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  1. Listas
  2. 20 Jogos "Introdutórios"(Gateway) para a coleção - Parte II
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20 Jogos "Introdutórios"(Gateway) para a coleção - Parte II

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Fel Barros13/06/2014 às 12:59
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Fel Barros
MD

Pessoal, dando continuidade a lista da semana passada:

http://www.ludopedia.com.br/lista/175/20-jogos-gateway-para-a-colecao-parte-i

Dessa vez, com experiências mais pessoais. Se você não tem paciência pra ler um por um:

11 Takenoko
12 Hey! That's My Fish
13 Niagara
14 Kingsburg
15 Small World
16 Tsuro
17 El Grande
18 Acquire
19 Mice and Mystics
20 Escalation

Na semana passada , recebi o feedback de que os textos teriam ficado muito longos, então tentarei ser mais breve dessa vez.
PS: As recomendações também serão BEM mais específicas (para casos mais pontuais). É claro que esses jogos servem bem para todos mas ESPECIALMENTE para um grupo determinado...

10 comentário(s) Comentar

Itens (10)

1 - Takenoko 9

Ir para o jogo Fel Barros 12 Jun 14, 11:49
9

Takenoko é um jogo do Bauza (7 Wonders, Hanabi) com duração média de 60 minutos e componentes incríveis. Pedaços de bambu colorido, um servo pintado e , principalmente, um panda colorido, a grande estrela da brincadeira.

O grande apelo do Takenoko como jogo introdutório é o magnetismo com o público feminino e infantil. Todas as vezes que joguei com casais/amigas/patroa e crianças na faixa dos 8-13 anos , o jogo foi incrivelmente bem aceito. A regra é bem simples, apesar de alguns detalhes que precisam ser lembrados e o constante 'cumprir' objetivos secretos fornecem o reforço positivo necessário para continuar jogando.

Pessoalmente, eu acho que o jogo carece de rejogabilidade. Durante um tempo, joguei algumas partidas, mas sempre eram muito parecidas. Como jogo, é bem leve , mais leve do que eu gosto. 

No fim das contas, o Takenoko é uma ótima opção para receber um casal de amigos ou para "catequizar" aquela amiga/patroa/cunhada/parente que você sabe que vai gostar de jogos, só precisa da isca do "que fofo".


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2 - Hey, That's My Fish! 5

Ir para o jogo Fel Barros 12 Jun 14, 12:13
5

Hey! That's My Fish é o "ultimate filler". É o jogo mais curto da lista e um dos mais brilhantes. É de um cara desconhecido da Lituânia (que só fez ele) e um alemão. O jogo é antigo (2003) e tem uma versão Deluxe. A mais recente é a da FFG e custa a bagatela de 7 dólares!

My Fish é o jogo ideal praquele mala que pergunta "vai demorar muito?" ou praquele outro do "você pode explicar o resto durante o jogo?". Como a explicação dura 60 segundos e o jogo 5, não tem muita margem pra reclamação. Ele é muito bom pra 2 e 3 jogadores, com 4 fica um pouco esquisito mas dá pra jogar numa boa. 

Pessoalmente, sou um grande fã do jogo. Ele é um ótimo abstrato para 2 pessoas e um jogo incrível para mostrar como simplicidade não significa que o jogo é simples ou bobo. Como nem tudo é perfeito, o setup é meio mala. Tirando isso , um ótimo jogo.

Resumindo, compra obrigatória :)

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3 - Niagara 1

Ir para o jogo Fel Barros 12 Jun 14, 12:25
1

 Niagara é um jogo de 2004, vencedor do Spiel des Jahres (Oscar dos tabuleiros) em 2005 lançado pela Zoch e que é vendido nos Estados Unidos pela Rio Grande Games. É o único título de expressão do Thomas Liesching, o game designer.

