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  3. Algumas dúvidas de iniciante

Algumas dúvidas de iniciante

  • leohbliveira
    75 mensagens MD
    avatar
    leohbliveira11/08/25 18:08
    leohbliveira » 11/08/25 18:08

    diegoludo88::
    leohbliveira::Acho que seria interessante você consumir alguns conteúdos sobre criação de jogos e mercado de jogos de tabuleiro…

    Recomendo o YouTuber “Tomas Queiroz” da “cordilheira games” e o podcast “nosso world é playar” (aqui na Ludopedia tem).

    Não é um bom conselho citar Tomas Queiroz. Apesar de usar textos bem construídos, muita coisa que ele fala é besteira. Se inglês não for problema, recomendo o livro Building Blocks of Tabletop Game Design. Ele discute muito bem as mecânicas dos jogos e a aplicação de cada uma delas. 

    Eu juro que penso vária vezes antes de escrever em um tópico aqui na ludopedia, pois a comunidade é muito tóxica. Não basta indicar alguém que possa recomendar, mas sim, precisa derrubar/criticar e desmerecer quem se propôs a ajudar. Ainda bem que nem todos são assim, mas aqui estamos mais sujeitos a isso. 

    Pelo texto da pergunta, identifiquei algumas detalhes que acho que os indicados que fiz podem ajudar, mesmo eu tendo boardgames só como um hobby. 

    Eu indiquei o Tomaz, pois assistindo os vídeos dele, você vai ver que precisa fazer mais playtests (só 30 não vai dar), ele vai falar também que você precisa levar protótipos a eventos e testar mais. Se ele fala besteira para A ou B, não sei... Mas ajudar vai.

    Indiquei o Nosso Work é Playar (vai na busca da ludopedia e digita isso, vai aparecer alguns tópicos que são audios de um podcast). É conduzido pelo Renato Simões (da geek n Orcs) e tem participação de vários profissionais experientes (Fel Barras, LPP, entre outros). Isso porque identifiquei que o autor do tópico está querendo ser game designer, produtor, divulgador, ilustrador entre outras funções que não são importantes agora e não precisa ser feita por ele. Pelo que pcsilva escreveu na pergunta, o passo é testar, testar e testar o jogo...

    É isso. Só respondi para não ficar a crítica pesada no ar a quem nem aqui está para se defender... 



     

    0
  • pcsilva
    5 mensagens MD
    avatar
    pcsilva11/08/25 20:14
    pcsilva » 11/08/25 20:14

    leohbliveira::
    diegoludo88::
    leohbliveira::Acho que seria interessante você consumir alguns conteúdos sobre criação de jogos e mercado de jogos de tabuleiro…

    Recomendo o YouTuber “Tomas Queiroz” da “cordilheira games” e o podcast “nosso world é playar” (aqui na Ludopedia tem).

    Não é um bom conselho citar Tomas Queiroz. Apesar de usar textos bem construídos, muita coisa que ele fala é besteira. Se inglês não for problema, recomendo o livro Building Blocks of Tabletop Game Design. Ele discute muito bem as mecânicas dos jogos e a aplicação de cada uma delas. 

    Eu juro que penso vária vezes antes de escrever em um tópico aqui na ludopedia, pois a comunidade é muito tóxica. Não basta indicar alguém que possa recomendar, mas sim, precisa derrubar/criticar e desmerecer quem se propôs a ajudar. Ainda bem que nem todos são assim, mas aqui estamos mais sujeitos a isso. 

    Pelo texto da pergunta, identifiquei algumas detalhes que acho que os indicados que fiz podem ajudar, mesmo eu tendo boardgames só como um hobby. 

    Eu indiquei o Tomaz, pois assistindo os vídeos dele, você vai ver que precisa fazer mais playtests (só 30 não vai dar), ele vai falar também que você precisa levar protótipos a eventos e testar mais. Se ele fala besteira para A ou B, não sei... Mas ajudar vai.

    Indiquei o Nosso Work é Playar (vai na busca da ludopedia e digita isso, vai aparecer alguns tópicos que são audios de um podcast). É conduzido pelo Renato Simões (da geek n Orcs) e tem participação de vários profissionais experientes (Fel Barras, LPP, entre outros). Isso porque identifiquei que o autor do tópico está querendo ser game designer, produtor, divulgador, ilustrador entre outras funções que não são importantes agora e não precisa ser feita por ele. Pelo que pcsilva escreveu na pergunta, o passo é testar, testar e testar o jogo...

    É isso. Só respondi para não ficar a crítica pesada no ar a quem nem aqui está para se defender... 



     

    No caso é porque o projeto é meio pessoal, embora eu não seja contra monetizar futuramente. Parte do propósito dele é treinar as minhas ilustrações, porque tenho experiência como designer gráfico e queria aprimorar essa parte em algo que sempre gostei, no caso jogos de cartas. 



    Mas a ideia é que a versão sem ilustração (open beta) sempre seja gratuita e print and play, porque eu cresci sem poder arcar com os custos de pagar por cartinhas caras originais, então esse aspecto de acessibilidade também é importante pra mim. 



    Eu perguntei também porque na aba registrar jogos não tem nenhum espaço pra compartilhar as regras. Sei que pra vocês eu sou só um doidinho em um fórum, mas acho que o jogo tem uma base bem sólida de fato, visto que mesmo sem formação eu sempre li muito sobre game design no geral, já que gosto de jogos competitivos com varias nuances mecânicas como os da Capcom, mesmo que seja meio novo em jogos de mesa.

    1
  • pcsilva
    5 mensagens MD
    avatar
    pcsilva11/08/25 20:25
    pcsilva » 11/08/25 20:25

    Inclusive adicionado à dúvida, na aba de registrar tem artista, designer, sendo que sou eu mesmo, como proceder? Tenho que ter um cadastro de artista no site?

    0
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