Aqui fizemos o seguinte. Nos primeiros cenários quem ajudar a contribuir para o objetivo vira para o modo zombicide, sem precisar ficar brigando por arma nem ficar trocando de arma, afinal é um jogo cooperativo. Na realidade essa regra de virar modo zombicide por pegar uma espingarda ficou horrível, anticlimático e antitemático.
No nosso caso, por exemplo, o objeto é colocar as barricadas nas janelas, então, se você conseguir colocar uma barricada na janela você contribuiu para o objetivo e vira para o modo zombicide.
No caso do parente quando ele entra em jogo todos viram para o modo romero. E somente com a derrota desse parente, qualquer um pode derrotar ele, é que todos os personagens viram novamente para o modo zombicide.
E a principal house rules é fazer entrar zumbis no tabuleiro e depois ativar mudando a regra normal que é primeiro ativar e só depois entrar. Essa é a principal regra que deixa o jogo muito mas muito melhor. Não tem como jogar esse zombicide sem ela.