Em um capítulo de Modern Family, o Cameron está montando uma casa para revenda e ele cita o "WOW factor". E é por aí. A primeira vez que eu fui em um evento, no 2º Castelo das Peças, eu fiquei maravilhado com a engenhosidade do Niagara. Afinal, a caixa do jogo é parte integrante e fundamental para você jogar. Discos de acrílico simulam uma cachoeira e seu objetivo é lutar contra a "correnteza" para coletar pedras preciosas. Para aquele amigo cético/inteligente , não tem erro.

Pessoalmente, acho que ele sofre um pouco pelo replay. As partidas são parecidas e não há uma quantidade muito grande de decisões. É um jogo bem leve, para jogar de forma descontraída e para impressionar os amigos. Aquele jogo bom pra puxar na prateleira a cada 2 ou 3 meses.

Resumindo, se a tua coleção tem 5 jogos, Niagara não deveria ser o 6º, mas se você busca diversidade na coleção e chamar a atenção pela diferença, o Niagara é uma ótima pedida.

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4 - Kingsburg 2

Ir para o jogo Fel Barros 12 Jun 14, 12:38
2

Kingsburg é um jogo de 2007 , lançado por uma dupla de designers italianos com várias indicações e premiações. E popularizou o gênero "dice placement" em que ao invés de trabalhadores, você usa dados para fazer as alocações. 

Minha primeira resenha no Boardgamegeek chama-se "Kingsburg: The New Gateway King" (Kingsburg: O novo rei do introdutório). E tudo que eu falei 6 anos atrás continua valendo. É um jogo muito bonito (um dos melhores trabalhos de arte que eu já vi), divertido, com bastante interação e uma quantidade de decisões que é maior do que aparenta na primeira vez que joga. 

Pessoalmente, ainda hoje, é um dos meus jogos favoritos e um dos mais indicados para aquele cara que tem "veia gamer". Seja porque jogou Magic, RPG ou só porque gosta muito de tabuleiro. Não é um jogo simples, dura 90 minutos e a explicação não é das mais rápidas. O jogo, em si, é bastante intuitivo, então se as pessoas tiverem paciência de ouvir as regras, eventualmente, se acostumarão a elas. O único porém fica por conta da obrigatoriedade da expansão. O jogo fica repetitivo muito rápido, já que no módulo básico há poucos caminhos para construir e 1-2 estritamente melhores. Além disso, a parte militar que usava dados e passa a contar com controle absoluto do jogador, é uma regra universalmente aceita.

Resumindo a ópera, o verdadeiro Gateway , para aquele com predisposição para tornar-se um gamer como você!

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5 - Small World 3

Ir para o jogo Fel Barros 12 Jun 14, 12:53
3

Small World é um jogo da Days of Wonders de 2009 feito pelo game designer belga Philippe Keyaerts (Evo e Olympos) que foi nomeado há trocentos prêmios (e ganhou alguns). Small World é a reimplementação de um jogo dele mesmo de 1999 chamado Vinci, dessa vez com a arte do genial Miguel Coimbra (7 Wonders, Battle Lore, Cyclades..).

Small World, junto com o Nexus Ops, são as melhores indicações possíveis para jogo de pancadaria introdutório. Como a rolagem de dados é BEM mais sutil no Small World e a mecânica de declínio/combinação de poderes é bem diferente, ele acaba sendo uma opção menos "hostil" do que o Nexus Ops, especialmente por não ter texto em inglês.

Pessoalmente, não sou um grande fã de jogos de porradaria, o Small World, no entanto, é cativante, pelo universo gigante de expansões/suplementos criados pra ele, bem como funcionar muito bem com 2 ou mais jogadores. E como há muitas combinações de poderes especiais, há uma rejogabilidade muito grande.

Por ter tantos modos diferentes de jogo/expansões, o Small World uma excelente opção para ser um dos primeiros jogos da sua coleção.


