Aqui está um resumo das regras do Slide, versão Pocket da PaperGames (designer Claude Clément):
Componentes
101 cartas numeradas (60 × 60 mm)
Manual de regras
Para 2 a 6 jogadores, partidas de ~15 minutos
Objetivo
Ao final de cada rodada, o jogador com a menor soma de pontos (total das cartas restantes na grade) vence. O jogo pode ser disputado em várias rodadas até que alguém atinja 100 pontos para decidir um vencedor geral
Preparação
Embaralhe as 101 cartas.
Distribua 8 cartas para cada jogador (7 em jogos de 5–6 pessoas).
O restante forma o monte de compra.
Dinâmica do Jogo
Em seu turno, você:
Compra 1 carta.
Posiciona-a na sua grade pessoal, uma matriz (normalmente 3×3, 4×2 ou similar).
Executa um deslize: move uma linha ou coluna da sua grade para reorganizar o layout.
O objetivo do deslize é agrupar cartas com número igual.
Eliminação de Cartas
Após o deslize, qualquer grupo adjacente (horizontal ou vertical) de 2 ou mais cartas com o mesmo número é eliminado da grade — essas cartas valem 0 pontos.
Cartas acima ou ao lado "cobrem" o espaço vazio e eventualmente podem causar eliminações em cascata.
Final da Rodada
Quando o monte de compra se esgota ou nenhum jogador consegue completar a grade (preenchê-la), encerra-se a rodada.
Cada jogador soma os valores das cartas restantes na sua grade — quem tiver a menor soma ganha a rodada.
Modo Torneio
Jogue várias rodadas até que um jogador atinja 100 pontos acumulados. Aquele com menos pontos ao final é o grande vencedor
Dicas de Estratégia
Fique de olho no próprio tabuleiro: agrupar valores iguais reduz pontos drasticamente.
Controle seu deslize: use-o para preparar combinações futuras ou evitar pontuação alta.
Observe os adversários: antecipar os movimentos deles pode abrir caminho para tirar vantagem.