Eu acho que não existe um motivo forte para criar um jogador inicial nesse jogo, porque ele segue um fluxo continuo. Não é igual a um waterdeep, stone age, Terra Mystica, entre outros, onde as rodadas se encerram e tem uma fase de limpeza, rendimentos, preparação da rodada, etc. Em M&M não existe essas entre-fases.
Nesse jogo simplesmente comece, e o jogo irá acontecer naturalmente, depois de algumas rodadas a gente até esquece quem começou jogando. Acho que criar um jogador inicial, engessando as rodadas criará mais regras e nuances para um jogo que já é recheado dessas coisas e, que a meu ver, não precisa de mais outras.