A ideia do review de três minutos veio da minha necessidade de responder, rapidamente, a uma pergunta: Eu tenho chance de gostar de determinado jogo? Minha vontade sempre foi responder a essa pergunta de forma objetiva e sem ter que ler longas reviews e assistir vídeos de 20+ minutos de uma pessoa falando como joga o jogo, e dando a sua opinião a respeito.
Tentei, por isso, agrupar critérios razoavelmente objetivos para que você consiga, ao final da leitura, ter uma base razoável se o jogo faz o seu gênero, e você deve investir lendo mais reviews, vendo vídeos, etc, ou se você pode deixa-lo de lado e procurar outra coisa..
No final, você vai ter mais uma Ficha Técnica do jogo do que um review propriamente dito. Mas creio que isso vai economizar muito tempo de quem vive procurando por jogos novos para a coleção.
Para compor os reviews, os seguintes critérios foram utilizados:
Mecânicas Principais - somente DUAS mecânicas, no máximo, vão aparecer. É obvio que tem jogos que tem 10 mecânicas integradas, mas vou eleger as que me parecem mais importante para o desenvolvimento do jogo e citar nesse quesito.
Componentes - qualidade e beleza dos componentes e da arte do jogo como um todo. Nota de 1 a 5
Qualidade da Informação - jogos podem ter informação fechada (aquela que é de conhecimento somente do jogador, como uma carta em sua mão) e informação aberta (aquela que é de conhecimento geral). A qualidade de informação diz a esse respeito. Nota de 1 (informação muito fechada) a 5 (informação totalmente aberta).
Dificuldade das decisões - o quanto a decisão que você toma no jogo é sofrida, ou por ter diversas coisas a se fazer que parecem igualmente boas, ou porque deixar de fazer determinada ação vai beneficiar muito o oponente. Nota de 1 a 5
Fator de AP - AP, ou Analysis Paralysis, é um termo bem conhecido no mundo dos jogos de tabuleiro. Ele se refere a quanto tempo o jogador fica pensando (paralisado) antes de fazer a sua ação, analisando as possibilidades. Apesar da AP ser um fator muito mais do jogador do que do jogo, alguns jogos podem favorecer o aparecimento deste fator, mesmo em pessoas que normalmente não demoram tanto assim para jogar. Nota de 1 a 5.
Fator de Downtime - outro conhecido termo no meio de jogos de tabuleiro, downtime é uma característica do jogo, e significa o tempo que demora entre duas jogadas, ou seja, se você acabou de jogar, quanto tempo até você jogar de novo. Existem jogos que, ainda que todos joguem rápido, dá para você ir tomar um café e comer um misto quente até a hora de jogar novamente. Nota de 1 a 5
Interação - o quanto as suas ações interferem no jogo dos outros jogadores. Existem jogos que são mais isolados (cada um faz a sua maquininha de pontos e uma pouco interfere na outra) até jogos totalmente interativos (você pode bater e destruir o oponente). Nota de 1 a 5. (Somente para jogos competitivos)
Favorecimento de Alpha Player - em jogos cooperativos, Alpha Player é o nome dado àquele jogador que quer tomar (ou efetivamente toma) as decisões pelo grupo todo, jogando praticamente sozinho, fazendo dos outros meros coadjuvantes. Alguns jogos cooperativos possuem mecânicas ou artifícios para minimizar essa questão, ainda que cabe ao grupo tentar, ao máximo possível, fazer com que isso não aconteça. Nota de 1 a 5. (Somente para jogos cooperativos)
Sorte - o quanto a aleatoriedade está presente no jogo. Nota de 1 a 5.
Ao final do review, depois desses critérios objetivos, tentarei responder, de uma forma mais objetiva, às questões:
- Você vai gostar do jogo se...
- Você não vai gostar do jogo se...
Não pretendo, a nenhum momento, dar a minha opinião pessoal a respeito do jogo, pois acho que ela pouco contribui para a maioria das pessoas. Como eu disse, pretendo fazer a análise o mais objetiva possível.
Minha ideia é atualizar a lista constantemente, acrescentando de um a três jogos por semana. Caso tenha algum jogo que queira ver aqui, deixe um comentário na geek list ou me mande uma MP. Sugestões de critérios e afins, críticas, elogios, discussões serão bem vindas.
Aproveitem!!
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