educez::E sobre a crítica da mão de cartas vir ruim, tipo maioria cartas baixas? Como lidar com isso?
Tomar iniciativa jogando uma carta adicional e, na próxima rodada, aproveitar todos os pontos de ação da sua carta baixa. Você abre mão de uma carta, mas compensa fazendo várias ações com a carta seguinte (e ainda tem a oportunidade de declarar uma ambição). Pode parecer ruim tomar iniciativa queimando uma carta dessa forma, mas você provavelmente acabaria fazendo menos ações se copiasse e pivotasse o capítulo inteiro.
"Mão ruim" tem muito mais a ver com frustração de expectativas/planejamentos do que com as características das cartas (baixas ou altas, mesmas cores ou variadas). No último capítulo da última partida que joguei, toda a mesa achou que sua mão estava horrível kkkk. O jogo propõe que os jogadores se dispam disso para serem criativos e se adaptarem ao tabuleiro com o que quer que tenham recebido.