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  3. Tábula Rules #01: King of Tokyo com variantes

Tábula Rules #01: King of Tokyo com variantes

  • avatar
    tabulaquadrada21/12/16 17:00
    avatar
    tabulaquadrada
    21/12/16 17:00
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/tabula-rules-01-king-of-tokyo-com-algumas-variantes/ por @dbbf81

    O natal está chegando e você provavelmente, além de encher o bucho de comida, vai querer se divertir com a família e amigos jogando algum Board Game. Monstros gigantes se degladiando para saber quem é o maior de Tóquio é uma ótima pedida! Que foi? King of Tokyo é super natalino. Haha!

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/king_of_tokyo_4_.png

    Um jogo divertido que sempre vê mesa

    Brincadeiras a parte, vou falar aqui sobre algumas regras que vi em fóruns na internet sobre algumas house rules (regras da casa) que afetam o desenvolvimento do jogo. Não gosta da eliminação de jogadores? Temos opções pra isso. Os monstros só ficam acumulando energia pra comprar cartas? Ninguém quer sair no soco e querem só ganhar por pontos? Quer jogar com mais do que 6 jogadores? Temos house rules para tudo isso. Vem com a gente!


    Estimulando a agressividade

    Muitas vezes os jogadores ficam só acumulando energia, se curando para pegar uma evolução ou apenas ficam fazendo pontos. Essas coisas fazem o jogo se prolongar mais do que deveria e se, além disso, você é como eu que acha que os monstros tem que sair no tapa, aqui vão algumas ideias.

    • Ataque Imutável: Garras não podem ser re-roladas. Nunca!
    • Evolução violenta: Ao invés de evoluir apenas com 3 corações, os monstros também podem evoluir com 3 ataques (necessita da expansão Power Up).

    Eliminando o Player Elimination

    As partidas nem sempre são rápidas e às vezes alguns jogadores morrem muito cedo e tem que esperar um bocado pro jogo acabar. Se você também acha isso muito chato, veja essas regras.


    Ele não morreu, só desmaiou: Quando um monstro chega a 0 (zero) de vida, ao invés de morrer e sair do jogo, seus pontos de vitória são zerados e as cartas que ele comprou são descartadas (exatamente igual a carta “Ele tem um filho” que deve ser retirada do jogo). Além disso, evoluções devem voltar para o baralho de evoluções do monstro e reembaralhadas.


    Forças Militares em Ação: Os jogadores que forem eliminados, abandonam seus monstros e assumem um exército. Já vi pessoas usando bonequinhos de plástico ou cartas feitas com a própria arte do jogo para representar o exército, mas você pode fazer o que achar melhor.

    • Cada exército começa com 3 pontos de vida;
    • Cada exército rola 1 dado por ponto de vida que tiver. Pontuação e energia não tem valor. Ataques causam dano normalmente e corações recrutam mais pessoas para o exército (no máximo 6 total);
    • Se um exército for destruído, o jogador perde a vez e depois volta com um exército reagrupado (3 pontos de vida);
    • Cada jogador eliminado pode controlar um exército;
    • Forças militares não podem ganhar o jogo, afinal só um monstro pode ser o Rei de Tóquio. Caso todos os monstros sejam eliminados, ninguém vence! Os exércitos só servem pra infernizar os monstros!

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/1-1.png

    Alguns módulos precisam das expansões

    Mais Monstros! Mais jogadores! Mais insanidade!

    Se você possui as expansões Power Up e Halloween, você tem um total de 9 monstros. Se você tiver 9 amigos pra jogar, porque não? Haha!


    O problema é que com muitos monstros em jogo não vale a pena ficar em Tóquio. Como mudar isso?


    Tokyo Rock Star: A pontuação por entrar e passar a rodada inteira em Tóquio aumenta proporcionalmente e com isso a agressividade também, pois ninguém vai deixar um monstro ficar de boas em Tóquio ganhando milhares de pontos.

    • Entrar em Tóquio: 2 pontos de vitória;
    • Começar seu turno em Tóquio: 1 ponto de vitória pra cada monstro fora de Tóquio (se você estiver usando também a House Rule “Forças Militares em Ação” considere 1 ponto de vitória pra cada 2 exércitos).

    E aí, curtiu alguma dessas House Rules? Deixe-nos um comentário sobre o que achou dessas regras e caso tenha testado, diga-nos o que achou. Conte-nos suas regras para o jogo e peça opinião para House Rules de outros jogos.


    Um abraço e desce o cacete nos outros monstros!!

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    Comentários:

  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio21/12/16 20:51
    joaoclaudio » 21/12/16 20:51

    Achei bacana a que tiram a eliminação de jogadores. Só devem prolongar o jogo. A do exército talvez resolva isso 

    3
  • Desocupado
    231 mensagens MD
    avatar
    Desocupado21/12/16 22:53
    Desocupado » 21/12/16 22:53

    Desde que eu propus o variante de 3 patas pro power up não me arrependo.
    https://www.ludopedia.com.br/topico/3058/variante-efeitos-extras-para-3-trovoes-ou-3-patas


    Gostei muito de por o variante pra 3 trovões tb  já que traz mais variedade pra loja.

    2
  • Outlaw
    137 mensagens MD
    avatar
    Outlaw22/12/16 08:25
    Outlaw » 22/12/16 08:25

    O problema dessa de contornar a eliminação é que vc zerar todos os pontos de vitória e perder todas as cartas vc basicamente não tem mais chance nenhuma de ganhar e está preso num jogo sem perspectiva de vitória o que é pior que ser eliminado. Talvez perder metade dos pontos de vitória e metade das cartas arredondando pra cima? Vou testar.

    Uma variante que eu nunca jogo sem é essa aqui: https://boardgamegeek.com/thread/821635/thedackers-double-dose-energy-variant
    Basicamente cada face de raio no dado vale DUAS energias ao invés de uma, mas pra equilibrar vc só pode ter até três cartas constantes ao mesmo tempo, aumenta bastante a quantidade de cartas que circula no jogo.

    E também quando evoluir pegar duas cartas do deck de evolução e poder escolher ficar com uma e colocar a outra no fundo, pq tem umas evoluções que só são utéis em situações bem específicas. Essa tem no manual inclusive acho.

    3
  • Hugosan
    901 mensagens MD
    avatar
    Hugosan25/12/16 10:24
    Hugosan » 25/12/16 10:24

    Eu já tinha cogitado essa House Rule do Tokyo Rock Star na mesa uma vez... Porquê de fato o ganho de pontos de vitória deve ser proporcional à quantidade de jogadores ativos na mesa, visto que quantos mais houverem, mais garradas em potencial você pode receber até chegar seu turno de novo.

    0
  • rodrigozouss
    142 mensagens MD
    avatar
    rodrigozouss25/12/16 12:39
    rodrigozouss » 25/12/16 12:39

    Curti muito a ideia dos exércitos. Como jogo muito KoT no modo solo, é um elemento a mais para deixar o jogo mais emocionante e desafiador. Vou tentar!

    0
  • sgtclayton1998
    27 mensagens MD
    avatar
    sgtclayton199826/12/16 08:46
    sgtclayton1998 » 26/12/16 08:46

    Olá,

    Gostei principalmente do Ele não morreu, só desmaiou. Pretendo usar aqui em casa com certeza, ainda mais quem joga com criança.

    Muito obrigado pelo post, muito bom.

    0
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