos. Waterdeep não é um euro com tema colado - e isso se dá por conta da estrutura do jogo, pela arte do mapa, pelas cartas de intriga, personagens, prédios, tudo. É tudo muito bem amarrado e, pelas partidas que já joguei com jogadores de D&D, é muito legal entender tudo o que está acontecendo ali sabendo de todo o lore de D&D.


Até existem meeples no formato do que representa cada um dos cubos coloridos à venda à parte (não pela Wizards), mas são completamente dispensáveis. As mecânicas de Waterdeep, inclusive, dispensam completamente o uso de qualquer elemento visual além dos que já são oferecidos originalmente pelo jogo, visto que a arte das cartas, seus nomes (!!!), seus efeitos e o flavor text presente na maioria delas já fornece todo o pano de fundo necessário para tornar Lords of Waterdeep em um jogo sobre suas ações ocultas em Waterdeep por meio de agentes que você contratará ao longo de seu período agindo na cidade, ao invés de um euro genérico.

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4 - Lisboa 3

Ir para o jogo gabriel 09 Apr 19, 11:42
3



Algum jogo do Vital precisaria entrar nessa lista - e não poderia ser Gallerist porque ele tem aqueles cavaletes das obras, Kanban tem os careeples e Vinhos tem até garrafinhas de vinho com rótulo!


No fim das contas, é possível que Lisboa seja o jogo mais temático do Vital até então (embora On Mars esteja parecendo que tem tudo para tirar essa posição de Lisboa e, quem sabe, até fazer as pessoas pararem de jogar aquela maravilha (ironia) chamada Terraforming Mars).


O tema de Lisboa começa pelo manual. E, confesso, é possível jogar Lisboa como um euro sem tema nenhum. Mas ler o manual, conhecer a história e entender tudo o que está acontecendo ali, faz com que a apreciação do jogo eleve-se muito (pelo menos para quem se importa com história ou com game design). 


Jogar Lisboa entendendo o cenário e as figuras políticas da época te faz imergir na idéia de que se está reconstruindo a capital europeia, destruída por fogo, água e terra (ou cubos vermelhos, azuis e beges - nada de miniaturas aqui!). E quanto mais escombros você remove, maior prestígio consegue com os nobres. Inclusive, se você tiver contribuído o suficiente com a reconstrução da cidade e precisar de um favor dos nobres, pode até conseguir dois em retribuição aos serviços prestados!


Em Lisboa, fortalecer a igreja pode ter impactos políticos. Comprar Navios pode inflacionar a economia, mas te permite exportar bens. Construir prédios públicos demanda oficiais nos escritórios do governo para despachar com quem pode autorizar estas construções. Em Lisboa, você convence os nobres a baixarem decretos que vão te favorecer, ou a te permitirem construir uma loja numa região da cidade que você quer muito, mas para isso você precisa ser influente entre eles.


E, veja só, os pontos de vitória no jogo são perucas de nobres da época! Hehehe ok, isso é bem colado. Mas Lisboa é um primor de tema e, é claro, Ian O'Toole merece menção honrosa aqui: toda a escolha de cores, da arte, disposição dos elementos no tabuleiro - tudo corrobora para que Lisboa seja carregadíssimo de tema, afastando-o da tão assustadora categoria dos euros genéricos.

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5 - Agricola 7

Ir para o jogo gabriel 09 Apr 19, 11:49
7

Agricola é a definição de sofrimento num jogo de tabuleiro. E não falo sobre desempenho na partida, pois após uma ou duas partidas é relativamente fácil fazer uma quantidade razoável de pontos. 

Mas o que Agricola faz de melhor, em termos de tema, é retratar os perrengues pelos quais uma família rural passava no século... XII? Sei lá, faz tempo. Aqui você vai criar ovelhas, porcos, vacas (até cavalos e aquecer sua casa, com a expansão - que só torna o jogo mais temático!), va cruzar os bichinhos, vai construir cercas e currais para eles, vai deixar eles fazerem amor, vai você mesmo criar amor por eles... tudo para, no final da noite, você trazer um forno novo pra casa e tacar eles tudo dentro - MAS VOCÊ É ESPERTO! Você vai deixar 2 vivos porque sabe que eles precisam procriar para você nunca ficar sem comida. Porque você não tem coração. 

Eu espero que você não consiga reformar sua casa de madeira até tê-la toda de pedra e passe frio no inverno que vem por aí. E espero também que não tenha recursos para construir mais quartos para fazer filhos trabalharem para você. Porque, veja bem, filhos não são escravos não. E é bom você alimentar sua família inteira pra não ficar com fama de mendigo por aí. Mas você sofre tanto que, após um tempo, mesmo sabendo que não cabe mais um ser humano na sua casa, vai acabar procirando mesmo assim. Porque homens e mulheres precisam satisfazer seus desejos carnais...

