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  • RMaia8
    2353 mensagens MD
    avatar
    RMaia804/10/16 08:23
    RMaia8 » 04/10/16 08:23

    Concordo totalmente com o que acontece quando fica de um em um. O difícil pra mim foi mostrar pro resto da mesa (de players casuais) alguma vantagem real em dar dicas pra mais de uma palavra. Esse "tipo" de player parece sempre escolher o caminho mais seguro pra acertar: de uma em uma.   :(

    0
  • corijo
    123 mensagens MD
    avatar
    corijo04/10/16 08:47
    corijo » 04/10/16 08:47

    Cara, você, por acaso, não confundiu as regras?

    Do jeito que explicou, parece que o cidadão dava uma dica de 1 palavra, o time acertava ai ele imediatamente dava outra dica de uma palavra, sem passar a vez para o outro time. Foi assim que vocês jogaram?

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal04/10/16 09:09
    Ovatsug Rednal » 04/10/16 09:09

    pois é.

    mas já explicaram bem aqui.

    jogando no competitivo, se as equipes ficarem de 1 em 1, sempre a segunda equipe será a vencedora por ter uma palavra a menos.

    jogando no coop, depois que o mestre dá a dica e os espiões tentam acertar a carta, automaticamente o mestre precisa colocar uma carta da equipe adversária, ou seja, se jogarem de 1 em 1 os jogadores também vão perder.

    o jogo não é um primor, claro, mas é muito desafiador e divertido quando se joga tentando ganhar no menor turno possível.

    0
  • DWilliam
    650 mensagens MD
    avatar
    DWilliam04/10/16 09:44
    DWilliam » 04/10/16 09:44

    RMaia8::Concordo totalmente com o que acontece quando fica de um em um. O difícil pra mim foi mostrar pro resto da mesa (de players casuais) alguma vantagem real em dar dicas pra mais de uma palavra. Esse "tipo" de player parece sempre escolher o caminho mais seguro pra acertar: de uma em uma.   :(

    Meu caro, nesse caso talvez tivesse sido melhor você ser um dos espiões-mestre, justamente para mostrar ao outros na prática as estratégias/malícias. É um jogo que vale muito ser jogado mais de uma vez seguida para mostrar seu potencial. E uma nova partida seguida é possível bem rapidamente apenas virando as cartas (que possuem palavras frente/verso). Sem dúvida é um jogo que depende do grupo, e espiões-mestre criativos ajudam a deixar mais divertido (seja no acerto ou no erro, hehe).

    1
  • CalicoJack
    262 mensagens MD
    avatar
    CalicoJack04/10/16 11:43
    CalicoJack » 04/10/16 11:43

    Como já disseram, se ficar nessa de dar uma dica por palavra, a equipe que inicia o jogo sempre vai perder. Então cabe ao mestre dessa equipe se esforçar para fica em vantagem no placar. 

    Se fizer isso, logicamente, o mestre adversário terá que fazer o mesmo.

    Só joguei 2 vezes o jogo e o achei genial e muito desafiador.

    0
  • vmiyasato
    221 mensagens MD
    avatar
    vmiyasato 04/10/16 12:00
    vmiyasato » 04/10/16 12:00

    Eu joguei errado. Não tinha percebido que o guia que fica com os espiões mestres tem uma cor nas bordas informando qual equipe começa.
    Com isso, algumas vezes uma equipe teve muita vantagem em relação a outra.

    0
  • jrabraga
    112 mensagens MD
    avatar
    jrabraga04/10/16 13:27
    jrabraga » 04/10/16 13:27

    É.. deu para perceber que dando só uma dica o vencedor vai ser o que tiver mais a carta do agente duplo. Realmente a graça é sempre tentar 2 ou mais palavras com uma dica.

    Agora no manual diz..
    "Se o agente de campo tocar numa carta que pertence à sua equipe, o espião mestre cobre a palavra
    com uma carta de agente da cor correspondente. A equipe pode adivinhar outra palavra.
    Se o agente de campo tocar num civil inocente, o espião mestre o cobre com uma carta de civil inocente.
    Isso termina o turno."
    Pelo que entendi, enquanto vai acertando a equipe continua com a vez.

    O que vocês acham ?

    0
  • CalicoJack
    262 mensagens MD
    avatar
    CalicoJack04/10/16 13:53
    CalicoJack » 04/10/16 13:53

    jrabraga::É.. deu para perceber que dando só uma dica o vencedor vai ser o que tiver mais a carta do agente duplo. Realmente a graça é sempre tentar 2 ou mais palavras com uma dica.

    Agora no manual diz..
    "Se o agente de campo tocar numa carta que pertence à sua equipe, o espião mestre cobre a palavra
    com uma carta de agente da cor correspondente. A equipe pode adivinhar outra palavra.
    Se o agente de campo tocar num civil inocente, o espião mestre o cobre com uma carta de civil inocente.
    Isso termina o turno."
    Pelo que entendi, enquanto vai acertando a equipe continua com a vez.

    O que vocês acham ?


    Não. o turno acontece em ordem alternada. Essa parte se refere à equipe sempre poder falar uma palavra a mais do que a definida pelo mestre.

    Ex: Se me mestre falou "palavra:2", então a equipe pode indicar até 3 palavras.

    1
  • jrabraga
    112 mensagens MD
    avatar
    jrabraga04/10/16 13:54
    jrabraga » 04/10/16 13:54

    Vlw pessoal !
    Obrigado a todos pelas dicas.

    0
  • corijo
    123 mensagens MD
    avatar
    corijo04/10/16 15:11
    corijo » 04/10/16 15:11

    jrabraga::É.. deu para perceber que dando só uma dica o vencedor vai ser o que tiver mais a carta do agente duplo. Realmente a graça é sempre tentar 2 ou mais palavras com uma dica.

    Agora no manual diz..
    "Se o agente de campo tocar numa carta que pertence à sua equipe, o espião mestre cobre a palavra
    com uma carta de agente da cor correspondente. A equipe pode adivinhar outra palavra.
    Se o agente de campo tocar num civil inocente, o espião mestre o cobre com uma carta de civil inocente.
    Isso termina o turno."
    Pelo que entendi, enquanto vai acertando a equipe continua com a vez.

    O que vocês acham ?



    Aha! Suspeitava desde o princípio!

    Esse erro é meio comum. Na realidade, o time tem n+1 chutes, onde n é o numero que o espião mestre falou. Por exemplo, se o mestre fala carro 3, quer dizer que 3 palavras relacionam-se a carro, se o grupo acertar 3 palavras (não obrigatoriamente tem que ser relacionadas a carro) o grupo pode chutar uma 4 palavra, de preferência, está é uma palavra que ficou para trás numa dica anterior. Sacou?

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