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6 - Tsuro 3

Ir para o jogo Fel Barros 13 Jun 14, 12:12
3

Tsuro é um jogo do Tom McMurchie, lançado em 2004 e patenteado em 1979. Ele foi lançado por diversas editoras mas a edição mais acessível é a da Calliope Games. É um jogo para 2-8 jogadores (quanto mais melhor, fica o aviso) e é incrivelmente rápido, independente do número de jogadores.

O Tsuro como gateway bate um pouco na mesma tecla do "Hey! That's My Fish" , no sentido de explicar a regra em pouco tempo e o jogo ser rápido. Com dois grandes diferenciais, vai até 8 pessoas, o que é excelente para grupos maiores e existe uma interação agressiva de 'jogar o amigo para fora do tabuleiro'. Além do jogo ser muito bonito.

Pessoalmente, mantenho um Tsuro na minha coleção basicamente pelo grande número de jogadores que comporta/duração incrivelmente rápida. Não é raro as pessoas pedirem para jogar mais de uma partida. Obviamente, não é um jogo muito profundo, fica um pouco caótico com mais de 4 pessoas e tem a temida 'eliminação de jogadores', felizmente o jogo é rápido, então não é um problema grave. 

Tsuro é uma ótima pedida para um grande grupo de jogadores impacientes!

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7 - El Grande 4

Ir para o jogo Fel Barros 13 Jun 14, 12:23
4

El Grande é um jogo do Wolfgang Kramer e Richard Ulrich lançado em 1995 e com uma reedição em 2005 para comemorar os 10 anos da data de lançamento chamada de Decennial Edition. El Grande é vencedor do Spiel des Jahres e um dos grandes pilares da mecânica "Controle de Área" (Ou influência de área, se você quiser ser mais específico).

El Grande é um dos meus gateways favoritos por ter aquela dupla preconizada pelos abstratos 'fácil de aprender/complicado de dominar'. O manual é pequeno, há muito pouco texto nas cartas (e estão abertas a todos, então sempre alguém pode ler), é um jogo bonito, com duração média de 1h e abarca até 5 jogadores (apesar de ser um jogo que brilha com 4 pessoas). Mesmo tendo jogado mais de 25 partidas, continua sendo um excelente jogo e um que eu raramente recuso uma partida.

Pessoalmente, eu acho o Tikal um melhor controle de área. No entanto, Tikal é melhor para 3 pessoas e induz muito a 'analysis paralysis', a temida AP (um jogador precisa de muito tempo pensando na próxima jogada) , o que tira um pouco o ritmo para alguém iniciando. Nesse ponto, o El Grande cumpre melhor o papel. Eu tenho os dois e não me desfaço de nenhum. O lado ruim é que o jogo está fora de catálogo, então só indo no Marketplace para encontrá-lo. E não tenha medo de comprar a versão 'não-Decennial'. O jogo-base é excepcional.

El Grande é um clássico , prestes a completar 20 anos, e continua sendo um dos grandes jogos de controle de área. Se você quer algo mais recente, recomendo o excelente Bullfrogs, lançado recentemente pela Funbox jogos.

 

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8 - Cartel 1

Ir para o jogo Fel Barros 13 Jun 14, 12:32
1

Acquire é o jogo mais antigo da lista. Lançado em 1964 pelo genial Sid Sackson é um jogo incrível de economia, ações e fusões. Com a dose exata de sorte. Inúmeras edições foram lançadas, inclusive uma brasileira chamada "Cartel". 

Acquire é um jogo excelente para introduzir aquela galera da área de exatas que curte bolsa de valores/economia ou só pessoas que querem uma experiência mais 'vida real' (leia-se, nada de orcs e criaturas do submundo). Apesar de ser um jogo econômico, ele foge das contas chatas do Power Grid com um sistema simplificado de compra/venda de ações. Além disso, há uma dose controlada de sorte , para manter o jogo mais parelho. Como um jogo econômico 'leve', serve também como introdução para a galera que posteriormente pode jogar Imperial, Steam , Zavandor, Indonésia e outros títulos econômicos mais 'hardcore'.

