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  3. For the Quest
  4. Ainda vale a pena comprar?

Ainda vale a pena comprar?

For the Quest
  • Cubas
    85 mensagens MD
    avatar
    Cubas20/02/25 19:04
    Cubas » 20/02/25 19:04

    Boogieback::
    Cubas::Dependendo de quanto é esse "preço bom", pode ser que compense juntar mais uma grana e comprar um dungeon crawler já consolidado.

    E o que vc considera um  dungeon crawler já consolidado para indicar?
    O preço do jogo esta 270, nunca jogado e ja com insert e mais algumas coisas extras.. sei que o jogo saiu por 180 do FC, mas julguei um bom preço.

     
    Um exemplo é o Gloomhaven Presas do Leão. Se tiver um pouco mais de grana pra juntar, você vai encontrar ele usado aqui na ludopedia ou em grupos no facebook.

    0
  • Hiei
    403 mensagens MD
    avatar
    Hiei20/02/25 19:06
    Hiei » 20/02/25 19:06

    Boogieback::
    Cubas::Dependendo de quanto é esse "preço bom", pode ser que compense juntar mais uma grana e comprar um dungeon crawler já consolidado.

    E o que vc considera um  dungeon crawler já consolidado para indicar?
    O preço do jogo esta 270, nunca jogado e ja com insert e mais algumas coisas extras.. sei que o jogo saiu por 180 do FC, mas julguei um bom preço.

    Acho que esse jogo nunca valeu a pena comprar hahah .

    Mas na faixa dos 270 ... vc acha um pouquinho acima um Presas de Leão que é um baita DC por ex ...

    0
  • Nero1990
    58 mensagens MD
    avatar
    Nero199020/02/25 19:26
    Nero1990 » 20/02/25 19:26

    Não vale, os componentes não são bons e teve alguns problemas de produção. Algo pessoal foi a arte, achei muita feia. 
    Da minha copia só guardei coisas que seriam uteis para jogar rpg, tudo que era especifico do jogo eu joguei no lixo.
    Se vc curte rpg e achar bem barato até vale, mas não pelo jogo em si. 

    0
  • MuCiLoN
    586 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN20/02/25 22:10
    MuCiLoN » 20/02/25 22:10


    O jogo tem bons componentes e uma comunidade que criou várias (boas) regras da casa,  mas realmente falta um modo campanha minimamente digno.

    Aqui em casa a gente joga com regras da casa para descobrir armas, artefatos etc dentro do próprio cenário,  bem como evoluir.  Também fazemos com que os itens tenham uma durabilidade. 

    1
  • srenatoc
    75 mensagens MD
    avatar
    srenatoc20/02/25 23:27
    srenatoc » 20/02/25 23:27

    Vale comprar? Depende. Estamos na sexta missão. E é muito, mas muito difícil achar uma relíquia no jogo. As salas secretas raramente saem e quando saíram, tem itens comuns e assim perde um pouco da graça de achar a sala secreta. 

    Só pela regra básica vai ficar monótono, depois da primeira campanha. Te garanto. 

    Alguns monstros dão um ótimo desafio/medo (vide necromante). Outros nem tanto. Os corredores até o momento não tem perigo algum. Não tem armadilhas nos corredores igual ao heroquest, então os jogadores andam destemidos e na velocidade máxima, as vezes brota um ou outro monstro errante no portal mas logo logo ele vira pó e não chega a preocupar/ameaçar os jogadores.


    Confesso que terei que adotar regras opcionais para o desafio não ficar na mesmice (para itens comuns já adotei quebra da arma e desgaste da armadura). E vai rolar entrada de monstro elite com mais frequência. Dá missão 7 para frente.
     
    Tem personagem claramente mais forte do que os outros. Druida é apelão, cavaleiro é roubado também. E o uso desses personagens vai tornar as coisas mais fáceis para os jogadores. Precisará de um Nokron experiente para nivelar o jogo. Sem narrador fica fácil ao meu ver.

    As mobílias e as portas/portais que vem no jogo tem encaixes horríveis, vai precisar de colar. Parei de usar a que veio no jogo e toda a mobília do meu jogo é 3d (tem até itens extras, tipo: Forja, esqueletos, corpos, caldeirão,  mesas, cadeiras, etc) isso ajuda a não deixar as salas tão vazias e dá mais vida a masmorra. Leio a missão e ponho as mobílias do livro de missão e ponho mobílias extras (são meramente decorativas, nem afetam a história mas deixam os jogadores mais curiosos, se buscar nelas é só dar recompensas pequenas tipo 5 peças de ouro ou dizer que não tem nada). 

    Não me arrependo de comprar o game. Gosto dele pois ele diverte, apesar dos apontamentos acima, com as regras opcionais sugeridas na comunidade e nas regras 1.1 melhora muito o jogo.

    1
  • dtjmfmrymfmrfym
    24 mensagens MD
    avatar
    dtjmfmrymfmrfym20/02/25 23:33
    dtjmfmrymfmrfym » 20/02/25 23:33

    Só valeu a pena antes de lançar, que a gente não sabia a bomba que estava por vir... 

    1
  • Boogieback
    5 mensagens MD
    avatar
    Boogieback21/02/25 10:36
    Boogieback » 21/02/25 10:36

    Obrigado pela ajuda pessoal
    decidi não comprar

    0
  • Lunyaris03
    87 mensagens MD
    avatar
    Lunyaris0319/04/25 18:03
    Lunyaris03 » 19/04/25 18:03

    Se implantar umas house rules que a comunidade criou na Zine fica melhor que muito jogo gringo. Eu tenho, jogo frequentemente com a turma aqui e sempre curtimos. Essencialmente o que fizemos com as HR foi deixar o jogo um pouco mais dificil e menos solto. Ficou bem bom…

    3
  • leokula
    258 mensagens MD
    avatar
    leokula12/06/25 19:31
    leokula » 12/06/25 19:31

    Eu gosto de dungeon crawler leve e gostei de For the Quest. Gostei muito da arte e da quantidade de componentes e missões, sobre ser fácil, bom, eu gosto de sentar e mover umas peças pra lá e pra cá e rolar uns dados, e tenho outros jogos mais difíceis.

    Acho que pra quem a nostalgia não bateu, talvez seja um jogo bobo mesmo. Eu gostei da homenagem ao Hero Quest e me divirto com ele.

    3
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