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  1. Jogos
  2. Smartphone Inc. - Kickstarter Edition
Rank BG : Nota Rank: 6.1 Nota Média: 8.8

Smartphone Inc. - Kickstarter Edition (2020)
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  • Idade 12 +
  • 90 min
  • 1 a 5 jogadores
Designer : Ivan Lashin Artista : Viktor Miller Gausa
Editora : Cosmodrome Games
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (2)
  • Expansões
  • Tópicos
  • Vídeos
  • Imagens (1)
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  • Partidas (2)
  • Links
  • Gráficos
  • Créditos

Descrição

Em Smartphone Inc., você se torna CEO de uma das maiores empresas produtoras de smartphones na época em que os smartphones estavam apenas começando a conquistar o mundo. Pesquise tecnologias, desenvolva sua fábrica, construa sua rede de escritórios em todo o mundo e dispare seus concorrentes.

Smartphone Inc. é uma simulação econômica Eurogame. Ao longo de cinco rodadas, os jogadores programam suas decisões sobre preço, produção, pesquisa e expansão, a fim de obter mais lucros e se tornar a empresa mais bem sucedida do mundo, ganhando mais dinheiro que os rivais. O jogo apresenta um mecanismo único de planejamento, que combina mecanismos de com lances e seleção de ações. Cada uma das rodadas consiste em oito fases simples: planejamento, precificação, produção, desenvolvimento, pesquisa, expansão, vendas e lucros.

Na fase de planejamento, todos os jogadores tomam decisões simultaneamente para o próximo ano, sobrepondo ("consertando") suas duas cartas de plano e todas as suas fichas de desenvolvimento. As ações que eles planejam em suas cartas e peças nesta fase determinarão quais ações eles podem realizar durante todas as fases posteriores.

Na fase de precificação, os jogadores alteram o preço que cobram por seus smartphones com base em seu plano. Um preço mais baixo ajuda a chegar mais cedo e vender mais smartphones no mercado, mas um preço mais alto, embora arriscado, ajuda os jogadores a ganhar mais dinheiro.

Na produção, todos os jogadores produzem smartphones.

No desenvolvimento, os jogadores pegam peças de desenvolvimento, que expandem suas possibilidades de planejamento em rodadas futuras.

Na pesquisa, os jogadores descobrem novas tecnologias. Cada tecnologia não apenas expande a capacidade dos jogadores de vender smartphones para os clientes, mas também dá a eles poderes especiais que podem usar durante o jogo.

Na fase de expansão, os players abrem escritórios em regiões vizinhas, o que lhes permite vender naquela região e desenvolver sua rede de escritórios para mais regiões em turnos posteriores.

Na fase de venda, os jogadores vendem os telefones que produziram nas regiões onde possuem escritórios. Mas há espaço limitado em cada região - e se o seu preço for muito alto, os rivais mais baratos podem impedir a venda.

Na fase de lucro, os jogadores obtêm receita por suas vendas. Os jogadores ganham os preços de venda de todos os seus smartphones vendidos, e o jogador que vendeu mais telefones em cada região ganha um bônus por controlar o mercado de acessórios. Ao final desta fase todos os smartphones vendidos são descartados do mapa – e uma nova rodada se inicia.

Após cinco rodadas, o jogador mais rico vence.

Além dos extras do Kickstarter, essa versão possui uma caixa maior para caber todas as expansões já lançadas dentro dela (o jogo acompanha a expansão Update 1.1)

Dependência de Idioma

Pouco texto, facilmente memorizavel.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Camadas de Componentes, Construção de Redes e Rotas, Fila de Ações, Influência / Maioria na Área, Preparação Variável, Seleção de Ação Simultânea, Solo / Solitário

Categorias

Temas

Economia / Produção

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

10 Pads de planejamento
5 Escudos
5 Cartas de melhorias iniciais
5 Organizadores
60 Marcadores de progresso
90 Peças de escritórios
100 Marcadores de Produtos
1 Tabuleiro
2 Marcadores de rodada e fase
1 Placar
6 Peças de patentes
6 Cartas de tecnologias
27 Peças de melhorias
10 Fichas de produtos
7 Peças de Logistas
Livro de regras

Sleeves

Sem informações

Tópicos

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