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  4. Vai ter modo solo?

Vai ter modo solo?

O Bom do Videogame
  • Faribero
    87 mensagens MD
    avatar
    Faribero27/06/23 14:59
    Faribero » 27/06/23 14:59



    Teu colega Robert Coelho fez um modo solo para Comic Hunters que nada tem de arbitrário, vazio ou sem graça e que obriga o jogador a pensar no seu jogo, a dar block no automa e a evitar de tomar block. Jogar contra o Jarvis é um desafio que exige imensa leitura de mesa e decisões táticas. 
    Eu achava que era impossível modo solo para Destemidos até que encontrei um feito pela comunidade no BGG super desafiador e que reage às suas jogadas! Depois comprei o oficial feito pelo David Turczi, que por sinal gostei menos porque é mais escripitado e trabalhoso de gerenciar, mas isso é um outro problema. 
    Não sou designer, mas de tanto jogar solo percebi que o segredo de um bom automa é a programação dele. Ele não precisa e não deve fazer ações aleatórias.  
    É uma pena porque gostei do jogo, mas não tenho paciência para esperar um ano até chegar a vez dele no grupo que eu jogo. 
    Esse jogo tem todo o necessário para fazer sucesso no exterior, mas os gringos valorizam um modo solo também. 

    0
  • Negrao
    421 mensagens MD
    avatar
    Negrao27/06/23 15:18
    Negrao » 27/06/23 15:18

    Faribero::Esse jogo tem todo o necessário para fazer sucesso no exterior, mas os gringos valorizam um modo solo também.

    Sabemos disso.
    E mesmo sabendo, preferimos não fazer.

    É uma escolha de design que envolve muito mais do que "ahhh, mas dava pra fazer." ou "se fizer, vai vender mais, ganhar mais dinheiro".

    Estamos seguros da nossa decisão de que não oferecer um Modo Solo proporcionará a melhor experiência àqueles que optarem por jogar O Bom do Videogame nos modos competitivos oferecidos, que vai de 2 a 5 jogadores.

    11
  • Patrick Matheus
    138 mensagens MD
    avatar
    Patrick Matheus27/06/23 17:09
    Patrick Matheus » 27/06/23 17:09

    Desculpa te decepcionar, e aos que curtem um bom modo solo, com a nossa decisão quanto a não fazer modo solo para o Bom do Videogame. 

    A minha percepção hoje é que um bom modo solo para esse jogo seria até possível mas que ficaria bastante aquém da experiência e jogabilidade que o jogo oferece hoje, e daqui parte a decisão que eu e o André tomamos, pois pessoas teriam experiências muito aquém da que foi criada para o jogo.

    Apesar de ter nos meus últimos jogos, sempre uma versão solo, não descarto que seja talvez uma limitação minha do momento de não visualizar um modo solo que esteja a altura, que talvez seja possível a criação de um modo solo que chegue perto da experiência em mais jogadores que pode ser muito rica, e se este for o caso, serei grato a quem puder desenvolver tal automata, apesar de duvidar. Pois improvável não significa que é impossível.

    Mas é ruim apostar muito do seu tempo em algo que você acredita que as chances são baixas demais de dar um bom resultado, ou que talvez seja de fato um objetivo inalcançável. Nem todo jogo vai ser bom para determinado modo, número de jogadores, etc.

    Espero que entenda

    11
  • Faribero
    87 mensagens MD
    avatar
    Faribero27/06/23 18:18
    Faribero » 27/06/23 18:18

    Ovatsug Rednal::
    Faribero::
    Será que o David Turczi ou o Automa Factory não teriam capacidade de fazer um bom modo solo para esse jogo? O modo solo certamente dá uma pegada diferente, mas não necessariamente ruim.
    Turczi e Automa Facatory partem do princípio de que dá para fazer, e dá para propiciar uma experiência solo prazerosa. 
    Infelizmente o brasileiro parte do princípio de que não dá para fazer. 

    tem jogos que não dá mesmo pra fazer, ou os caras não querem.

    acho engraçado é alguém que não é designer, que não faz, que não manja, vir falar como outras pessoas devem trabalhar e ainda de uma forma que dá a impressão de diminuir os caras.
    "os brasileiros estão dois degraus abaixo".

