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Jogo muito combativo

Lords of Hellas
  • avatar
    HPGAMER27/12/23 11:47
    avatar
    HPGAMER
    27/12/23 11:47
    244 mensagens MD

    Gente, estou pensando em adquirir o Lords of Hellas. o que me atraiu foi o tema, (grécia antiga, pegada futurista, mitologia grega), e a qualidade dos componentes. Vi que tem 4 formas de ganhar, mas é um jogo muito combativo? tipo, precisa necessariamente entrar em conflito com outros jogadores p vencer? ou só seguindo por outras trilhas de vitória dá para vencer? eu até gosto de jogos de controle de área mas não que tenha muito conflito ou hostilidade. 

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  • Atem
    25 mensagens MD
    avatar
    Atem27/12/23 14:13
    Atem » 27/12/23 14:13

    Tive esse jogo. No começo achava dahora. Mas aí ficou MT chato. Quem vai na direção de caçar os bixos tem MT chance de ganhar as 4 Wincon são bem desbalanceada. Se ninguém for atrás dos bixos quem for atrás dos terrenos e dos templos ainda joga um pouco. Mas construir a estátua é impossível. As bençãos TB viram completamente a maré do jogo. Quebram muito o jogo e são MT fortes. Desequilibrado demais pra um War game entendeu? Mas realmente as minis e o design é maravilhoso e encantador. Falar q o sucessos dele Lorda of Ragnarok tá anos luz melhor

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  • HPGAMER
    244 mensagens MD
    avatar
    HPGAMER27/12/23 15:22
    HPGAMER » 27/12/23 15:22

    então no caso, o segredo seria ir atras dos monstros mitologicos e construir cidades? Então, p quem for jogar a primeira vez fica injusto, pq quem já jogou já sabe qual trilha fazer p ganhar? e se ambos souberem então só com o combate p decidir quem ganha, é isso? dessa forma se ambos souberem jogar, o combate é inevitável? não tem objetivos que possam fazer para avançar sem batalhar ou ter vantagem em excesso? 

    0
  • Atem
    25 mensagens MD
    avatar
    Atem27/12/23 16:01
    Atem » 27/12/23 16:01

    HPGAMER::então no caso, o segredo seria ir atras dos monstros mitologicos e construir cidades? Então, p quem for jogar a primeira vez fica injusto, pq quem já jogou já sabe qual trilha fazer p ganhar? e se ambos souberem então só com o combate p decidir quem ganha, é isso? dessa forma se ambos souberem jogar, o combate é inevitável? não tem objetivos que possam fazer para avançar sem batalhar ou ter vantagem em excesso? 

    Ah cara o jogo é bem desbalanceado ao ponto de ficar meio chato tanto q vendi ele poucos meses depois. As vezes TB rushava movimento de personagens e dominava os templo rapidinho. Hj sendo mais velhos no board game eu faria algumas regras diferentes tipo ter matar em vez de 3 bixso 5. Ter q dominar o território dos tempos e fazer mais alguma coisa. Mas cara se vc quer fazer uma dominação sem batalha esse jogo n é oq vc procura. Pq a batalha é parte do jogo, é uma dominação de territórios. Se vc pensa em dar a opção dos caras n batalhar e evoluir pra ganhar eu recomendo MT o scythe.

    1
  • CaueKO
    128 mensagens MD
    avatar
    CaueKO27/12/23 16:06
    CaueKO » 27/12/23 16:06

    Se vc está procurando um controle de área sem combate, experimenta o Blue Moon City e Night Parade of a Hundred Yokai.

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  • ramoseron
    9 mensagens MD
    avatar
    ramoseron27/12/23 16:14
    ramoseron » 27/12/23 16:14

    Verdade! BLUE Moon City é controle de área através de gerenciamento de recursos e alocação de trabalhador.

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  • HPGAMER
    244 mensagens MD
    avatar
    HPGAMER27/12/23 16:16
    HPGAMER » 27/12/23 16:16

    Atem::
    HPGAMER::então no caso, o segredo seria ir atras dos monstros mitologicos e construir cidades? Então, p quem for jogar a primeira vez fica injusto, pq quem já jogou já sabe qual trilha fazer p ganhar? e se ambos souberem então só com o combate p decidir quem ganha, é isso? dessa forma se ambos souberem jogar, o combate é inevitável? não tem objetivos que possam fazer para avançar sem batalhar ou ter vantagem em excesso? 