Pessoalmente, eu sou um grande fã de Acquire, está há anos no meu top 20 e nunca saiu. Sou fã do gênero econômico e acho incrível como um jogo possa ter sobrevivido tanto tempo. Infelizmente, a única edição bonita é de 1999, lançada pela Avalon Hill. Caríssima, custa na faixa dos 100 dólares. Se você e seu grupo não ligam para componentes, podem adquirir a versão mais recente (acredito eu, de 2006) . O jogo não tem nenhuma dependência de idioma.

Acquire é um jogaço econômico, não é o melhor gateway mas se a sua turma foge de fantasia/temas geeks mas gosta de jogar, pode ser uma ótima pedida.


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9 - Mice and Mystics 5

Ir para o jogo Fel Barros 13 Jun 14, 12:52
5

Mice and Mystics é o jogo mais recente da lista, lançado em 2012 pela Plaid Hatt Games com game design do Jerry Hawthorne e arte do John Ariosa. Recebeu algumas nomeações e premiações e foi muito cultuado no Boardgamegeek pela sua narrativa e incrível trabalho gráfico/miniaturas.

Mice and Mystics é um gateway incrível para ex-jogadores de RPG, crianças e famílias. É um jogo muito leve totalmente cooperativo(todos contra o tabuleiro) de dungeoncrawling (modelo de abrir salas, enfrentar monstros, colher tesouros e subir de nível). Tematicamente , é uma obra-prima e como o apelo visual é muito forte, acaba tornando-se um excelente jogo para chamar a atenção dos rpgistas veteranos e de crianças curiosas. 

Pessoalmente, não levava nenhuma fé no jogo. Não gosto de cooperativo, não gosto de dungeoncrawling e nem ligo para narrativas elaboradas. No entanto, é tudo tão bem construído/amarrado que é impossível não ficar encantado com o jogo. O manual não é dos melhores, há algumas regras abertas a interpretação, o que sempre me incomoda bastante em jogos. Ainda assim, tornou-se rapidamente meu dungeoncrawling favorito, justamente por não tentar parecer um jogo sério (como Descent, que falha pelas decisões serem simples). Mice é um jogo que te cativa pela jornada. E isso é realmente impressionante.

Mice and Mystics é um jogo genial, um dos mais geniais de todos os tempos. Com várias campanhas e duas expansões, é um forte candidato a 'um dos primeiros jogos que todos deveriam comprar'.

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10 - Escalation! 3

Ir para o jogo Fel Barros 13 Jun 14, 12:58
3

Escalation é um jogo de 2007, lançado pela Z-Man games, do lendário Reiner Knizia, game designer alemão que publicou mais de mil jogos na carreira. É um jogo de cartas , com tema controverso , de sacanear o amiguinho à esquerda.

Escalation é o jogo perfeito para aquela turma que jogava UNO e Mau-Mau com você na época da escola e adorava (ou adora até hoje). Com uma mecânica vagamente parecida, (você sempre tenta fazer com que a pessoa a sua esquerda leve as cartas) , é um jogo incrivelmente viciante. Como cada mão dura 3-5 minutos, não é raro jogar várias partidas. O Escalation, provavelmente, foi o cardgame que eu mais joguei e expliquei. Nos tempos que pratiquei aula de dança , a academia inteira jogada Escalation, por horas a fio, em churrascos, festas e até depois das aulas. 

Pessoalmente, não é o meu jogo favorito, é simplório, altamente dependente de sorte e deve ser encarado como um passatempo. Ainda assim, é fundamental ter um desses à disposição para festas e encontros com amigos. 

Ele tem um papel similar ao Dixit no sentido de que ninguém vira gamer por causa dele. Ainda assim, você certamente vicia alguém com ele ;)

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