**Post Atualizado dia 17/10/2025** Edit após o Post Original
Tem vontade de entrar nesse poço sem fundo de expansões a muito tempo e não sabe por onde começar e se começou não sabe o que fazer? Desde sempre eu vejo essa dúvida pelos grupos, agora com a chegada no brasil então é quase diariamente, Cola aqui que vou tentar te explicar o que é o que e te dar o caminho das pedras.
Comece pela Caixa Base
A Caixa base pode te fazer decidir se você vai gostar do jogo mecanicamente ou não, porém ela é uma espécie de tutorial comparada a qualquer outra campanha, já que contem apenas 3 cenários diferente das campanhas que variam por volta de 8 cenários.
Comprou somente a caixa base para ver como que é mas não sabe nada sobre deckbuilding e quer usar os baralhos prontos.... Não use.
Ah mas eu que... Não use. (mas se quiser tudo bem também kkkkk)
Os baralhos iniciais são feitos para que você comece jogando por 4 pessoas e tenha carta suficiente nos 4 baralhos, mas dificilmente alguém já compra pra sair jogando em grupo cheio a primeira, de toda forma: Faço o que então ? Vou deixar aqui o link de baralhos melhores usando somente as cartas do base feita pela comunidade e depois a gente volta pro guia.
Roland Banks // Daisy Walker // Wendy Adams // Agnes Baker // "Skids" O'Toole
Obs: Graças a nossa comunidade ptbr agora o arkhamdb contem o idioma ptbr (o site colocou a bandeira de Portugal mas ainda é o nosso).
Expansões
O que devo comprar agora ? Primeiro de tudo aproveite promoções, ordem de compra nenhuma vale mais do que você gastar menos
Standalones / Pacotes de Cenário Único (as vezes não tão únicos assim)

Não necessariamente eles são as próximas aquisições mas como são mais "baratos" muitas pessoas preferem testar algo mais avançado sem ter que ir pra uma campanha logo, isso é um problema por que os esses pacotes são um conteúdo bem mais avançado, tanto de regra quanto de dificuldade e não sei se com as cartas da caixa base seus investigadores vão ter uma vida fácil; Você também não, pois são muito pesados de regras mesmo.
Caixa de Investigador ou Caixa de Campanha ???
Os 2 precisam serem comprados juntos pra funcionar ? Não.
Tudo é feito de maneira separada, a caixa de investigador vai trazer novos investigadores e cartas de jogador para você montar os baralhos e a de campanha somente as missões.
Aqui não existe muito uma dica sólida mas vai mais de cada pessoa, eu particularmente dou preferência a de investigadores pois eu gosto muito de repetir tudo do jogo com novos personagens, se você só quer jogar as missões, também esta tudo bem; embora conforme for avançando no lançamento as cartas que possuem podem não ser suficientes pra conseguir ter boas resoluções, nem com os baralhos que recomendei, então sempre vale compra 1 ou 2 caixas de investigador mesmo que não "queira".


Dito isso eu recomendo primeiramente a de Dunwich pois ela possui uma gama de cartas que vai funcionar muito bem com os agora 10 investigadores que você tem e posteriormente a do Limiar da Terra que possui também ótimos investigadores e cartas muito boas de upgrade. Após isso fica a seu critério pois você ja vai ter o suficiente pra saber o que quer de cada expansão ou uma promoção que não pode perder apareceu.
Campanhas
Quero comprar Campanhas e não sei por qual começar e tenho medo de ser demais.
Dunwich foi a primeira campanha a ser lançada após o base então é mais leve de regras (não de dificuldade), então ela é sempre a favorita para você ir após o base sem medo. Após isso cada expansão vai ter uma mecânica nova que você vai ter que aprender e isso só vai somando nas regras, mas ai já vai ter jogado suficiente pra entender bem tudo do jogo e novamente vai nas PROMOÇÕES.
Ordem de Lançamento: (do que temos disponível no brasil até o momento)
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Essa foi uma pequena ajuda, não a verdade absoluta do que cada um deve fazer, se achar alguma coisa diferente ou teve outra experiência satisfatória, deixa o relato ai pra ajudar quem mais quiser saber como foi pra cada um.
Dica: não deixe de dar uma olhada nesse post aqui: Erros Encontrados no Arkham LCG também, pois nele tem uma tabelinha que eu faço com a ajuda da comunidade pra relatar erros de tradução do jogo que pode ajudar demais sua experiência.
