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Necessita de maiores informações

Rio 1808
  • Iero
    246 mensagens MD
    avatar
    Iero26/06/23 16:05
    Iero » 26/06/23 16:05

    butilheiro::Oi pessoal, tudo bem?

    Eu estava esperando ter mais informações para poder vir aqui responder com calma, mas visto que o post está tomando um rumo desnecessário, achei por bem vir esclarecer algumas coisas.

    1. Desde 2018 que compartilho notícias, comento sobre as idas e vindas do jogo não só aqui na Ludopedia, mas sempre que posso e participo de podcasts e vídeos de canais que me convidam pra participar. Então não é como se o jogo fosse exatamente uma novidade que ninguém sabe nada a respeito. Vieram me cobrar que faltava informações na ficha do jogo e, gente, que informações faltam lá? Tem o resumo, as mecânicas, os componentes, ficha completa com duração e quantos jogadores, etc. Não sei que outra informação querem sobre o jogo que já não esteja lá. Se tiver algo mais, especificamente, me digam que a gente dá um jeito.

    2. Tem sim um vídeo dos amigos do Tabula Quadrada, com a participação do BH (Área 21) e do Gustavo (Gambiarra) e de fato esse vídeo é antigo, de 2020, bem no começo da pandemia. Mas, tirando que toda a arte do jogo foi refeita do zero, a única outra coisa que foi alterada no jogo foi em termos de balanceamento de pontuação final. O vídeo dá pra ter uma boa noção do jogo sim, com exceção dessa parte, que é bem simples na verdade.

    3. A editora está trabalhando pra colocar cópias do jogo nas mãos dos produtores de conteúdo, mas depois disso, não tem mais nada que esteja no nosso controle. Se os canais vão fazer conteúdo é por conta deles. Na medida do possível, estamos tentando fazer a galera ter acesso ao jogo sim, inclusive vários canais tiveram oportunidade de jogar lá no DOFF. Mas agora é com eles. Sei que muitos estão editando ainda conteúdo do DOFF que gravaram lá como entrevistas e etc, outros acabaram recebendo outros jogos das editoras lá no evento e estão dando cabo desse conteúdo também. Nossa expectativa era ter o material já disponível quando a pré-venda abrisse, mas várias coisas saíram do controle e não podíamos mais alterar o cronograma de produção do jogo.

    4. Sobre o manual, nós temos uma versão quase final dele que está passando pelos últimos passos da revisão e que só não está disponível ainda porque nós descobrimos um erro no manual que pode passar uma ideia totalmente errada do jogo e não queremos isso, por isso decidimos primeiro corrigir isso e depois liberar o manual. Era pra isso ter acontecido nesse final de semana, mas como ainda tem muitas coisas do DOFF que estão sendo resolvidas simultaneamente, inclusive outras editoras estão passando pela mesma situação, estamos fazendo o possível pra entregar o quanto antes.

    5. O jogo não foi lançado antes porque a editora que tinha os direitos não honrou com o contrato. Os direitos ficaram presos 3 anos com essa editora até que os direitos voltaram pra mim e nós fechamos com a Vem Pra Mesa. Não culpo a editora de antes por nada pois eles enfrentaram uma pandemia que não era esperado por absolutamente ninguém, mas esse é o fato. A Vem Pra Mesa pegou o jogo e fez o possível pra lançar ele o quanto antes. A arte foi refeita toda do zero, diversos ajustes foram feitos e, finalmente, o jogo está em produção. Não é justo falar que o jogo não saiu antes por qualquer que seja o motivo que tenha sido levantado ou qualquer acusação a ninguém.

    Agora uma questão final: eu não acho o jogo perfeito, nenhum designer acha que o jogo está perfeito quando lança e sempre tem algo que gostariam de mexer (não a toa saem segundas edições dos jogos com alterações, porque o criador nunca tá satisfeito com sua obra), mas uma hora o jogo sai e, ainda bem, tem gente que confia no nosso trabalho a ponto de lançar o jogo. E outros que confiam a ponto de comprar. Mas, de fato, ninguém é obrigado a comprar nenhum jogo, nem às cegas, nem já sabendo algo sobre ele. E ninguém tem em absoluto que confiar num jogo por ser da pessoa X ou Y. Só acho que tem horas que é dado mais crédito pra uns do que pra outros, e isso é muito nítido no nosso hobby, principalmente nesse momento que estamos passando.

