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  4. Conheçam Ozob : A Cyberpunk Board Game que chega em Financiamento Coletivo

Conheçam Ozob : A Cyberpunk Board Game que chega em Financiamento Coletivo

Ozob: A Cyberpunk Board Game
  • Endrigo
    181 mensagens MD
    avatar
    Endrigo14/10/24 21:11
    Endrigo » 14/10/24 21:11

    fabriziochiam::
    DrGrayrock::
    Joabfast::
    DrGrayrock::
    Rhapsody::Sinto falta de ver análises que exploram mais os pontos negativos. Do jeito que leio, me dá a impressão que o jogo é perfeito.

    Cara, eu curti o jogo... "ah, mas ele é perfeito então?", não, pra mim foi uma boa experiência onde eu me diverti... mas eu sou fã de rolagem de dados, dungeon crawlers, pode ser que pra ti o jogo não funcione legal... Dentro da minha opinião ele atendeu legal um 7,7/10... "ah, pq não 10/10 então??" pq 10/10 tem que ser bom pra caralho tipo El Grande ou Agricola... :)


    Você poderia ter falado sobre esses 2,3 pontos que faltaram pra nota 10.

    No mais, sempre bom ter conteúdo escrito por aqui.
    Quando vejo que é vídeo, nem abro o tópico.

    opa... é questão de critérios que geralmente são muito pessoais... ele perde pontos por não ser de fantasia (ou Star Wars como o Imperial Assault meu dungeon crawler preferido) : "ah, mas eu gosto mais de cyberpunk" é isso... mecanicamente, arte, desenvolvimento de jogo, mitigação de sorte, tudo nele funciona redondinho... MAS é um jogo que não saí da mesa "CARALHO QUE JOGO ABSURDAMENTE FODA!", tendeu? :D

    É tive essa impressão tbém. Joguei uma partida com o protótipo em 3 jogadores. Senti que as decisões eram muito simplórias, pouco relevantes. As mecânicas inovaram em alguns aspectos, mas parece que ficou faltando algo. No inicio não me importava com o push your luck, parece que tanto fazia, pois as vezes só conseguia desempenhar uma ação das disponíveis. Senti que essas decisões melhoram mais pro final do game. 
    Acho que no fim o jogo atende um público mais de entrada, fan base dos caras que talvez tenha menos contato com outros boards. Para mim, mesmo me identificando como amerigamer, o jogo funciona, mas não prendeu meu interesse.

    Qual cenários vc jogou?

    0
  • rhulen
    1 mensagens MD
    avatar
    rhulen14/10/24 21:47
    rhulen » 14/10/24 21:47

    Achei os cenários meio vazios, sem vida.
    Mesmo assim eu gosto mto dessa mecânica, pena que muito caro pra minha realidade e de uma galera que vive mais de usadinhos e de vezes em quando se da o direito de um luxozinho.

    Acredito que se tivesse uma versão apenas com Stands, mais simples como uma das versões de Zombicide, vc não impediria de quem pode pagar comprar... vc abriria o leque para mais pessoas, teriam ainda mais pessoas comprando, tendo acesso, e por serem brasileiros faltou esse lado... 

    Uma versão sem as minis para baratear, Mage Knight funciona sem minis, Gloomhaven funciona sem minis (exemplos caros mas são GIGANTESCOS), muitas coisas funcionam sem minis, faltou uma opçãozinha pro assalariado ali.

    1
  • rafiroto
    4 mensagens MD
    avatar
    rafiroto15/10/24 01:47
    rafiroto » 15/10/24 01:47

    Rhapsody::Sinto falta de ver análises que exploram mais os pontos negativos. Do jeito que leio, me dá a impressão que o jogo é perfeito.

    O canal Ludo Ao Cubo postou um vídeo no Instagram onde ele lista também o que não curtiu no BG. Acho que vale a pena conferir.
    Mas gosto muito das análises do DrGrayRock aqui no geral. 

    2
  • fabriziochiam
    250 mensagens MD
    avatar
    fabriziochiam15/10/24 07:48
    fabriziochiam » 15/10/24 07:48

    Endrigo::
    fabriziochiam::
    DrGrayrock::
    Joabfast::
    DrGrayrock::
    Rhapsody::Sinto falta de ver análises que exploram mais os pontos negativos. Do jeito que leio, me dá a impressão que o jogo é perfeito.

    Cara, eu curti o jogo... "ah, mas ele é perfeito então?", não, pra mim foi uma boa experiência onde eu me diverti... mas eu sou fã de rolagem de dados, dungeon crawlers, pode ser que pra ti o jogo não funcione legal... Dentro da minha opinião ele atendeu legal um 7,7/10... "ah, pq não 10/10 então??" pq 10/10 tem que ser bom pra caralho tipo El Grande ou Agricola... :)


    Você poderia ter falado sobre esses 2,3 pontos que faltaram pra nota 10.

