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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Axis & Allies: 1942
  4. Estas regras para um jogo rápido poderia funcionar?

Estas regras para um jogo rápido poderia funcionar?

Axis & Allies: 1942
  • avatar
    fersim31/05/16 08:59
    avatar
    fersim
    31/05/16 08:59
    680 mensagens MD

    Pessoal,

      Acho Axis & Allies um baita jogão, porém acho que ele pode sofrer do mesmo problema do War, se tornar excessivamente longo. Vocês acham que estas House Rules poderiam funcionar?

    - Ter uma quantidade fixa de rodadas (6 por exemplo)

    - Se ninguém atingir o critério de vitória até ao final da 6a rodada (9 cidades principais) então o vencedor seria o lado que estivesse dominando mais IPCs em relação ao início.

    Exemplo: (chutando os valores que eu não lembro)
    Se os aliados começam com 120 IPCs e o Eixo com 80 IPCs, se ao final da 6a rodada os aliados estiverem dominando 119 IPCs e o Eixo 81, então os vencedores seriam o Eixo.

    Vocês acham isso uma boa solução pra termos um tempo relativamente limitado de jogo de forma que ele visse mais mesa?

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  • wilbertf
    981 mensagens MD
    avatar
    wilbertf31/05/16 09:24
    wilbertf » 31/05/16 09:24

    Esse jogo é para quem gosta realmente da segunda guerra e não é para qualquer um.
    Tente achar no seu grupo um jogador que goste do jogo como você e verá mais mesa.

    Prefiro jogá-lo com apenas 2 jogadores e assim não ter que eliminar jogadores.
    Aqui optamos em jogar por tempo duas ou 3 horas ou marcamos para finalizar totalmente o jogo em 2 dias (conquista e domínio) e nada de conquistar cidades).

    Quando o tempo se esgota, os jogadores encerram o turno e finalizamos o jogo.
    Analisamos as conquistas realizadas e declaramos o vencedor.


    1
  • Lord_LT
    656 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT31/05/16 16:45
    Lord_LT » 31/05/16 16:45

    Estou esperando a minha versão do jogo chegar... Quando chegar eu for jogando, vou observando sobre isso que está falando, e comento por aqui :D Pensei em algumas coisas, mas não tenho nenhuma experiencia ainda, então nem dá para ver como desenrola o jogo...

    1
  • fersim
    680 mensagens MD
    avatar
    fersim31/05/16 17:29
    fersim » 31/05/16 17:29

    Lord_LT::Estou esperando a minha versão do jogo chegar... Quando chegar eu for jogando, vou observando sobre isso que está falando, e comento por aqui :D Pensei em algumas coisas, mas não tenho nenhuma experiencia ainda, então nem dá para ver como desenrola o jogo...

    Legal Tássio, tomara que chegue logo :).

    Isso que eu falei até parece que torna o negócio mais estratégico, pois territórios mais esquecidos como África e América do Sul ganham importância, pois eventualmente poderia ser a diferença pra vitória.

    Isso de rodada fixa é comum nos jogos modernos, acho que falta isso no Axis & Allies. E pra marcar as rodadas dá até pra usar um marcador no tracking de IPC lá em cima no mapa.


    Quando tu chegar ai faz o teste um dia :D.

    1
  • Lord_LT
    656 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT31/05/16 19:43
    Lord_LT » 31/05/16 19:43

    Pode deixar, faço sim...
    Testo do jeito que vc falou e vejo o resultado :D

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Responder
Axis & Allies: 1942 - Estas regras para um jogo rápido poderia funcionar?
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