    "brasileiro parte do princípio que não dá pra fazer"..

    de boa, brasileiro se esforça muito, num país de custo elevado, baixa cultura de boards, onde mesmo os donos das editoras praticamente levam jogos como uma renda extra por que ninguém consegue viver disso... e tu vem falar que estão degraus abaixo de mercados consolidados e que se esforçam pouco.. fala sério.. certeza que se esforçam muito.
    quanto a "não dá pra fazer", eu prefiro verdade do que um negócio esfarrapado.

    eu não imaginaria jogar coup, sheriff de nothingham, ou algum jogo mais tático, que dependa de leitura de mesa, pois nesses casos como foi dito, poderia ter um automa que fizesse uma pontuação aleatória média, mas isso ia ser longe de representar algo parecido com a dinâmica real que o jogo foi projetado.

    e esse negócio de adaptar número de jogadores pra vender mais eu acho uma baita sacanagem, visto por exemplo this war of mine, um jogo obviamente solo que os caras colocam pra jogar em qualquer número de pessoas, ou eldrith horror que é injogável em mais de 4 pessoas mas tá lá que vai até 8 (só pra citar alguns exemplos).

    Por fim, nada impede que você pegue jogos que gosta e crie um automa pra eles. pode virar um hobby novo teu. já vi algumas pessoas fazendo isso ao invés de reclamar dos designers. :)

    Sabemos que os designer brasileiros e os envolvidos na indústria do BG nacional em geral fazem um trabalho heroico, mas isto aqui é uma indústria e não um instituto de caridade. 
    Eu queria gastar meu dinheiro e espaço na estante com O Bom do Videogame, mas não vou fazer isso. O dinheiro será gasto e a estante será ocupada com outros jogos que me ofereçam entretenimento quando eu quiser e não apenas uma vez por ano (tem fila de jogo no meu grupo de BG). Meu dinheiro vai para o Zé Mendes e para outros designers estrangeiros. E não sou o único no mundo, pois existe uma boa demanda por modo solo - os designers e as editoras já perceberam isso.  
    Inacreditavelmente fizeram um modo solo para Age of Steam - um único mapinha mixuruca - suficiente para que o jogo se enquadrasse no meu critério e eu gastasse uma grana nele. 
    Exceção ao modo solo são os party games, como Coup e Seriff de Nothingham, por motivos óbvios (não dá para fazer festa sozinho). 
    E não, não vou gastar meu tempo tentando criar automas, pois é mais fácil comprar aqueles que já vem com um.

    0
  • Negrao
    421 mensagens MD
    avatar
    Negrao27/06/23 19:57
    Negrao » 27/06/23 19:57

    Faribero::a estante será ocupada com outros jogos que me ofereçam entretenimento quando eu quiser e não apenas uma vez por ano (tem fila de jogo no meu grupo de BG).

    Faz muito bem. Em um hobby como o nosso realmente temos que selecionar bem como investir nosso tempo e nosso dinheiro. Eu não tiro a sua razão nessa parte.

    E estamos tranquilos com isso.

    Nós, como designers que visamos a qualidade de jogabilidade acima de tudo, não podemos te decepcionar oferecendo um produto que não atenda as suas expectativas, como um modo solo que não acreditamos que iria atingir esse alto padrão de qualidade que almejamos pra todo o produto, então preferimos perder a venda do que perder a sua confiança no nosso trabalho.

    Pra nós é melhor que você invista em um jogo que lhe proporcione um Modo Solo interessante e deixe para jogar O Bom do Videogame em uma oportunidade futura, como na casa de um amigo, um evento, ou naquele raro momento que alguém do seu grupo se reunir para jogar e, olha só, alguém trouxe O Bom do Videogame para a mesa.

    E, se nessa oportunidade, você puder ter uma experiência incrível, como designers, Patrick e eu já nos sentiremos recompensados.

    O dinheiro faz parte, como em toda indústria, mas não é ele que dita nossas decisões de design.
    Estamos aqui para oferecer a melhor experiência de jogabilidade que pudermos.

    No final das contas, foi por isso que resolvemos seguir essa carreira, né?

