
Como observado no final de Janeiro de 2016, o designer Rob Daviau entregou SeaFall à editora Plaid Hat Games. A caixa estava em exposição na Spielwarenmesse, mas a própria caixa estava vazia e até mesmo a tampa traseira estava em branco, revelando nada que já não é conhecido.

Gravel da F2Z Entertainment diz que SeaFall estreará na Gen Con 2016.
SeaFall é um jogo 4X (explore, expand, exploit e exterminate) ajustado em uma "idade das navegações" como é lembrada do nosso mundo.
Em SeaFall, o mundo está começando o seu caminho para fora de uma idade das trevas e redescobre a tecnologia marítima. Os jogadores assumem o papel de um império continental que conta com um consórcio de consultores para descobrir novas ilhas, explorar essas ilhas, desenvolver o comércio, enviar incursões, combater no mar, e muito mais. Utilizando o sistema Legacy de Rob Daviau, SeaFall evolui à medida que o jogo é jogado, construindo uma narrativa diferente em cada mesa enquanto os jogadores abrem o mundo.