Edit 2025:
Com o passar do tempo, um ano depois de eu criar esse post o nosso mercado encontra-se com falta de estoque dos principais produtos iniciais recomendado aqui:
Dunwich Investigador - Dunwich Campanha - Carcosa Campanha
E agora ? Pra onde ir ?
Se você está começando agora, a dica do começo segue a mesma, primeiro apenas a Caixa Base pra saber se vai te agradar, mesmo que as expansões melhorem muito a experiência, ninguém quer sair gastando sem ter uma ideia do que ta se metendo.
Mas após isso qual o próximo passo ?
Expansão de investigador:
A recomendação de dunwich sempre foi a melhor de todas pois ela é a expansão que mais tem Cartas de Nível 0 pra você criar um baralho, coisa de ser 3 pra 1 em questão de quantidade em relação as outras expansões.
As outras expansões tem um número muito maior de cartas de upgrade (nivel 1+) e a melhor de todas é a Limiar da Terra, pois ela tem muito boas cartas de upgrades, varias cartas que são multiclasses e os investigadores são muito bons tbm.
Mas oq fazer com as cartas 0 ? Bom você ainda vai receber algumas em todas as expansões então de um foco em pesquisar os investigadores de cada expansão pra ver qual te agrada mais e ai pegando a Limiar + Alguma outra que te chame atenção ou esteja em promoção ja é um bom ponto de partida.
Expansão de Campanha:
Aqui a gente ja tem um problema maior pois uma campanha tem 2 aspectos a serem analisados pra um novato no Arkham: Dificuldade Mecânica e Dificuldade Cenário, por isso é bom ver primeiro a caixa base pra saber se você esta pegando o ritmo do jogo ou ta custando a fazer as coisas certas.
Dunwich era simples e moderada, por isso a primeira a ser recomendada.
Carcosa como foi a segunda, ela ainda era simples e a dificuldade um pouco mais elevada
Na Era Esquecida ela ainda é simples na mecanica mesmo com elementos novos, mas a dificuldade é extremamente elevada, Circulo desfeito vai no mesmo caminho, devoradores de sonho tbm.
Limiar da terra não e difícil, mas ela densa em texto e no setup e com bastante regra nova, mas se você acha que consegue lidar com isso se estiver bem focado e gosta do tema, é uma boa entrada.
Cidade Submersa é a mais recente no momento, é foi feito como uma nova porta de entrada com uma dificuldade moderada e bem simples, talvez até um pouco simples demais pra quem ja for jogador antigo.
Agora o Grail da dificuldade e complexidade
Chaves escarlates - A Campanha com mais textos, mais mecanicas, mais dificuldade que tem (essa ultima talvez nao supere a era esquecida ), Chaves escarlates pode ser um primeira campanha mas vai dar um trabalho absurdo e um canseira de leitura.
Hemlock - Dificil e Moderada, Simples e Complexa, tudo ao mesmo tempo essa campanha foi um das melhores que ja joguei, porém nao recomendo nada pra quem ta começando, mas se tiver interesse mesmo em embarcar, não vai se arrepender.
Após tudo isso decidi deixar aqui um ranking do que eu acho de cada Campanha após mais de 100 campanhas jogadas.
1° Banquete do Vale Hemlock - Narrativa 10 - Campanha 9 - Dificuldade 7 - Complexidade 8
2° O Caminho para Carcosa - Narrativa 9 - Campanha 9 - Dificuldade 5 - Complexidade 5
3° Innsmouth Conspiracy - Narrativa 9 - Campanha 9 - Dificuldade 7 - Complexidade 7
4° Era Esquecida - Narrativa 9 - Campanha 8 - Dificuldade 10 - Complexidade 5
5° Circulo Desfeito - Narrativa 9 - Campanha 7 - Dificuldade 8 - Complexidade 7
6° Chaves Escarlates - Narrativa 8 - Campanha 6 - Dificuldade 8 - Complexidade 10
7° Limiar da Da Terra - Narrativa 7 - Campanha 6 - Dificuldade 5 - Complexidade 5
8° Devoradores de Sonhos - Narrativa 7 - Campanha 6 - Dificuldade 6 - Complexidade 6
9° O Legado de Dunwich - Narrativa 6 - Campanha 6 - Dificuldade 4 - Complexidade 4
10° Cidade Submersa - Narrativa 5 - Campanha 5 - Dificuldade 5 - Complexidade 5
11° Base - Narrativa 4 - Campanha 4 - Dificuldade 7 - Complexidade 4