    12
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal27/06/23 21:01
    Ovatsug Rednal » 27/06/23 21:01

    Faribero::
    Ovatsug Rednal::
    Faribero::
    Será que o David Turczi ou o Automa Factory não teriam capacidade de fazer um bom modo solo para esse jogo? O modo solo certamente dá uma pegada diferente, mas não necessariamente ruim.
    Turczi e Automa Facatory partem do princípio de que dá para fazer, e dá para propiciar uma experiência solo prazerosa. 
    Infelizmente o brasileiro parte do princípio de que não dá para fazer. 

    tem jogos que não dá mesmo pra fazer, ou os caras não querem.

    acho engraçado é alguém que não é designer, que não faz, que não manja, vir falar como outras pessoas devem trabalhar e ainda de uma forma que dá a impressão de diminuir os caras.
    "os brasileiros estão dois degraus abaixo".

    "brasileiro parte do princípio que não dá pra fazer"..

    de boa, brasileiro se esforça muito, num país de custo elevado, baixa cultura de boards, onde mesmo os donos das editoras praticamente levam jogos como uma renda extra por que ninguém consegue viver disso... e tu vem falar que estão degraus abaixo de mercados consolidados e que se esforçam pouco.. fala sério.. certeza que se esforçam muito.
    quanto a "não dá pra fazer", eu prefiro verdade do que um negócio esfarrapado.

    eu não imaginaria jogar coup, sheriff de nothingham, ou algum jogo mais tático, que dependa de leitura de mesa, pois nesses casos como foi dito, poderia ter um automa que fizesse uma pontuação aleatória média, mas isso ia ser longe de representar algo parecido com a dinâmica real que o jogo foi projetado.

    e esse negócio de adaptar número de jogadores pra vender mais eu acho uma baita sacanagem, visto por exemplo this war of mine, um jogo obviamente solo que os caras colocam pra jogar em qualquer número de pessoas, ou eldrith horror que é injogável em mais de 4 pessoas mas tá lá que vai até 8 (só pra citar alguns exemplos).

    Por fim, nada impede que você pegue jogos que gosta e crie um automa pra eles. pode virar um hobby novo teu. já vi algumas pessoas fazendo isso ao invés de reclamar dos designers. :)

    Sabemos que os designer brasileiros e os envolvidos na indústria do BG nacional em geral fazem um trabalho heroico, mas isto aqui é uma indústria e não um instituto de caridade. 
    Eu queria gastar meu dinheiro e espaço na estante com O Bom do Videogame, mas não vou fazer isso. O dinheiro será gasto e a estante será ocupada com outros jogos que me ofereçam entretenimento quando eu quiser e não apenas uma vez por ano (tem fila de jogo no meu grupo de BG). Meu dinheiro vai para o Zé Mendes e para outros designers estrangeiros. E não sou o único no mundo, pois existe uma boa demanda por modo solo - os designers e as editoras já perceberam isso.  
    Inacreditavelmente fizeram um modo solo para Age of Steam - um único mapinha mixuruca - suficiente para que o jogo se enquadrasse no meu critério e eu gastasse uma grana nele. 
    Exceção ao modo solo são os party games, como Coup e Seriff de Nothingham, por motivos óbvios (não dá para fazer festa sozinho). 
    E não, não vou gastar meu tempo tentando criar automas, pois é mais fácil comprar aqueles que já vem com um.

    Por isso q tem jogos pra todos os públicos. Se todos os jogos fossem de 1 até 100 pessoas por que alguém algum dia pode querer jogar em qualquer quantidade de pessoas, seria tudo uma porcaria. 
    Meu grupo tbm, a maioria tem mais de 100 jogos, e ainda tem o Fábio da mosaico q tem mais de 1000 e tá sempre testando jogos novos, então tbm não jogamos sempre.
    E aí vc procura algo q se adapte pro seu grupo, ou jogue mais vezes na semana, ou mais fácil, pergunte sem ofender. 
    Por que oq eu vi tu fazendo aqui foi um mini ataqquezinho por um jogo q te interessou não ser exatamente como vc queria e aí sai falando de falta de vontade, quense quisesse dava, q não faz por que não quer, que é atrasado.. Bla bla bla.
    Ou seja, só seja mais de boa no seu comentário, pq vc nao é o dono da razão, ainda mais num negócio q não fez. 

    2
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira27/06/23 21:34
    Júlio Ferreira » 27/06/23 21:34

    Eu joguei o Bom do Video Game uma vez, na covil con, foi o proprio André ou Patrick que me ensinou, me desculpem por não lembrar qual dos dois. 

