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  • avatar
    jrabraga03/10/16 21:13
    avatar
    jrabraga
    03/10/16 21:13
    112 mensagens MD

    Olá pessoal
    Este fim de semana, coloquei o Codinomes na mesa pela primeira vez.
    Depois de 2 jogadas, minha turma achou muito fácil descobrir as palavras pelas dicas tipo carta buzina, dica carro,  carta calças, dica roupa, 
    carta hospital, dica médico, carta Grécia, dica pais, etc.....
    Depois das 2 jogadas colocamos na mesa outro jogo mas fiquei achando que jogamos fazendo algo de errado, pois só ouvi falar bem do jogo.
    Vocês conseguem "colocar" alguma dificuldade no jogo ?
    Vlw
    Renato

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    0
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  • RMaia8
    2353 mensagens MD
    avatar
    RMaia803/10/16 21:17
    RMaia8 » 03/10/16 21:17

    Bah Renato, mesmo sentimento que eu tive, mas a turma curtiu, só eu que fiquei com esse sentimento.
    E olha... jogamos dezenas de partidas.
    Eu até sugeri ter que dar dica de duas palavras no mínimo (de uma em uma fica realmente muito fácil), mas não colou.
    Como a proposta era a diversão, funcionou. Mas é difícil imaginar que um jogo do Vlaada Chvatil tenha mesmo essa proposta tão simples, quase simplória.

    Vou acompanhar esse debate, tô muito interessado no que pode sair. ;)

    0
  • Ricardo1984
    616 mensagens MD
    avatar
    Ricardo198403/10/16 21:19
    Ricardo1984 » 03/10/16 21:19

    Renato, 
    Por vezes em que joguei o Codinomes tive bastante dificuldade em encontrar as palavras chave como dica de duas ou três cartas, que é o grande trunfo do jogo. De fato, encontrar dica para uma única carta não há muita dificuldade, mas as vezes é a opção do momento. Não considero ele fácil por isso, pelo contrário, ele fica até mais desafiador quando temos poucas opções. Abraços.

    0
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro03/10/16 21:37
    butilheiro » 03/10/16 21:37

    Olha, eu só joguei o jogo 2 vezes, mas acho que o jogo só fica divertido mesmo quando você se desafia a tentar falar dicas que encaixem 2 ou mais palavras. Até porque se você joga de uma em uma, perde bastante a graça e o desafio de superar o adversário. Pense que como a segunda equipe tem uma palavra a menos para acertar, se ambas forem de uma em uma, tecnicamente a segunda equipe vence. O desafio é, então, tentar tomar a liderança dando essas dicas maiores, que sejam abrangentes a mais palavras e, claro, tentar não pegar a palavra do assassino.

    No mais, achei o jogo bem divertido e interessante principalmente se levando em conta que é um party game. Meu grupo, por exemplo, não de party games, mas curtiu o Codenames.

    3
  • Thyoga
    1064 mensagens MD
    avatar
    Thyoga03/10/16 22:29
    Thyoga » 03/10/16 22:29

    Repetindo o que os outros falaram, a graça está em dar dicas para mais de uma carta. Teve uma vez que tava jogando que faltava umas 2 cartas para eu e meu time ganhar, o oponente deu uma dica para 6 palavras e o time oponente ainda conseguiu acertar 4!!

    0
  • lairinlair
    14 mensagens MD
    avatar
    lairinlair04/10/16 01:05
    lairinlair » 04/10/16 01:05

    Já joguei uma série de partidas. Todos com quem joguei curtem bastante (todos já são do mundo dos board games). Espero que alguém do grupo também comente aqui porque não posso falar por eles, mas olha... acho que ninguém teve essa impressão do jogo ser fácil/sem graça. Porque todo mundo quer dar uma dica pra no mínimo duas palavras. Além disso, a gente joga pensando na equipe ou no líder, "ele não ia pensar isso", por exemplo. Além de dicas que aproximam uma palavra e afastam a outra (no caso de palavras que seria muito fácil de juntar, mas que casualmente cada uma caiu pra uma equipe). Explico aqui embaixo

    Pessoas, posso estar viajando mas o que vem a seguir é um "SPOILER" (se é que isso é possível nesse jogo)



    Não lembro exatamente, mas creio que a dica era "Hércules 2" e a equipe acertou "raio" e "herói" mesmo tendo "Olimpo" na mesa, pois alguém da equipe pensou que se o líder quisesse a palavra Olimpo, ele teria falado "Zeus".

