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  4. A dificuldade do jogo - motivo da descontinuação do jogo

A dificuldade do jogo - motivo da descontinuação do jogo

O Senhor dos Anéis: Card Game
  • avatar
    igorfernandespi22/09/16 23:17
    avatar
    igorfernandespi
    22/09/16 23:17
    601 mensagens MD

    Comprei o jogo Senhor dos Anéis card game sabendo que havia sido descontinuado, sou entusiasta de card games e fã de senhor dos anéis, logo, o jogo uniu duas coisas que gosto muito. Quando comecei a ler as regras e depois quando comecei a jogar, percebi porque o jogo foi descontinuado. O jogo é extremamente difícil, nos dois sentidos, em questão de desafio e em questão de regras. 
    Reservei um dia livre e fiquei umas boas horas lendo o manual que possui mais de 30 páginas, comecei depois do almoço e terminei antes de dormir, realizado pausas, claro. Neste meio tempo fiz um resumo do manual para fixar as regras e me ajudar. No segundo dia joguei, como são muitas regras e variações de cartas, errei muitas coisas, e fui acertando-as ao longo do dia (não achei o manual prático, deixa muitas dúvidas). Joguei uma partida com cada um dos 4 decks que vem no jogo base. Das 4 partidas só consegui completar a missão do primeiro cenário com um deck (o deck roxo). 
    Imagino que isso tenha causado a descontinuação do jogo, a dificuldade das regras (há muito mais detalhes que em qualquer card game que eu conheça) mais a dificuldade dos cenários (o que eu vejo como algo positivo) que deve ter frustrado muitos jogadores.
    Gostaria de saber a opinião de outras pessoas que possuem o jogo, a dificuldade das regras e dos cenários é realmente elevada ou eu estou exagerando nessas primeiras impressões? 

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  • pedromec
    4 mensagens MD
    avatar
    pedromec22/09/16 23:53
    pedromec » 22/09/16 23:53

    Igor,

    Realmente a dificuldade das missões é bastante elevada, mas veja que, pelo que entendi, você jogou apenas com os Decks Básicos, sem mescla-los. Com certeza dessa forma fica muito mais difícil, porque estas montagens padrões são muito fracas. Tente montar decks misturando duas cores ou jogando de dupla.

    Não acredito que isso tenha levado à descontinuidade, já que as expansões incluem novas cartas que permitirão você planejar seu deck com mais estratégia e deixa-lo mais forte. Você terá mais recursos para lidar com os desafios de cada cenário.

    A descontinuação da franquia foi muito triste pra mim e acredito que tenha sido para muitos fãs. Mas o real motivo dela não foi a dificuldade do jogo... Acontece que após lançar todo o ciclo da Floresta das Trevas, a Galapagos anunciou os pacotes do Hobbit e Khazad Dum. Quando lançaram o Montanha Acima Montanha Adentro (Pacote do Hobbit), eles distribuiram todas as cartas com o verso de cabeça pra baixo. A Galapagos foi obrigada a substituir todos os pacotes de todas as pessoas que compraram. Isso com certeza trouxe muito prejuízo pra empresa. Logo após isso lançaram o Khazad Dum, que já estava previsto, e anunciaram a descontinuação do jogo. Acredito que este incidente tenha acarretado o fim do jogo no Brasil. Provavelmente o prejuízo tornou inviável manter ele em nosso mercado.

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  • igorfernandespi
    601 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi22/09/16 23:59
    igorfernandespi » 22/09/16 23:59

    Não sabia dessa informação. Com certeza isso contribuiu muito, porém ao mesmo tempo, devido a todas as dificuldades que expliquei, o Senhor dos aneis acaba sendo um jogo para poucos, e um jogo para poucos vende pouco.

    1
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas23/09/16 00:07
    RFreitas » 23/09/16 00:07

    igorfernandespi::Não sabia dessa informação. Com certeza isso contribuiu muito, porém ao mesmo tempo, devido a todas as dificuldades que expliquei, o Senhor dos aneis acaba sendo um jogo para poucos, e um jogo para poucos vende pouco.

    Bom, precisa averiguar se ele tá encalhado no estoque - se tem nas lojas, na própria Galapagos cópias de todas as expansões. Só isso pra nós, sem os números, podermos tentar dizer se vendeu pouco.

