As combinações de lançamentos são realizadas em conjunto, a diversão está nessas combinações ! se não for possível e for muito difícil e/ou quase impossível o manual diz que os heróis podem "fugir vergonhosamente" e todos os heróis perdem um de vida, colocam o monstro atual de volta ao nível da torre e trocam o atual monstro pelo próximo da pilha no nível da torre que estiver.
Ou seja, em exemplo:monstro lvl 2 combinado com a sala que o grupo esteja obriga um lançamento impossível, todos perdem um de vida pra fugir, trocam por outro monstro lvl 2 da torre e o monstro que combinava impossível volta pra torre pra ser enfrentado futuramente em outra sala.