    2
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal04/10/16 01:16
    Ovatsug Rednal » 04/10/16 01:16

    pois é. aparentemente você "jogou errado".

    dar dica pra uma só palavra (seu exemplo de carro/buzina) é querer perder. por que ai o time adversário acerta duas palavras, e você não tem como se recuperar, já que sempre vai dar dica só de uma palavra.

    o ideal é tentar matar o máximo de palavras por rodada.

    sugiro que jogue o jogo no cooperativo, pra pegar a mecânica.

    a diferença é que no coop, quando seria a vez da outra equipe, você automaticamente revela um espião adversário. ou seja, tem apenas 8 turnos pra tentar adivinhar as 9 palavras corretas.

    2
  • GSampaio
    210 mensagens MD
    avatar
    GSampaio04/10/16 01:47
    GSampaio » 04/10/16 01:47

    A dificuldade quem faz é a mesa.
    Se ambos os times estiverem só preocupados em ganhar, obviamente o jogo vai ficar mais fácil tendo em vista que os espiões mestres só vão querer dar dicas óbvias.
    Codenames é um jogo pra descontrair, dar risada quando um amigo acertar uma dica absurda conectando várias palavras ou ficar puto quando ele errar as mais óbvias (pelo menos na sua cabeça).

    Aparentemente ele não é o jogo ideal para essa sua mesa em questão (e não tem nada de errado nisso).

    1
  • RMaia8
    2353 mensagens MD
    avatar
    RMaia804/10/16 07:13
    RMaia8 » 04/10/16 07:13

    Ovatsug Rednal::pois é. aparentemente você "jogou errado".

    dar dica pra uma só palavra (seu exemplo de carro/buzina) é querer perder. por que ai o time adversário acerta duas palavras, e você não tem como se recuperar, já que sempre vai dar dica só de uma palavra.

    o ideal é tentar matar o máximo de palavras por rodada.

    sugiro que jogue o jogo no cooperativo, pra pegar a mecânica.

    a diferença é que no coop, quando seria a vez da outra equipe, você automaticamente revela um espião adversário. ou seja, tem apenas 8 turnos pra tentar adivinhar as 9 palavras corretas.

    Eu tbm joguei errado, sem dúvida. Perdi essa regra de "sempre vai ter que dar dica de uma palavra".
    Vou ter que voltar no manual pra entender, pq não peguei direito qual a vantagem de dar dica de mais de uma palavra (daí ficou todo mundo dando dica de uma palavra só).   
    Valeu!

    1
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira04/10/16 08:00
    Filipe Oliveira » 04/10/16 08:00

    RMaia8::
    Ovatsug Rednal::pois é. aparentemente você "jogou errado".

    dar dica pra uma só palavra (seu exemplo de carro/buzina) é querer perder. por que ai o time adversário acerta duas palavras, e você não tem como se recuperar, já que sempre vai dar dica só de uma palavra.

    o ideal é tentar matar o máximo de palavras por rodada.

    sugiro que jogue o jogo no cooperativo, pra pegar a mecânica.

    a diferença é que no coop, quando seria a vez da outra equipe, você automaticamente revela um espião adversário. ou seja, tem apenas 8 turnos pra tentar adivinhar as 9 palavras corretas.

    Eu tbm joguei errado, sem dúvida. Perdi essa regra de "sempre vai ter que dar dica de uma palavra".
    Vou ter que voltar no manual pra entender, pq não peguei direito qual a vantagem de dar dica de mais de uma palavra (daí ficou todo mundo dando dica de uma palavra só).   
    Valeu!


    RMaia8, uma das equipes (a que inicia a partida) sempre tem uma palavra a mais. Se você ficar dando dicas de uma em uma palavra, além de tornar o jogo chatíssimo e monótono, a equipe inicial tende sempre a perder, pois já começa em desvantagem. Nem sempre é possível dar dicas com muitas palavras, mas esse tem que ser sempre o objetivo de cada espião mestre, senão o jogo se torna até infantil.

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