    Gostaria de pedir um pouco mais da paciência de vocês e, mais do que isso, pedir pra que vocês cobrem os canais que vocês gostam de produzir mais conteúdo sobre jogos nacionais. Não só meus. Tem muito autor nacional que tem dificuldades de colocar seu jogo nos canais pela concorrência com editoras que sequer olham pro mercado nacional. Peçam pra eles cobrirem os jogos, fazer o material quando eles receberem o jogo, etc. Se vocês querem gameplay, cobrem deles, não dos designers.

    Para não depender de outros canais, os próprios criadores do jogo poderiam gravar um novo vídeo de gameplay para não ter só esse de 2020. Só uma sugestão. Parabéns pelo trabalho, torço muito para que a indústria nacional cresça cada vez mais.

    7
  • toledoesilva
    512 mensagens MD
    avatar
    toledoesilva27/06/23 08:39
    toledoesilva » 27/06/23 08:39

    Iero::
    butilheiro::Oi pessoal, tudo bem?

    Eu estava esperando ter mais informações para poder vir aqui responder com calma, mas visto que o post está tomando um rumo desnecessário, achei por bem vir esclarecer algumas coisas.

    1. Desde 2018 que compartilho notícias, comento sobre as idas e vindas do jogo não só aqui na Ludopedia, mas sempre que posso e participo de podcasts e vídeos de canais que me convidam pra participar. Então não é como se o jogo fosse exatamente uma novidade que ninguém sabe nada a respeito. Vieram me cobrar que faltava informações na ficha do jogo e, gente, que informações faltam lá? Tem o resumo, as mecânicas, os componentes, ficha completa com duração e quantos jogadores, etc. Não sei que outra informação querem sobre o jogo que já não esteja lá. Se tiver algo mais, especificamente, me digam que a gente dá um jeito.

    2. Tem sim um vídeo dos amigos do Tabula Quadrada, com a participação do BH (Área 21) e do Gustavo (Gambiarra) e de fato esse vídeo é antigo, de 2020, bem no começo da pandemia. Mas, tirando que toda a arte do jogo foi refeita do zero, a única outra coisa que foi alterada no jogo foi em termos de balanceamento de pontuação final. O vídeo dá pra ter uma boa noção do jogo sim, com exceção dessa parte, que é bem simples na verdade.

    3. A editora está trabalhando pra colocar cópias do jogo nas mãos dos produtores de conteúdo, mas depois disso, não tem mais nada que esteja no nosso controle. Se os canais vão fazer conteúdo é por conta deles. Na medida do possível, estamos tentando fazer a galera ter acesso ao jogo sim, inclusive vários canais tiveram oportunidade de jogar lá no DOFF. Mas agora é com eles. Sei que muitos estão editando ainda conteúdo do DOFF que gravaram lá como entrevistas e etc, outros acabaram recebendo outros jogos das editoras lá no evento e estão dando cabo desse conteúdo também. Nossa expectativa era ter o material já disponível quando a pré-venda abrisse, mas várias coisas saíram do controle e não podíamos mais alterar o cronograma de produção do jogo.

    4. Sobre o manual, nós temos uma versão quase final dele que está passando pelos últimos passos da revisão e que só não está disponível ainda porque nós descobrimos um erro no manual que pode passar uma ideia totalmente errada do jogo e não queremos isso, por isso decidimos primeiro corrigir isso e depois liberar o manual. Era pra isso ter acontecido nesse final de semana, mas como ainda tem muitas coisas do DOFF que estão sendo resolvidas simultaneamente, inclusive outras editoras estão passando pela mesma situação, estamos fazendo o possível pra entregar o quanto antes.

