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Variantes de Dungeon!

Dungeon!
  • avatar
    vanderlei5221/09/16 23:21
    avatar
    vanderlei52
    21/09/16 23:21
    265 mensagens MD

    Olá,

    Alguém usa ou já usou alguma variante para o jogo Dungeon? Vi no BGG algumas variantes que permitem adicionar poderes para cada classes de heróis (https://boardgamegeek.com/thread/885685/class-powers-2012-edition) , adicionar efeitos nas sala (https://boardgamegeek.com/thread/940325/chamber-cards-2012-edition-completed) e adicionar cartas de ação para as outras classes diferentes dos Wizards (https://boardgamegeek.com/filepage/134578/homebrew-expansion-action-cards-non-wizards).

    Alguma dessas vale a pena adicionar/testar?

    Abraço, Vanderlei

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  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone22/09/16 01:35
    Auone » 22/09/16 01:35

    Eu tenho Classic Dungeon a uns 20 anos, tenho algumas house rules que eu uso.

    Primeiro ao invés de andar apenas as 5 casas gosto de rolar o dado e somar o resultado as 5 casas pois considero o tabuleiro muito grande para apenas 5 movimentos, outra regra que uso é a de ferimento, na regra normal ao se perder uma batalha vc rola os dois dados para ver se conseguira escapar sem ferimentos, se ficara ferido ou se morrerá diretamente. Ao invés de fazer isso eu já coloco o personagem como ferido, e para morrer ele precisara perder uma batalha já estando ferido, a diferença que isso faz é que apesar de você ficar ferido com mais frequência, pelo menos não corre o risco de morrer diretamente em um lance de azar e ter que recomeçar tudo de novo.

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  • vanderlei52
    265 mensagens MD
    avatar
    vanderlei5222/09/16 21:41
    vanderlei52 » 22/09/16 21:41

    Auone::Eu tenho Classic Dungeon a uns 20 anos, tenho algumas house rules que eu uso.

    Primeiro ao invés de andar apenas as 5 casas gosto de rolar o dado e somar o resultado as 5 casas pois considero o tabuleiro muito grande para apenas 5 movimentos, outra regra que uso é a de ferimento, na regra normal ao se perder uma batalha vc rola os dois dados para ver se conseguira escapar sem ferimentos, se ficara ferido ou se morrerá diretamente. Ao invés de fazer isso eu já coloco o personagem como ferido, e para morrer ele precisara perder uma batalha já estando ferido, a diferença que isso faz é que apesar de você ficar ferido com mais frequência, pelo menos não corre o risco de morrer diretamente em um lance de azar e ter que recomeçar tudo de novo.

    Valeu pelas ideias. Alguma maneira de recuperar o primeiro ferimento?

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  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone23/09/16 00:57
    Auone » 23/09/16 00:57

    vanderlei52::
    Auone::Eu tenho Classic Dungeon a uns 20 anos, tenho algumas house rules que eu uso.

    Primeiro ao invés de andar apenas as 5 casas gosto de rolar o dado e somar o resultado as 5 casas pois considero o tabuleiro muito grande para apenas 5 movimentos, outra regra que uso é a de ferimento, na regra normal ao se perder uma batalha vc rola os dois dados para ver se conseguira escapar sem ferimentos, se ficara ferido ou se morrerá diretamente. Ao invés de fazer isso eu já coloco o personagem como ferido, e para morrer ele precisara perder uma batalha já estando ferido, a diferença que isso faz é que apesar de você ficar ferido com mais frequência, pelo menos não corre o risco de morrer diretamente em um lance de azar e ter que recomeçar tudo de novo.

    Valeu pelas ideias. Alguma maneira de recuperar o primeiro ferimento?

    Vc se cura pagando um tesouro na agua da cura no nivel 3, ou pagando para um paladinho curalo, ou se auto curando ao custo de um tesouro caso seja um paladino.

    0
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