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  1. Listas
  2. Sorte vs Habilidade
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Sorte vs Habilidade

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vanderlei5230/05/2018 às 20:17
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vanderlei52
MD

Olá,

Os jogos variam enormemente na forma de jogar, alguns envolvem mais sorte, outros mais habilidade dos jogadores (estratégia e/ou tática). 

A proposta da lista é adicionar jogos e comentar o quanto cada um acha que para ganhar em um determinado jogo depende da sorte ou habilidade dos jogadores. Lembrado que não existem critérios muito claros para definir essas porcentagem, pois alguns aspectos são subjetivos.

Fiquei a vontade para adicionar jogos a listas, preferencialmente comentar um pouco o porquê de cada porcentagem.

7 comentário(s) Comentar

Itens (17)

1 - Catan: O Jogo 0

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 19:56
0

50% sorte e 50% habilidade

Em Catan os recursos são gerados com os dados, mas não é só isso. O posicionamento inicial e direção do avanço das aldeias/cidades envolve habilidade dos jogadores. Ainda toda a parte da negociação envolve puramente habilidade, para propor, aceitar ou recusar uma proposta.

12 comentário(s) Comentar

2 - Taças Russas 0

Ir para o jogo johnmatosd 02 Aug 23, 03:00
0

95% habilidade  5% sorte. Aqui entra um pouquinho  de sorte favorecendo o jogador que começa por ser um jogo de formar linhas como o jogo da velha. Mas nada que garanta a vitória.  E neste jogo não  há empate. 

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3 - Sagani 0

Ir para o jogo johnmatosd 02 Aug 23, 02:52
0

75% Habilidade, 25% sorte. Este jogo lembra Nova Luna, mas aqui o fator sorte é ampliado, há menos peças  no draft, e você recebe punições caso pegue algo em excesso,  o jogo é mais apertado, porém ainda se mantém estratégico. 

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4 - Nova Luna 1

Ir para o jogo johnmatosd 12 Mar 23, 13:14
1

98% Habilidade 2% Sorte

Em 2 jogadores praticamente 100% habilidade, com mais jogadores pouquíssima sorte envolvida (já vi gente falando que o jogo parece ter mais sorte quando jogado com mais jogadores, mas jogando eu percebo que na verdade são algumas estratégias que mudam, principalmente a leitura de custo dos Tiles e não há tanta significância no fator sorte) 


Além disso, Nova Luna tem Tiles especificos em cada cor, os tiles podem ser contado no estilo dominó.

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5 - Hive Pocket 0

Ir para o jogo johnmatosd 12 Mar 23, 13:18
0

100% habilidade

Basicamente saber se defender ou atacar, não há sorte envolvida, assim como no xadrez.

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6 - Xadrez 0

Ir para o jogo Arian 06 Oct 22, 15:15
0

100% habilidade e estudo.

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7 - Island Fortress 0

Ir para o jogo monimoni 25 Oct 18, 21:24
0

5% sorte e 95% habilidade.

Praticamente zero de sorte pois os jogadores usam baralhos idênticos para traçar as ações no jogo, coloquei 5 % de sorte só para não dizer que é zero pois quando algum jogador adversário traça uma estratégia errada pode considerar sorte minha rs, s

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8 - Takenoko 3

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 20:11
3

30% sorte e 70% habilidade.

Existe sorte envolvida no dado do tempo, na compra dos terrenos e na compra dos objetivos, mas na minha opinião isso chega no máximo em 30%. Conhecer os objetivos possíveis, movimentação dos personagens e escolha dos tipo de objetivos são determinantes para ganhar o jogo.

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9 - Tikal 0

Ir para o jogo HU3Brutus 31 May 18, 12:09
0

Existem duas opções, o Leilão e o jeito errado de jogar.

Sacar os ladrilhos aqui torna o jogo muito aleatório, e apesar de diminuir um pouco o tempo do jogo, também estraga um pouco a experiência caso você só compre espaços de acampamento. Quanto menor a sorte melhor.

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10 - Carcassonne 2

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 19:51
2

50% sorte e 50% habilidade

Existem muita sorte envolvida no sorteio dos tiles, mas também muita habilidade no posicionamento dos tiles, gerenciamento dos meeples e conhecimento dos tiles que ainda não foram para a mesa.

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11 - Jaipur 0

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 20:17
0

50% sorte e 50% habilidade

Há bastante sorte ordem das cartas, e alguma sorte nas fichas de bônus. O restante é habilidade. É preciso saber gerenciar as cartas da mão, hora certa de vender e hora de pegar os camelos. Também é importante saber quais os valores possíveis das fichas de bônus, para ver se vale a pena vender mais só para ganhar uma ficha melhor.

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12 - Imperial 2030 1

Ir para o jogo HU3Brutus 31 May 18, 12:00
1

Nenhuma sorte nem aleatoriedade envolvida.

Todas as informações são abertas e os desdobramentos possíveis são completamente previsíveis. A questão e o desafio mora na situação de que toda ação que você faz abre espaço para que outros jogadores se beneficiem delas (você também das deles).
Se você sortear a nação inicial pode até haver alguma sorte, caso use a variante estratégica onde cada um escolhe o que quer comprar então fica completamente habilidade e estratégia.

É o único jogo da minha coleção que toda vez que eu jogo eu acho melhor. Até agrícola já caiu no meu conceito.

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13 - Azul 2

Ir para o jogo Ricardo1984 30 May 18, 23:03
2

20% sorte - 80% habilidade


A sorte está presente no sorteio dos azulejos nas fábricas, de resto é interação e habilidade.

*Um pouco difícil graduar o quanto existe de sorte, acho discutível.

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14 - Hansa Teutonica 2

Ir para o jogo Ricardo1984 30 May 18, 22:50
2

1% Sorte - 99% Habilidade

Este é na raça, eurão raíz com interação altíssima entre jogadores, com muita estratégia e tática.
O 1% coloquei pela revelação dos tokens de bônus, que sequer são revelados pra você, mas sim ao jogador seguinte.

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15 - Terra Mystica 0

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 20:23
0

3% sorte e 97% habilidade

Toda informação já esta disponível no início do jogo, só depende da habilidade dos jogadores de saber utilizar bem as raças, escolha dos terrenos, investimento em pás, cultos,.... Esses 3% de sorte são em função de algumas vezes a ordem dos bônus de cada turno poderia beneficiar alguma raça específica.

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16 - Agricola: All Creatures Big and Small 0

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 20:06
0

0% sorte e 100% habilidade

Nessa versão do Agricola tudo já é conhecido no início jogo, não há nenhum item aleatório. Tudo depende da habilidade dos jogadores.

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17 - Puerto Rico 1

Ir para o jogo vanderlei52 30 May 18, 20:03
1

3% sorte e 97% habilidade.

Existe o sorteio dos tiles de plantações que adiciona um pouco de sorte ao jogo. O restante é só habilidade, estratégia geral do jogo diante dos outros jogadores, hora de vender, de exportar, construções para fazer tudo dependente das habilidades do jogador. 

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