    Fiquei muito emocionado com o jogo, ir a locadora, ler revistas pra zerar e dividir isso com os amigos. Por pouco mais de 1 hora que consegui viver de novo algo que me marcou profundamente e sou muito grato por isso. 

    Eu tentei até ganhar o jogo que foi leiloado ali mesmo, fiquei chateado de não conseguir mas felizmente o catarse abriu rapidinho e hoje estou com a minha copia dele aqui. 

    Eu só joguei uma vez, ainda não consegui colocar na mesa pra jogar com a minha namorada, em 2 jogadores. Acredito que a melhor experiência possível com o jogo seja com os números maiores, 3 e preferencialmente 4. A briga pelas ações, pela iniciativa e as visitar a locadores certamente são mais legais com mais pessoas na mesa. 

    Se os criadores/desenvolvedores quiseram preservar o que eles acreditam que seja a identidade do jogo eu acho ok. Hoje o mercado tem jogos que são melhores pra solo, melhores pra 2 e etc...a vantagem de ter tantas opções é que por mais que seja frustrante um jogo querido não ser o mais adequado pra gente, existem tantas opções que a gente pode simplesmente jogar outra coisa. Confesso que meus jogos favoritos em sua maioria tem solo, pq acabam sendo os que eu mais jogo, mas tem jogos que simplesmente propoem uma outra experiência, e tudo bem. Eu adoro modos solo, eles viabilizam e tornam possivel que mais pessoas joguem um determinado jogo. Mas nem por isso eu concordo que um jogo tem que ter modo solo só pra cumprir tabela, pq nisso temos modos solos horriveis que acabam por não representar a experiência bacana que o jogo proprõe. Tem vários jogos que eu prefiro jogar solo, mas se o criador tiver que estruturar o design pensando na possibilidade de solo, isso pode acabar por pegar um jogo que seria um excelente multiplayer e fazer dele um jogo mediocre tanto para solo quanto multiplayer, e o mesmo pode acontecer quando vc pega um jogo solo como o recente Eleven e tenta tornar a experiência satisfatória com mais jogadores. 

    Como eu adoro solo e adoro brincar de game design (algo que não tenho qualquer experiência e sou bastante leigo) eu até tinha começado a desenhar um modo solo pro jogo, mas isso é algo que estava fazendo pra me divertir com as possibilidades, mesmo que eu o faça, eu não carrego a mesma responsabilidade deles para com as pessoas que vão comprar o jogo. Eu posso me dar ao luxo de amanhã publicar uma variante pouco desenvolvida e pouco testada. Os criadores originais que vão vender o produto tem a obrigação de fazer algo satisfatório e que eles acreditam que vale o seu investimento de dinheiro e tempo.

    Se eles acreditam que isso não é possível com o modo solo, eu acho muito honesto da parte deles (e da editora) que o jogo nao tenha um modo solo só pra ter mais mercado.  

    4
  • patrickbnu
    2026 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu27/06/23 22:27
    patrickbnu » 27/06/23 22:27

    Por mera curiosidade (alguém que não joga solo e não conhece muito disso), esse "Automa Factory" ou outros citados são empresas terceiras que fabricam modo solo? 

    Eu entendo que chegaram a conclusão de não criar esse modo por não vislumbrar ele funcionando, imaginar algo bacana - mas contratar uma empresa de fora para isso, seria inviável? (sei que podem ser altos os custos, etc)
    Não sei como funcionam essas empresas, mas talvez poderiam surpreender positivamente

    1
  • Patrick Matheus
    138 mensagens MD
    avatar
    Patrick Matheus27/06/23 22:34
    Patrick Matheus » 27/06/23 22:34

    Júlio Ferreira::Eu joguei o Bom do Video Game uma vez, na covil con, foi o proprio André ou Patrick que me ensinou, me desculpem por não lembrar qual dos dois. 



    Relaxa, tá desculpado. O pessoal confunde direto pois somos muito parecidos:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/df0f6_qx9ijt.jpg

    5
  • Patrick Matheus
    138 mensagens MD
    avatar
    Patrick Matheus27/06/23 22:51
    Patrick Matheus » 27/06/23 22:51

    Júlio Ferreira:: o catarse abriu rapidinho e hoje estou com a minha copia dele aqui. 



    Obrigado pelo apoio e desculpa a brincadeira acima uauhauauahuauh

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