    5. O jogo não foi lançado antes porque a editora que tinha os direitos não honrou com o contrato. Os direitos ficaram presos 3 anos com essa editora até que os direitos voltaram pra mim e nós fechamos com a Vem Pra Mesa. Não culpo a editora de antes por nada pois eles enfrentaram uma pandemia que não era esperado por absolutamente ninguém, mas esse é o fato. A Vem Pra Mesa pegou o jogo e fez o possível pra lançar ele o quanto antes. A arte foi refeita toda do zero, diversos ajustes foram feitos e, finalmente, o jogo está em produção. Não é justo falar que o jogo não saiu antes por qualquer que seja o motivo que tenha sido levantado ou qualquer acusação a ninguém.

    Agora uma questão final: eu não acho o jogo perfeito, nenhum designer acha que o jogo está perfeito quando lança e sempre tem algo que gostariam de mexer (não a toa saem segundas edições dos jogos com alterações, porque o criador nunca tá satisfeito com sua obra), mas uma hora o jogo sai e, ainda bem, tem gente que confia no nosso trabalho a ponto de lançar o jogo. E outros que confiam a ponto de comprar. Mas, de fato, ninguém é obrigado a comprar nenhum jogo, nem às cegas, nem já sabendo algo sobre ele. E ninguém tem em absoluto que confiar num jogo por ser da pessoa X ou Y. Só acho que tem horas que é dado mais crédito pra uns do que pra outros, e isso é muito nítido no nosso hobby, principalmente nesse momento que estamos passando.

    Gostaria de pedir um pouco mais da paciência de vocês e, mais do que isso, pedir pra que vocês cobrem os canais que vocês gostam de produzir mais conteúdo sobre jogos nacionais. Não só meus. Tem muito autor nacional que tem dificuldades de colocar seu jogo nos canais pela concorrência com editoras que sequer olham pro mercado nacional. Peçam pra eles cobrirem os jogos, fazer o material quando eles receberem o jogo, etc. Se vocês querem gameplay, cobrem deles, não dos designers.

    Para não depender de outros canais, os próprios criadores do jogo poderiam gravar um novo vídeo de gameplay para não ter só esse de 2020. Só uma sugestão. Parabéns pelo trabalho, torço muito para que a indústria nacional cresça cada vez mais.

    Disclaimer: sou amigo do designer.

    Fazer um vídeo de gameplay não é simples. Não é apenas gravar. Principalmente se for com propósito desses, de ser um material de divulgação ao mesmo tempo. Um vídeo de gameplay tem roteiro, edição, e várias etapas para ficar algo com qualidade decente. Eu tentei me aventurar nisso na pandemia e foi extremamente difícil. Foi muito mais fácil gravar live da gente jogando... mas a qualidade é muito a desejar. 

    Quase nenhum designer nacional vive disso exclusivamente. Tem trabalhos como todos nós, e ainda conseguem se dedicar a fazer um jogo, com todos perrengues. Não é viável que eles tenham que fazer isso tbm. O buti é um desses, trabalha muito e ainda arruma tempo pra criar vários jogos, além de toda participação dele no hobby em outras esferas.

    O melhor é se fato que o ecossistema do hobby funcione de forma mais harmônica, tem muito produtor de conteúdo, um pouco de paciência e logo teremos esse material.

    3
  • Cico
    1113 mensagens MD
    avatar
    Cico27/06/23 08:59
    Cico » 27/06/23 08:59

    Tenho interesse no jogo também, não consegui jogar no Doff, mas estou com o ânimo bem tranquilo, pois a editora abriu uma pré venda com prazo de noventa dias, certamente vai sair mais vídeo

    Se fosse um financiamento coletivo que ou você apoia na primeira semana ou o preço sobe aí sim ia ficar tenso

    Agora um negócio que tem rolado no mercado são as editoras maiores comprando o passe de criadores de conteúdo (Jack, Alan Farias, acho que o Renato Lopes está na meepleBr), porque parece ser muito importante pra editora ter gente criando conteúdo para os lançamentos

    3
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio27/06/23 13:51
    Raio » 27/06/23 13:51

    butilheiro::Oi pessoal, tudo bem?

    Eu estava esperando ter mais informações para poder vir aqui responder com calma, mas visto que o post está tomando um rumo desnecessário, achei por bem vir esclarecer algumas coisas.

