Provavelmente facilitou! Essas cartas situacionais que usam crise podem ser um pouco chatas. Tive jogos que foi muito fácil ganhar pois elas vieram logo no começo, facil demais pra ter graça. Mas ao mesmo tempo se elas vem depois fazem um estrago, principalmente se não tiver o "Quartel General da S.H.I.E.L.D" pra conseguir tirar crise, que as crises são permanentes basicamente.
Um desafio interessante para quem estiver re-jogando contra o Red Skull é embaralhar as ameaças dele de forma que as "Insurgência da Hydra" estejam sempre na metade de baixo do baralho. (Método - Separa as "Insurgência da Hydra", embaralha, divide em duas metades o baralho, re-embaralha a metade de baixo agora com as duas cartas separadas)
Este método também vale para o Encéfalo-Raio do Ultron, que consegue ser mais inútil se vier cedo, na primeira carta, por exemplo.