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  4. Novas expansões interessantes

Novas expansões interessantes

Viticulture - Edição Essencial
  • joaovsg
    80 mensagens MD
    avatar
    joaovsg09/01/23 09:36
    joaovsg » 09/01/23 09:36

    leohbliveira::O Vinhos do Vital Lacerda tem essas características. A questão climática já é uma característica implementada que vem no jogo base e tem uma promo de expansão que contempla a redução da produção devido a pragas em plantações.


    Voce sabe o nome dessa promo?

    0
  • leohbliveira
    76 mensagens MD
    avatar
    leohbliveira09/01/23 14:36
    leohbliveira » 09/01/23 14:36

    joaovsg::
    leohbliveira::O Vinhos do Vital Lacerda tem essas características. A questão climática já é uma característica implementada que vem no jogo base e tem uma promo de expansão que contempla a redução da produção devido a pragas em plantações.


    Voce sabe o nome dessa promo?



    É na Connoisseur pack. Se você pega o kit de convenção do retail para ks, vem várias coisas boas para o vinhos deluxe (incluindo esse tile). Se você já conhece o vinhos, tem até o manual na Ludopedia explicando o tile em específico. É bem simples, mas bem punitivo. Gosto de sortear os tiles de clima e sempre quando esse entra, tem uma emoção a mais… kkk

    1
  • joaovsg
    80 mensagens MD
    avatar
    joaovsg09/01/23 15:39
    joaovsg » 09/01/23 15:39

    leohbliveira::
    joaovsg::
    leohbliveira::O Vinhos do Vital Lacerda tem essas características. A questão climática já é uma característica implementada que vem no jogo base e tem uma promo de expansão que contempla a redução da produção devido a pragas em plantações.


    Voce sabe o nome dessa promo?



    É na Connoisseur pack. Se você pega o kit de convenção do retail para ks, vem várias coisas boas para o vinhos deluxe (incluindo esse tile). Se você já conhece o vinhos, tem até o manual na Ludopedia explicando o tile em específico. É bem simples, mas bem punitivo. Gosto de sortear os tiles de clima e sempre quando esse entra, tem uma emoção a mais… kkk



    Obrigado mais uma vez, vou dar uma lida

    1
  • butilheiro
    2884 mensagens MD
    avatar
    butilheiro09/01/23 16:08
    butilheiro » 09/01/23 16:08

    Não acho que serão feitas mais expansões para o Viticulture depois dessa última. Pelo que me lembre o Jamey disse que seria a última, assim como o Scythe também não terá mais expansões. Ambos os jogos já tem caixas no formato "big box" para você acomodar tudo o que foi lançado até então (diferente do caso da "big box" do Wingspan que já foi feita prevendo mais expansões e tem mais 2 ainda pra sair).

    Fora isso, acho que o foco do Viticulture sempre foi ser um jogo mais leve, quase um família, apesar de que a expansão Tuscany deixa ele mais pesadinho, a meu ver. Acredito que qualquer coisa que aumente a complexidade dele além disso, não é o foco do designer. A expansão nova, pelo que vi, muda completamente o modo de jogar e, aí sim, pode ser que nela tenha algo nesse sentido. Como o foco é cooperativo, devem vir certos desafios nos módulos do jogo.

    Corroboro com o que foi falado antes aí em relação ao Vinhos. São jogos muito diferentes, que compartilham o mesmo tema, mas o Vinhos já tem essa questão climática que muda muito a forma como você produz toda rodada (podendo ficar até mesmo sem produzir nada). Pra quem quer um pouco mais de desafio, recomendo muito o Vinhos e acho que ambos cabem na coleção (eu tenho os dois) por terem públicos muito diferentes.

    4
  • joaovsg
    80 mensagens MD
    avatar
    joaovsg09/01/23 17:26
    joaovsg » 09/01/23 17:26

    butilheiro::Não acho que serão feitas mais expansões para o Viticulture depois dessa última. Pelo que me lembre o Jamey disse que seria a última, assim como o Scythe também não terá mais expansões. Ambos os jogos já tem caixas no formato "big box" para você acomodar tudo o que foi lançado até então (diferente do caso da "big box" do Wingspan que já foi feita prevendo mais expansões e tem mais 2 ainda pra sair).

    Fora isso, acho que o foco do Viticulture sempre foi ser um jogo mais leve, quase um família, apesar de que a expansão Tuscany deixa ele mais pesadinho, a meu ver. Acredito que qualquer coisa que aumente a complexidade dele além disso, não é o foco do designer. A expansão nova, pelo que vi, muda completamente o modo de jogar e, aí sim, pode ser que nela tenha algo nesse sentido. Como o foco é cooperativo, devem vir certos desafios nos módulos do jogo.

    Corroboro com o que foi falado antes aí em relação ao Vinhos. São jogos muito diferentes, que compartilham o mesmo tema, mas o Vinhos já tem essa questão climática que muda muito a forma como você produz toda rodada (podendo ficar até mesmo sem produzir nada). Pra quem quer um pouco mais de desafio, recomendo muito o Vinhos e acho que ambos cabem na coleção (eu tenho os dois) por terem públicos muito diferentes.



    Entendi,
    o vinhos não fez tanto sucesso quanto o viticulture?