É isso aí que Agricola passa com discos, paralelepípedos e cubos de madeira. E o jogo existe desde antes da versão com Animeeples, então cabe aqui.

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6 - Viticulture - Edição Essencial 6

Ir para o jogo Alexandre Matte 09 Apr 19, 13:27
6

Em especial com a expansão Tuscany e o tabuleiro de 4 estações, acredito que o fato de você ter que planejar suas ações para o ano inteiro, e saber que o que você não fez esse ano somente fará no ano que vêm, e que apesar de variar que faz, as ações acabam reciclando, e com o tempo algumas ações que no inicio ninguém fazia acabam sendo mais feitas, evoluindo, etc...

Gostei muito e achei bem temático

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7 - O Albergue Sangrento 3

Ir para o jogo diogoilho 09 Apr 19, 13:32
3

90% da diversão nasce na sensação tematica nesse jogo de cartas.

As cartas sao hospedes, q ou vc o torna cumplice de seus assassinatos, ou usa de suas influencias e habilidades, ou os mata.

Mas vc ainda precisa ter um lugar pra enterrar, enterra-lo e evitar ser pego pela policia.

Se nao fosse pelo tema seria so um set colection bobo, mas o tema eh muito bem amarrado aqui e vc ri e se diverte com esse morbido jogo de cartas.

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8 - Evolution 3

Ir para o jogo Alexandre Matte 09 Apr 19, 13:36
3

Jogo sem um meeple, somente marcadores e cartas.

Em evolution, batalhamos para sobreviver num ecossistema onde as vezes a comida é farta, ora é escassa, onde carnivoros espreitam, herbivoros se defendem, inclusive de outros herbivoros mais gulosos.

Enfim, gosto de jogar imaginando o desenrolar, em geral a comida começa farta, os animais prosperam de tamanho, população e novas espécies surgem. Tudo muito bom, comida vegetal para todos, até que um carnivoro surge, para equilibrar as coisas. Nisso as populações tem que batalhar pela comida (que já não está tão farta mais) e para se defender dos carnivoros. Estes não podem abaixar a guarda, pois outro carnívoro pode surgir, e defesas das presas começam a incomodar. De repente, essa configuração foi demais para uma especie, que deixa de existir...

Somente com cartas e marcadores!

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9 - Pandemic 6

Ir para o jogo Alexandre Matte 09 Apr 19, 14:06
6

A tensão de correr contra o tempo (baralho), contra os surtos, ter que atentar nas doenças que estão já estourando o máximo, ao mesmo tempo que devemos nos encontrar do outro lado do mundo para poder entregar a peça que falta para encontrar a cura, e dai ir até outro canto encontrar finalmente!

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10 - Twilight Struggle 8

Ir para o jogo Alexandre Matte 09 Apr 19, 14:08
8

Novamente, somente através de cartas e dedo-no-olho, a guerra fria passa acelerada na sua frente, e um cochilo pode fazer o jogo virar

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11 - Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada 8

Ir para o jogo Alexandre Matte 09 Apr 19, 14:13
8

Simplesmente o melhor jogo malvado que já vi.
Pode por 20.000 abrandamentos, vai continuar tenso. As cartas de evento erradas sempre virão na hora mais errada. Sai de cada partida arrasado, cansado de tanto sofrer pelas interperies de uma ilha amaldiçoada.

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12 - Euphoria: Construindo uma Melhor Distopia 0

Ir para o jogo ViniOliveira 09 Apr 19, 16:56
0

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13 - The Gallerist 1

Ir para o jogo Dru-Zod 09 Apr 19, 17:27
1

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14 - Cuba Libre 3

Ir para o jogo morreca 09 Apr 19, 19:47
3

Coloquei esse por ser um dos mais acessíveis, mas penso que qualquer um da série COIN da GMT.

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15 - Pax Renaissance 0

Ir para o jogo edeodato 10 Apr 19, 06:00
0

Quer um jogo de cubos e ainda aprender história? Mesmo contendo cubos e discos apenas (ainda bem), Pax Renaissance é repleto de textos, explicações e muita imersão.

Você se deixa levar facilmente e para quem gosta do tema é tudo muito interessante.

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16 - Sheriff of Nottingham 2

Ir para o jogo HU3Brutus 12 Apr 19, 02:34
2

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17 - De Vulgari Eloquentia 0

Ir para o jogo Johnnycury 27 Oct 19, 18:01
0

Um dos jogos mais temáticos que eu já joguei, um verdadeiro passeio pela história da Itália e do catolicismo

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18 - Terraforming Mars 3

Ir para o jogo Edlomax 14 Oct 20, 14:28
3

Querido por muitos e odiado por poucos.

Transborda tema e cubo é o que não falta.

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19 - Alquimistas 2

Ir para o jogo Edlomax 29 Mar 23, 21:46
2

Cubos, tokens de papelão e algo para escrever.

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