    1
  • felipemlisboa
    168 mensagens MD
    avatar
    felipemlisboa23/09/16 00:21
    felipemlisboa » 23/09/16 00:21

    A dificuldade do jogo não é desculpa, lá fora ele faz muito sucesso. A questão é q, pra Galápagos, LCG não dá dinheiro. Eles não conseguem acompanhar o ritmo dos lançamentos da FFG. O formato LCG faz com que a pessoa só precise de 1 cópia de cada pack, diferente de um TCG em que vc compra vários boosters pra conseguir as cartas que precisa. Assim, se eles não lançam packs novos, não tem novas vendas.

    6
  • Drikun
    349 mensagens MD
    avatar
    Drikun23/09/16 04:43
    Drikun » 23/09/16 04:43

    Que isso jovem! Não faz sentido isso. Jogos que vc enfrenta o "tabuleiro" devem ser difíceis. Isso que torna a graça de montar o Deck prazeirosa nesse jogo. Se fosse fácil nem ia valer a pena perder tempo montando algo imbatível! Costumo dizer que o jogo é de montar Deck, não de vencer o desafio (Isso é detalhe!!) :) é por isso que é tão dependente de expansão Tb!!

    As regras são bem tranquilas (quer dizer... Dependendo da carta rola uma confusão das grandes). O que torna complicado são as quantidades de fases, mas ae tem um fluxo no final do livro (se N me engano) resumindo tudo, não é um dos melhores mas ajuda um pouco...

    A própria galapagos já explicou o motivo: financeiro! Ela descontinouou todos os LCGs, não só o SACG (Ela não considera Summoner Wars LCG!!!).

    6
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas23/09/16 05:57
    RFreitas » 23/09/16 05:57

    Drikun::Que isso jovem! Não faz sentido isso. Jogos que vc enfrenta o "tabuleiro" devem ser difíceis. Isso que torna a graça de montar o Deck prazeirosa nesse jogo. Se fosse fácil nem ia valer a pena perder tempo montando algo imbatível! Costumo dizer que o jogo é de montar Deck, não de vencer o desafio (Isso é detalhe!!) :) é por isso que é tão dependente de expansão Tb!!

    As regras são bem tranquilas (quer dizer... Dependendo da carta rola uma confusão das grandes). O que torna complicado são as quantidades de fases, mas ae tem um fluxo no final do livro (se N me engano) resumindo tudo, não é um dos melhores mas ajuda um pouco...

    A própria galapagos já explicou o motivo: financeiro! Ela descontinouou todos os LCGs, não só o SACG (Ela não considera Summoner Wars LCG!!!).

    Muito bem colocado. Todo jogo coop ou que se possa jogar sozinho tem que ser difícil.

    1
  • Arkano
    215 mensagens MD
    avatar
    Arkano23/09/16 06:57
    Arkano » 23/09/16 06:57

    Se dificuldade fosse motivo de descontinuação, Eldritch Horror não ganhava nem Conhecimento Perdido.

    3
  • Arkano
    215 mensagens MD
    avatar
    Arkano23/09/16 07:03
    Arkano » 23/09/16 07:03

    Mas há de se considerar uma coisa: a FFG cometeu diversos pequenos erros na criação de Lord of the Rings LCG, visto que foi o primeiro LCG cooperativo deles. Assim como A Game of Thrones LCG (que trouxe vícios de sua fase CCG), LotR LCG trouxe vícios de outros LCGs, competitivos, que não encaixam bem no jogo. Os Ciclos e expansões corrigem muita coisa, mas é aquela questão de "o estrago já ter sido feito". Note que não estou dizendo que o jogo é ruim, pelo contrário é um dos meus favoritos.

    Muito é conversado nos fóruns lá fora sobre a FFG "aprender com os erros de LotR LCG" para lançar Arkham Horror LCG, o novo jogo cooperativo na franquia Arkham Horror Files.

    Quanto à Galápagos, é exatamente o que o Felipe falou ali em cima. Questão puramente financeira somada à distância que a editora brasileira precisaria percorrer até alcançar os mais recentes Adventure Packs lançados lá fora, coisa que a Galápagos não possui/ía logística para realizar.

    2
  • pablogbo
    817 mensagens MD
    avatar
    pablogbo23/09/16 08:12
    pablogbo » 23/09/16 08:12

    Cara você precisa misturar os decks. Faça um de duas cores. Vermelho e roxo é fera!
    Sério é quase impossível você completar uma missão só com o verde ou o azul, eles não tem quem bata, são decks de "suporte", tipo é com eles que você se cura e se desvencilha de efeitos negativos.
    Se for jogar só com o basicão, faça um vermelho-roxo e seja feliz. Se for jogar em 2 e ninguém curtir ser o "suporte" faça um azul-roxo e um vermelho-verde.

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