    0
  • butilheiro
    2884 mensagens MD
    avatar
    butilheiro09/01/23 21:00
    butilheiro » 09/01/23 21:00

    joaovsg::
    butilheiro::Não acho que serão feitas mais expansões para o Viticulture depois dessa última. Pelo que me lembre o Jamey disse que seria a última, assim como o Scythe também não terá mais expansões. Ambos os jogos já tem caixas no formato "big box" para você acomodar tudo o que foi lançado até então (diferente do caso da "big box" do Wingspan que já foi feita prevendo mais expansões e tem mais 2 ainda pra sair).

    Fora isso, acho que o foco do Viticulture sempre foi ser um jogo mais leve, quase um família, apesar de que a expansão Tuscany deixa ele mais pesadinho, a meu ver. Acredito que qualquer coisa que aumente a complexidade dele além disso, não é o foco do designer. A expansão nova, pelo que vi, muda completamente o modo de jogar e, aí sim, pode ser que nela tenha algo nesse sentido. Como o foco é cooperativo, devem vir certos desafios nos módulos do jogo.

    Corroboro com o que foi falado antes aí em relação ao Vinhos. São jogos muito diferentes, que compartilham o mesmo tema, mas o Vinhos já tem essa questão climática que muda muito a forma como você produz toda rodada (podendo ficar até mesmo sem produzir nada). Pra quem quer um pouco mais de desafio, recomendo muito o Vinhos e acho que ambos cabem na coleção (eu tenho os dois) por terem públicos muito diferentes.


    Entendi,
    o vinhos não fez tanto sucesso quanto o viticulture?

    Você diz no Brasil?

    Provavelmente o problema foi o preço (o Vinhos sozinho era o preço do Viticulture com a expansão Tuscany).

    Lá fora o Vinhos é bem quisto demais, é o 117º no ranking do BGG, é um jogo super bem vendido e muito bem avaliado (por sinal melhor avaliado do que o Viticulture, que só está na frente por causa da quantidade de votos - Vinhos tem média 8.1 e Viticulture média 8.0 - mas não que toda essa informação queira dizer alguma coisa). 

    Acho que a principal questão é o peso dos jogos, que é totalmente diferente. Enquanto o Viti, como falei antes, foi concebido pra ser um jogo leve, um euro mais família, o Vinhos é um jogo do Vital Lacerda, e como tal, é um jogo feito pra ser "queima cuca", um jogo pesado/complexo.

    2
  • joaovsg
    80 mensagens MD
    avatar
    joaovsg10/01/23 00:27
    joaovsg » 10/01/23 00:27

    butilheiro::
    joaovsg::
    butilheiro::Não acho que serão feitas mais expansões para o Viticulture depois dessa última. Pelo que me lembre o Jamey disse que seria a última, assim como o Scythe também não terá mais expansões. Ambos os jogos já tem caixas no formato "big box" para você acomodar tudo o que foi lançado até então (diferente do caso da "big box" do Wingspan que já foi feita prevendo mais expansões e tem mais 2 ainda pra sair).

    Fora isso, acho que o foco do Viticulture sempre foi ser um jogo mais leve, quase um família, apesar de que a expansão Tuscany deixa ele mais pesadinho, a meu ver. Acredito que qualquer coisa que aumente a complexidade dele além disso, não é o foco do designer. A expansão nova, pelo que vi, muda completamente o modo de jogar e, aí sim, pode ser que nela tenha algo nesse sentido. Como o foco é cooperativo, devem vir certos desafios nos módulos do jogo.

    Corroboro com o que foi falado antes aí em relação ao Vinhos. São jogos muito diferentes, que compartilham o mesmo tema, mas o Vinhos já tem essa questão climática que muda muito a forma como você produz toda rodada (podendo ficar até mesmo sem produzir nada). Pra quem quer um pouco mais de desafio, recomendo muito o Vinhos e acho que ambos cabem na coleção (eu tenho os dois) por terem públicos muito diferentes.


    Entendi,
    o vinhos não fez tanto sucesso quanto o viticulture?

    Você diz no Brasil?

    Provavelmente o problema foi o preço (o Vinhos sozinho era o preço do Viticulture com a expansão Tuscany).

    Lá fora o Vinhos é bem quisto demais, é o 117º no ranking do BGG, é um jogo super bem vendido e muito bem avaliado (por sinal melhor avaliado do que o Viticulture, que só está na frente por causa da quantidade de votos - Vinhos tem média 8.1 e Viticulture média 8.0 - mas não que toda essa informação queira dizer alguma coisa). 

    Acho que a principal questão é o peso dos jogos, que é totalmente diferente. Enquanto o Viti, como falei antes, foi concebido pra ser um jogo leve, um euro mais família, o Vinhos é um jogo do Vital Lacerda, e como tal, é um jogo feito pra ser "queima cuca", um jogo pesado/complexo.


    Sim, no Brasil mesmo, infelizmente é aquilo, importar nunca é barato e quando a gente não vê muita gente jogando fica difícil arriscar, não que isso diga se é bom ou ruim.
    Eu também tento não me ligar tanto nessas notas, mas queria testar pelo menos uma vez com alguém que tenha. Pq se for pra arriscar tem que ser em algum jogo que vai ser seu top5

    0
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