    Ah cara o jogo é bem desbalanceado ao ponto de ficar meio chato tanto q vendi ele poucos meses depois. As vezes TB rushava movimento de personagens e dominava os templo rapidinho. Hj sendo mais velhos no board game eu faria algumas regras diferentes tipo ter matar em vez de 3 bixso 5. Ter q dominar o território dos tempos e fazer mais alguma coisa. Mas cara se vc quer fazer uma dominação sem batalha esse jogo n é oq vc procura. Pq a batalha é parte do jogo, é uma dominação de territórios. Se vc pensa em dar a opção dos caras n batalhar e evoluir pra ganhar eu recomendo MT o scythe.

    Massa. obrigado por tirar as duvidas. eu perguntei justamente pq já joguei scythe e gostei bastante do estilo em que vc não precisa necessariamente brigar com o colega p avançar nas trilhas.

    0
  • HPGAMER
    244 mensagens MD
    avatar
    HPGAMER27/12/23 16:17
    HPGAMER » 27/12/23 16:17

    CaueKO::Se vc está procurando um controle de área sem combate, experimenta o Blue Moon City e Night Parade of a Hundred Yokai.

    obrigado pelas sugestões, vou pesquisar a respeito

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal27/12/23 18:19
    Ovatsug Rednal » 27/12/23 18:19

    Mano, não joguei tanto o lords, mas não poderia discordar mais.


    Nas minhas partidas, oq menos ganhou foi monstro. Na real foi dominar estátua. 


    Se nao me engano, são só 7 monstros em jogo.


    Lembrando q dificilmente vc mata um num único ataque e os danos ficam pro próximo jogador, sendo que ganha o troféu quem dá o último golpe, é uma estratégia bem arriscada, vc bater um monte chega alguém da o último golpe q falta e levar seu bônus.


    Fora que são só 7.. Jogando em 4 jogadores, se cada um matar um monstro, só sobram 3, ou seja, vc teria q matar 2/3 dos monstros restantes pra ganhar assim. (lembrando que os outros jogadores, mesmo se não estiverem focando nisso, podem bater no monstro só pra vc não conseguir).


    Da mesma forma, ganhar por território é difícil pois geralmente se os outros jogadores percebem, todos vão te bater. E vc precisa dominar MUITOS territórios, ou seja, tem q estar fortificado em vários pra aguentar as porradas.


    O mesmo vale p pros templos.


    Aí, nas minhas partidas, com vários jogadores diferentes, ou ganhava aquele jogador q veio comendo pelas beiradas e ngm prestou atenção, ou o que dominou a estatua no fim do 3 turno, por que não tem como ficar sem ninguém na estátua.


    Mas tipo, apesar disso, é um jogo de combate. O combate é o principal e mesmo as outras formas de ganhar (sem interação direta) só dão possíveis com combate. 

    4
  • HPGAMER
    244 mensagens MD
    avatar
    HPGAMER27/12/23 20:05
    HPGAMER » 27/12/23 20:05

    Ovatsug Rednal::
    Mano, não joguei tanto o lords, mas não poderia discordar mais.


    Nas minhas partidas, oq menos ganhou foi monstro. Na real foi dominar estátua. 


    Se nao me engano, são só 7 monstros em jogo.


    Lembrando q dificilmente vc mata um num único ataque e os danos ficam pro próximo jogador, sendo que ganha o troféu quem dá o último golpe, é uma estratégia bem arriscada, vc bater um monte chega alguém da o último golpe q falta e levar seu bônus.


    Fora que são só 7.. Jogando em 4 jogadores, se cada um matar um monstro, só sobram 3, ou seja, vc teria q matar 2/3 dos monstros restantes pra ganhar assim. (lembrando que os outros jogadores, mesmo se não estiverem focando nisso, podem bater no monstro só pra vc não conseguir).


    Da mesma forma, ganhar por território é difícil pois geralmente se os outros jogadores percebem, todos vão te bater. E vc precisa dominar MUITOS territórios, ou seja, tem q estar fortificado em vários pra aguentar as porradas.


    O mesmo vale p pros templos.


    Aí, nas minhas partidas, com vários jogadores diferentes, ou ganhava aquele jogador q veio comendo pelas beiradas e ngm prestou atenção, ou o que dominou a estatua no fim do 3 turno, por que não tem como ficar sem ninguém na estátua.


    Mas tipo, apesar disso, é um jogo de combate. O combate é o principal e mesmo as outras formas de ganhar (sem interação direta) só dão possíveis com combate. 


    Entendi. Eu pensei q por ter várias trilhas de vitória poderia se esquivar do combate. Algumas vezes. Muito obrigado pela contribuição tbm. 

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