    No mais, sempre bom ter conteúdo escrito por aqui.
    Quando vejo que é vídeo, nem abro o tópico.

    opa... é questão de critérios que geralmente são muito pessoais... ele perde pontos por não ser de fantasia (ou Star Wars como o Imperial Assault meu dungeon crawler preferido) : "ah, mas eu gosto mais de cyberpunk" é isso... mecanicamente, arte, desenvolvimento de jogo, mitigação de sorte, tudo nele funciona redondinho... MAS é um jogo que não saí da mesa "CARALHO QUE JOGO ABSURDAMENTE FODA!", tendeu? :D

    É tive essa impressão tbém. Joguei uma partida com o protótipo em 3 jogadores. Senti que as decisões eram muito simplórias, pouco relevantes. As mecânicas inovaram em alguns aspectos, mas parece que ficou faltando algo. No inicio não me importava com o push your luck, parece que tanto fazia, pois as vezes só conseguia desempenhar uma ação das disponíveis. Senti que essas decisões melhoram mais pro final do game. 
    Acho que no fim o jogo atende um público mais de entrada, fan base dos caras que talvez tenha menos contato com outros boards. Para mim, mesmo me identificando como amerigamer, o jogo funciona, mas não prendeu meu interesse.

    Qual cenários vc jogou?

    O primeiro

    0
  • Akiramiyake
    557 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake16/10/24 13:49
    Akiramiyake » 16/10/24 13:49

    rhulen::Acredito que se tivesse uma versão apenas com Stands, mais simples como uma das versões de Zombicide, vc não impediria de quem pode pagar comprar... vc abriria o leque para mais pessoas, teriam ainda mais pessoas comprando, tendo acesso, e por serem brasileiros faltou esse lado... 

    Uma versão sem as minis para baratear, Mage Knight funciona sem minis, Gloomhaven funciona sem minis (exemplos caros mas são GIGANTESCOS), muitas coisas funcionam sem minis, faltou uma opçãozinha pro assalariado ali.

    Considerando que o jogo será publicado pela Iron Studios não faz sentido que o jogo seja lançado com standees. Os caras fazem action figure.
    Entendo que seria uma puta forma de "democratizar" o título mas acho que foge do business dos caras.

    1
  • smsnick
    719 mensagens MD
    avatar
    smsnick27/10/24 14:19
    smsnick » 27/10/24 14:19

    Rhapsody::Sinto falta de ver análises que exploram mais os pontos negativos. Do jeito que leio, me dá a impressão que o jogo é perfeito.

    Mas qual a necessidade de obrigatóriamente ter que achar pontos negativos? De repente para a proposta apresentada, ele é perfeito mesmo.. tudo se resume a entregar aquilo para o qual ele foi criado. Se fosse assim, como avaliar jogos como Uno, dama, gamão, por exemplo?! São perfeitos para àquilo que propõe.
    O mal das pessoas é justamente esse.. buscar uma perfeição naquilo que nem é a proposta do jogo, estabelecendo comparativos com jogos que nem tem nada a ver. Pela gameplay apresentada, realmente o jogo é perfeito e embolsa tranquilamente outros roladores de dados por aí como Death may Die, Zombicide, Massive Darkness e afins..
    Mas tá, como ponto negativo vejo apena o preço e essas expansões, completamente desnecessária, sendo mais do mesmo. Apenas a caixa base ja entrega muito jogo e para diversão, isso por si só, basta.

    1
  • smsnick
    719 mensagens MD
    avatar
    smsnick27/10/24 14:23
    smsnick » 27/10/24 14:23

    DrGrayrock::
    Rhapsody::Sinto falta de ver análises que exploram mais os pontos negativos. Do jeito que leio, me dá a impressão que o jogo é perfeito.

    Cara, eu curti o jogo... "ah, mas ele é perfeito então?", não, pra mim foi uma boa experiência onde eu me diverti... mas eu sou fã de rolagem de dados, dungeon crawlers, pode ser que pra ti o jogo não funcione legal... Dentro da minha opinião ele atendeu legal um 7,7/10... "ah, pq não 10/10 então??" pq 10/10 tem que ser bom pra caralho tipo El Grande ou Agricola... :)

    É o que eu falei.. comparativo completamente equivocado. A proposta desse jogo nem é ser um agrícola ou El Grande.. enfim, mas como é subjetivo, cada um avalia como quer. Agora se é justo ou não, aí é outra história. De repente ser muito crítico, só afasta o público.. sei lá. Dessa forma continuaremos sempre em busca de uma perfeição utópica.

    1
  • smsnick
    719 mensagens MD
    avatar
    smsnick27/10/24 14:42
    smsnick » 27/10/24 14:42

    undefined:É tive essa impressão tbém. Joguei uma partida com o protótipo em 3 jogadores. Senti que as decisões eram muito simplórias, pouco relevantes. As mecânicas inovaram em alguns aspectos, mas parece que ficou faltando algo. No inicio não me importava com o push your luck, parece que tanto fazia, pois as vezes só conseguia desempenhar uma ação das disponíveis. Senti que essas decisões melhoram mais pro final do game. 
    Acho que no fim o jogo atende um público mais de entrada, fan base dos caras que talvez tenha menos contato com outros boards. Para mim, mesmo me identificando como amerigamer, o jogo funciona, mas não prendeu meu interesse.

    Cara, você deu 10 para Massive Darkness 1.. kkkk  um jogo comprovadamente quebrado inclusive no exterior no quesito de balanceamento dos personagens.. tá de brincadeira né?! rs

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