    1. Desde 2018 que compartilho notícias, comento sobre as idas e vindas do jogo não só aqui na Ludopedia, mas sempre que posso e participo de podcasts e vídeos de canais que me convidam pra participar. Então não é como se o jogo fosse exatamente uma novidade que ninguém sabe nada a respeito. Vieram me cobrar que faltava informações na ficha do jogo e, gente, que informações faltam lá? Tem o resumo, as mecânicas, os componentes, ficha completa com duração e quantos jogadores, etc. Não sei que outra informação querem sobre o jogo que já não esteja lá. Se tiver algo mais, especificamente, me digam que a gente dá um jeito.

    2. Tem sim um vídeo dos amigos do Tabula Quadrada, com a participação do BH (Área 21) e do Gustavo (Gambiarra) e de fato esse vídeo é antigo, de 2020, bem no começo da pandemia. Mas, tirando que toda a arte do jogo foi refeita do zero, a única outra coisa que foi alterada no jogo foi em termos de balanceamento de pontuação final. O vídeo dá pra ter uma boa noção do jogo sim, com exceção dessa parte, que é bem simples na verdade.

    3. A editora está trabalhando pra colocar cópias do jogo nas mãos dos produtores de conteúdo, mas depois disso, não tem mais nada que esteja no nosso controle. Se os canais vão fazer conteúdo é por conta deles. Na medida do possível, estamos tentando fazer a galera ter acesso ao jogo sim, inclusive vários canais tiveram oportunidade de jogar lá no DOFF. Mas agora é com eles. Sei que muitos estão editando ainda conteúdo do DOFF que gravaram lá como entrevistas e etc, outros acabaram recebendo outros jogos das editoras lá no evento e estão dando cabo desse conteúdo também. Nossa expectativa era ter o material já disponível quando a pré-venda abrisse, mas várias coisas saíram do controle e não podíamos mais alterar o cronograma de produção do jogo.

    4. Sobre o manual, nós temos uma versão quase final dele que está passando pelos últimos passos da revisão e que só não está disponível ainda porque nós descobrimos um erro no manual que pode passar uma ideia totalmente errada do jogo e não queremos isso, por isso decidimos primeiro corrigir isso e depois liberar o manual. Era pra isso ter acontecido nesse final de semana, mas como ainda tem muitas coisas do DOFF que estão sendo resolvidas simultaneamente, inclusive outras editoras estão passando pela mesma situação, estamos fazendo o possível pra entregar o quanto antes.

    5. O jogo não foi lançado antes porque a editora que tinha os direitos não honrou com o contrato. Os direitos ficaram presos 3 anos com essa editora até que os direitos voltaram pra mim e nós fechamos com a Vem Pra Mesa. Não culpo a editora de antes por nada pois eles enfrentaram uma pandemia que não era esperado por absolutamente ninguém, mas esse é o fato. A Vem Pra Mesa pegou o jogo e fez o possível pra lançar ele o quanto antes. A arte foi refeita toda do zero, diversos ajustes foram feitos e, finalmente, o jogo está em produção. Não é justo falar que o jogo não saiu antes por qualquer que seja o motivo que tenha sido levantado ou qualquer acusação a ninguém.

    Agora uma questão final: eu não acho o jogo perfeito, nenhum designer acha que o jogo está perfeito quando lança e sempre tem algo que gostariam de mexer (não a toa saem segundas edições dos jogos com alterações, porque o criador nunca tá satisfeito com sua obra), mas uma hora o jogo sai e, ainda bem, tem gente que confia no nosso trabalho a ponto de lançar o jogo. E outros que confiam a ponto de comprar. Mas, de fato, ninguém é obrigado a comprar nenhum jogo, nem às cegas, nem já sabendo algo sobre ele. E ninguém tem em absoluto que confiar num jogo por ser da pessoa X ou Y. Só acho que tem horas que é dado mais crédito pra uns do que pra outros, e isso é muito nítido no nosso hobby, principalmente nesse momento que estamos passando.

