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  1. Jogos
  2. Warhammer 40,000: Kill Team – Killzones
Nota Média: 0.0
Expande : Warhammer 40,000: Kill Team

Warhammer 40,000: Kill Team – Killzones (2021)
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  • Idade 12 +
  • 60 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Artista :
Editora : Games Workshop Ltd.
Minha Avaliação: -
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Descrição

Kill Team Killzones reúne as regras para seis Killzones:

Death World Forests – selvas densas repletas de flora e fauna mortais
Sector Mechanicus – os fornos industriais do Adeptus Mechanicus
Sector Munitorum – os armazéns, docas de carga e pátios de embarque do 41º milênio
Wall of Martyrs – Os bastidores/lados laterais de batalhas em andamento, repletos de posições fortificadas
Sector Fronteris – O oeste selvagem/ruínas acidentadas dos planetas desérticos da galáxia
Sector Sanctoris – Os masoleums e igrejas em ruínas do 41º milênio

Estes são os seis que receberam grandes lançamentos até agora, embora notavelmente The Truehawk e The Ministorum Shrine – ambos introduzidos no Rogue Trader – estejam ausentes aqui. No entanto, isso é um pouco compreensível, dado que essas killzones exigem um tabuleiro específico para suas missões e não foram projetadas para serem tão genericamente aplicáveis. Ainda assim, teria sido legal vê-los reproduzidos aqui com regras mais gerais para batalhas de naves espaciais e santuários.

Sobre isso, se você comprou qualquer uma das killzones quando elas foram lançadas originalmente, o conteúdo aqui será bem familiar. Este livro reimprime o conteúdo narrativo/de história de fundo de cada Killzone — eram panfletos de 8 páginas com 5 páginas de conteúdo na primeira impressão — assim como o conteúdo das regras para suas missões, efeitos aleatórios e táticas. As missões são um pouco mais legíveis impressas em páginas de tamanho normal aqui, mas as táticas são um pouco menos úteis quando não estão em forma de cartas... embora isso antes pudesse ser um problema, graças ao fato de que você só teria um conjunto de cartas para dois jogadores compartilharem. Ou melhor, seria um problema se alguém se incomodasse em realmente usar as táticas de Killzone. Destes, o Sector Munitorum, Death World Forests e Wall of Martyrs são os mais úteis e acessíveis, pois as regras para Killzones exigem — ou pelo menos implicam — que você construa seu terreno em configurações específicas e é muito mais fácil fazer isso com o terreno dessas Killzones. O terreno Sector Mechanicus é um dos terrenos mais versáteis que a GW já fez e ser forçado a construí-lo de maneiras específicas para obter benefícios medíocres no jogo é um crime. Por outro lado, o terreno Wall of Martyrs quase não precisa de montagem e é modular uma vez montado, embora a desvantagem seja que o terreno em si é muito ruim para um jogo de Kill Team e faz pouco para bloquear linhas de visão. O Sector Munitorum é um monte de objetos autônomos. As Deathworld Forests não são o melhor kit de terreno de 40k esteticamente, mas podem ser melhoradas significativamente com algum trabalho de base adequado.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Jogadores com Diferentes Habilidades, Linha de Visão, Movimento com Modelo, Movimento Medido, Pontos de Ação, Rolagem de Dados, Simulação

Categorias

Expansão ou Suplemento, Miniaturas

Temas

Ficção Científica

Versões Digitais

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Imagens

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Vídeos

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