jrabraga::É.. deu para perceber que dando só uma dica o vencedor vai ser o que tiver mais a carta do agente duplo. Realmente a graça é sempre tentar 2 ou mais palavras com uma dica.
Agora no manual diz..
"Se o agente de campo tocar numa carta que pertence à sua equipe, o espião mestre cobre a palavra
com uma carta de agente da cor correspondente. A equipe pode adivinhar outra palavra.
Se o agente de campo tocar num civil inocente, o espião mestre o cobre com uma carta de civil inocente.
Isso termina o turno."
Pelo que entendi, enquanto vai acertando a equipe continua com a vez.
O que vocês acham ?
Aha! Suspeitava desde o princípio!
Esse erro é meio comum. Na realidade, o time tem n+1 chutes, onde n é o numero que o espião mestre falou. Por exemplo, se o mestre fala carro 3, quer dizer que 3 palavras relacionam-se a carro, se o grupo acertar 3 palavras (não obrigatoriamente tem que ser relacionadas a carro) o grupo pode chutar uma 4 palavra, de preferência, está é uma palavra que ficou para trás numa dica anterior. Sacou?