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  1. Jogos
  2. Reinos Oníricos de Lovecraft
Rank BG : 491 Nota Rank: 7.8 Nota Média: 9.5

Reinos Oníricos de Lovecraft (2025)
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  • Idade 7 +
  • 15 min
  • 1 a 8 jogadores
Designer : Hugo Bustilho Artista : Hugo Bustilho, Gerado por IA
Editora : Independente
Minha Avaliação: -
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  • Imagens (27)
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  • Partidas (71)
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Descrição

*Reinos Oníricos de Lovecraft*
Um Jogo de Hugo Bustilho

Nas profundezas das Terras Oníricas, onde a realidade se mistura com o impossível, um grupo de investigadores se encontra. Cada um deles foi atraído por um sonho vívido e perturbador, um chamado que não podiam ignorar. Eles se reúnem em uma antiga cidade esquecida pelo tempo, onde as estrelas brilham de maneira diferente e o ar é impregnado de mistério.

Os investigadores, vindos de diferentes partes do mundo desperto, compartilham suas experiências e descobrem que todos sonharam com a mesma visão: uma chave prateada, brilhando com uma luz etérea, capaz de abrir portais entre os mundos. Eles sabem que essa chave é a única esperança de retornar à Terra, mas também percebem que não estão sozinhos em sua busca.

Entre eles, podem estar cultistas disfarçados, servos de entidades antigas que desejam manter os portais fechados para sempre. Esses cultistas farão de tudo para sabotar a missão, garantindo que a chave prateada nunca seja encontrada. A desconfiança começa a crescer entre os investigadores, pois qualquer um pode ser um traidor.

Com o mapa dos reinos oníricos em mãos, os investigadores partem em sua jornada. Eles devem atravessar sete reinos, cada um mais estranho e perigoso que o anterior, enfrentando criaturas inimagináveis e desafios que testarão sua sanidade e coragem. A cada passo, a linha entre sonho e pesadelo se torna mais tênue, e a verdadeira natureza das Terras Oníricas se revela.

Objetivo do Jogo
- Se você for um Investigador: Completar sete cartas de histórias para encontrar a Chave de Prata e vencer o jogo.
- Se você for um Cultista: Impedir os Investigadores de completar as sete cartas de histórias.

Gameplay
O jogo é jogado por rodadas, onde a cada rodada o jogador ativo compra uma carta de história, distribuí duas cartas de sonhos para os demais jogadores (cada jogador recebe 2 cartas escolhe 1 e descarta a outra) e promove um reagrupamento para discutir quais cartas serão comprometidas na carta de história atual.

Cada jogador deve comprometer pelo menos uma carta de sonho para cada carta de história, jogando cartas com os símbolos presentes na carta de história.
Atenção, para cada símbolo jogado que não esteja na carta de história atual o jogador ativo perde uma carta de sonho, caso perca todas as cartas de sonho, ele acorda e o jogo acaba.

Caso não completem os símbolos da carta de história atual, sofre as penalidades descritas na própria carta.
Em qualquer momento, os investigadores podem tentar descobrir quem é o cultista, caso acertem qual pessoa é o cultista o jogo acaba, o cultista perde e os investigadores vencem! Caso a pessoa acusada de ser cultista seja um investigador, o jogo acaba e quem vence é o Cultista.

Editora Nacional

Independente

Status Nacional

Em Desenvolvimento (2025)

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Apostas e Blefes, Combinação, Compra Fechada, Cooperativo, Dedução, Gerenciamento de Mãos, Jogo em Equipe, Memória, Posicionamento Secreto, Semi-Cooperativo, Solo / Solitário, Traidor, Votação, Alianças

Categorias

Jogo de Cartas, Jogo de Entrada

Temas

Cultura Pop ou Geek, Fantasia, Literatura, Mitologia

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (27)

Vídeos

REINOS ONÍRICOS DE LOVECRAFT - REGRAS & GAMEPLAY (SOLO)!!!
Apresentação do Jogo REINOS ONÍRICOS no QG BUSTILHO
Ver Todos (2)

Componentes

1 manual
Cartas:
24 cartas 56x87
72 cartas 46x67

Sleeves

24 (57.0 mm X 89.0 mm)
72 (44.0 mm X 67.0 mm)

Tópicos

Sem informações

Listas

Jogos criados por Brasileiros
Jogos Nacionais com a Mitologia de H.P. Lovecraft
Jogos com a Mitologia de H.P. Lovecraft
Ver Todas (3)

Arquivos

Sem informações

Links Externos

Sem informações

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