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  • xeaglenec
    463 mensagens MD
    avatar
    xeaglenec08/04/16 09:50
    xeaglenec » 08/04/16 09:50

    hzpnotoad::
    xeaglenec::Criativo. Vou testar quando jogar dnv.

    Me impressiona quando vejo alguém tomando uma posição contrária a qualquer tipo de house rule. House rule é uma das grandes vantagens que os boardgames tem sobre os videogames. Graças a deus as pessoas com que jogo não tem esse problema.

    Eu sou bastante resistente a house rules, tipicamente porque entendemos menos o jogo que o designer, portanto a chance da house rule piorar o jogo é enorme.
    De um lado tem um o cara que comprou o jogo a uma semana, do outro tem um designer profissional que trabalhou mais de ano projetando e testando o jogo; eu aposto no designer.
    A house rule proposta no tópico é provavelmente um exemplo que piora o jogo. 


    A função de um jogo é só uma: diversão.

    Se um grupo se diverte usando house rules ao ponto que você nem consegue mais dizer qual era o jogo original, ótimo. eles não estão fazendo nada de errado modificando o jogo deles pra uma forma que agrada eles.

    Sua opinião sobre o que deixa um jogo melhor ou pior só é válida para você. Gostos são subjetivos e não há gosto "certo" ou "errado". 

    1
  • hzpnotoad
    144 mensagens MD
    avatar
    hzpnotoad08/04/16 11:03
    hzpnotoad » 08/04/16 11:03

    xeaglenec::
    hzpnotoad::
    xeaglenec::Criativo. Vou testar quando jogar dnv.

    Me impressiona quando vejo alguém tomando uma posição contrária a qualquer tipo de house rule. House rule é uma das grandes vantagens que os boardgames tem sobre os videogames. Graças a deus as pessoas com que jogo não tem esse problema.

    Eu sou bastante resistente a house rules, tipicamente porque entendemos menos o jogo que o designer, portanto a chance da house rule piorar o jogo é enorme.
    De um lado tem um o cara que comprou o jogo a uma semana, do outro tem um designer profissional que trabalhou mais de ano projetando e testando o jogo; eu aposto no designer.
    A house rule proposta no tópico é provavelmente um exemplo que piora o jogo. 


    A função de um jogo é só uma: diversão.

    Se um grupo se diverte usando house rules ao ponto que você nem consegue mais dizer qual era o jogo original, ótimo. eles não estão fazendo nada de errado modificando o jogo deles pra uma forma que agrada eles.

    Sua opinião sobre o que deixa um jogo melhor ou pior só é válida para você. Gostos são subjetivos e não há gosto "certo" ou "errado". 

    Tudo que falaste não tem nada a ver com o que eu falei. Não falei que jogos tem outro objetivo que não diversão, não falei que eles tão certos ou errados, não falei que gostos são objetivos, nem falei que minha opinião deve valer pros outros. 
    Vou afirmar que essa resposta é sinal de analfabetismo funcional.

    1
  • xeaglenec
    463 mensagens MD
    avatar
    xeaglenec08/04/16 12:58
    xeaglenec » 08/04/16 12:58

    hzpnotoad::
    xeaglenec::
    hzpnotoad::
    xeaglenec::Criativo. Vou testar quando jogar dnv.

    Me impressiona quando vejo alguém tomando uma posição contrária a qualquer tipo de house rule. House rule é uma das grandes vantagens que os boardgames tem sobre os videogames. Graças a deus as pessoas com que jogo não tem esse problema.

    Eu sou bastante resistente a house rules, tipicamente porque entendemos menos o jogo que o designer, portanto a chance da house rule piorar o jogo é enorme.
    De um lado tem um o cara que comprou o jogo a uma semana, do outro tem um designer profissional que trabalhou mais de ano projetando e testando o jogo; eu aposto no designer.
    A house rule proposta no tópico é provavelmente um exemplo que piora o jogo. 


    A função de um jogo é só uma: diversão.

    Se um grupo se diverte usando house rules ao ponto que você nem consegue mais dizer qual era o jogo original, ótimo. eles não estão fazendo nada de errado modificando o jogo deles pra uma forma que agrada eles.

    Sua opinião sobre o que deixa um jogo melhor ou pior só é válida para você. Gostos são subjetivos e não há gosto "certo" ou "errado". 

    Tudo que falaste não tem nada a ver com o que eu falei. Não falei que jogos tem outro objetivo que não diversão, não falei que eles tão certos ou errados, não falei que gostos são objetivos, nem falei que minha opinião deve valer pros outros. 
    Vou afirmar que essa resposta é sinal de analfabetismo funcional.

    Entao leia com mais atençao

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