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  1. Jogos
  2. Grand Battles Napoleon
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Grand Battles Napoleon (2014)
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  • Idade 12 +
  • 180 min
  • 2 a 8 jogadores
Designer : Drew Birkmyre Artista :
Editora : Siege Works Studios
Minha Avaliação: -
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Descrição

Grand Battles Napoleon é um conjunto de regras para recriar batalhas napoleônicas com modelos de soldados.

Os jogadores podem jogar GBN usando qualquer escala de 6 mm até miniaturas de 28 mm e há diretrizes para jogos em várias escalas.
As unidades representam regimentos de infantaria, regimentos de cavalaria, baterias de artilharia e batalhões e telas de combate.

Os jogadores assumem o papel de comandantes do exército ou do corpo. Cada jogador geralmente comanda cerca de quatro a cinco divisões, com cada divisão composta de duas a sete unidades. Assim, o tamanho médio de um jogo é um corpo + ativos, dependendo de qual nação você está usando.

O jogo é conduzido por dois mecanismos importantes e, a meu ver, emocionantes, iniciativa de comando e resposta. Ambos os mecanismos tornam o jogo totalmente interativo o tempo todo, inspirado em Koenig Krieg.

Grand Battles Napoleon definitivamente não é um jogo de você-vai-eu-vai. É muito importante que os jogadores entendam a função da iniciativa neste conjunto de regras, pois rege a maioria das ações que ocorrem durante um turno. As ações não são sequenciais, nem são simultâneas. Em vez disso, os comandantes testam a iniciativa várias vezes durante o turno. O jogador que vencer o teste de iniciativa pode ativar uma de suas divisões ou forçar seu oponente a ativar uma de suas divisões. Ambos os jogadores jogam para a iniciativa rodada após rodada até que todas as unidades de ambos os lados tenham a chance de agir. Dessa forma, cada jogador é mantido “no jogo” o tempo todo, com cada general vinculado à sua iniciativa, capacidade de comando e à importante decisão de atacar agora ou forçar o oponente a agir!

O segundo mecanismo excitante é a resposta. A resposta é dividida entre resposta de comando e resposta de unidade. Os comandantes precisam realizar testes de resposta se desejarem executar grandes ordens táticas abrangentes, manter o controle de comando caso se encontrem fora do alcance de comando de seu corpo, ala ou general do exército ou para impedir que as tropas fiquem desmoralizadas como baixas no monte de divisão.

A resposta da unidade permite que suas tropas ajam fora de hora e reajam ao movimento dentro de sua zona de controle ou ao serem carregadas. Assim, mesmo dentro da ativação do outro jogador, o jogador não atuante nunca está realmente fora do jogo.

Você poderá lutar novamente em batalhas históricas ou jogar qualquer uma das missões baseadas em 10 pontos do suplemento Grand Battles Napoleon e Legion d'honneur. Legion d'Honneur são nossas regras gratuitas de campanha e Big Bash, adequadas para torneios, grandes jogos de vários dias e campanhas vinculadas.

As unidades agem por meio de operações. Os tipos e quantidade de operações que uma unidade pode realizar são definidos pelo tipo de unidade, se é cavalaria, infantaria, escaramuçadores, o caráter nacional das unidades, ou seja, se a infantaria prefere lutar em linhas ou coluna, e a qualidade das tropas, são eles guardas ou milícia?

Assim, nas palavras imortais do marechal Gebhard von Blücher, "Levantem bem alto a bandeira, meus bravos rapazes. Avante para a vitória!"

Dependência de Idioma

Pouco texto, facilmente memorizavel.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Movimento Medido, Ordem do Turno: Aleatório, Rolagem de Dados

Categorias

Jogo de Guerra, Miniaturas

Temas

Guerra, História

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

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