    Gostaria de pedir um pouco mais da paciência de vocês e, mais do que isso, pedir pra que vocês cobrem os canais que vocês gostam de produzir mais conteúdo sobre jogos nacionais. Não só meus. Tem muito autor nacional que tem dificuldades de colocar seu jogo nos canais pela concorrência com editoras que sequer olham pro mercado nacional. Peçam pra eles cobrirem os jogos, fazer o material quando eles receberem o jogo, etc. Se vocês querem gameplay, cobrem deles, não dos designers.

    Obrigado por pontuar algumas coisas.
    Não vim aqui polemizar e nem nada do tipo. Muito menos depreciar ou atrapalhar no lançamento de um jogo ou design. Fiz uma pergunta simples, uma pessoa me deu uma má resposta e apenas respondi a altura.
    Tenho sim interesse no manual, pois é através dele que eu aprendo o jogo e tenho uma ideia geral dele.
    Também tenho interesse em unboxings pois assim consigo saber a qualidade do que estou comprando. Por último ficam os gameplays, que são bacanas porém podem passar uma ideia errada do jogo dependendo por quem é feito.
    Eu realmente não tenho interesse em saber qual é a religião, cor, sexualidade, gênero, time que torce, índole ou qualquer coisa do tipo ao seu respeito. Não é da minha conta.
    É da minha conta procurar maiores informações acerca daquilo que quero comprar.
    Gostaria sim de adiquirir na pré-venda, pelo preço ser um pouco mas barato ou algum extra. Não tem problema se não der.
    Ficarei no aguardo de maiores informações. E assim como escrevi no seu tópico de diário de design sobre a concepção e desenvolvimento do jogo, desejo imenso sucesso.
    E não tenho como "cobrar" nenhum criador de conteúdo sobre o que eles devem ou não fazer. Não apoio nenhum deles financeiramente.

    5
  • gambiarrabg
    1215 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg27/06/23 16:05
    gambiarrabg » 27/06/23 16:05

    vai sair um podcast sobre ele quinta-feira, ficadica

    7
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro01/07/23 13:39
    butilheiro » 01/07/23 13:39

    Material feito já com a versão final do jogo:

    - Review do jogo em formato podcast com o pessoal do Gambiarra Board Games:

    https://ludopedia.com.br/topico/70072/gbg-228-rio-1808?id_post=449042#id_post_449042

    - Review em vídeo do canal 3DU'S:

    https://ludopedia.com.br/topico/70126/rio-1808-visao-geral-e-primeiras-impressoes



    Além desses, tem material mais antigo, baseado em versões protótipo ou online do jogo que sofreram algumas poucas mudanças de regras e balanceamento do jogo:

    - Gameplay do canal Tábula Quadrada:

    https://ludopedia.com.br/jogo/rio-1808/videos/157371 (Parte I)

    https://ludopedia.com.br/jogo/rio-1808/videos/157370 (Parte II)

    - Review em texto do Joga em Dois:

    https://ludopedia.com.br/topico/56694/rio-1808-e-as-aventuras-da-familia-real-no-brasil

    6
  • Sergiordg
    92 mensagens MD
    avatar
    Sergiordg 09/07/23 19:07
    Sergiordg » 09/07/23 19:07

    Meus dois tostões de pitaco.

    Em primeiro lugar,  acho que o autor deste post tem todo o direito de fazê-lo, pois questiona coisas práticas, e o fez de forma respeitosa e objetiva, coisa que está se tornando rara hoje em dia. Não acho que devamos nos podar de fazer comentários como esses.

    Em segundo, um testemunho. Tive a honra de ter participado de um playtest do Rio 1808 em 2019, na finada Funbox, em Curitiba. É um ótimo Euro, ou, melhor dizendo, um BrasilEuro (desculpem, desculpem....).

    E creio que o Butilheiro está fazendo o melhor. Falhas podem existir na divulgação, mas são coisas que acontecem, e acho legal ele expor como foi o processo até a publicação.

    E  como ele próprio disse, é preciso publicar o jogo para que não se torne obsoleto. Acho que foi João Ubaldo que disse que ele acabava por publicar seus livros porque, se não o fizesse, ficaria eternamente modificando-os e "melhorando-os", sem chegar a lugar algum.

    No mais, parabéns por mais jogos nacionais, e, bônus, com temáticas nacionais.

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