O primeiro Massive Darkness possuía diversos pontos fracos e reclamações por parte da comunidade. O que deu origem a diversas "regras da casa" para sanar tais problemas. O Massive Darkness 2 consertou muita coisa do primeiro jogo que deixou a desejar, mas apesar de ser um dos meus jogos favoritos atualmente, ainda possui suas falhas.
Quando a campanha do Kickstarter começou, a CMoN lançou simultaneamente uma demo do jogo no Tabletop Simulator para que qualquer interessado pudesse experimentar o jogo antes de dar um pledge. Não apenas a equipe da CMoN testou o jogo, mas diversos players ao redor do mundo também testaram. Alguns fizeram análises profundas pontuando cada detalhe presente na demo disponibilizada. E pelo resultado final, a CMoN estava de olho no que a comunidade estava falando.
Muita coisa da demo foi modificada e muita coisa que não fora disponibilizada à época também sofreu com modificações. A aura do Paladino, que abençoa um espaço no tabuleiro, na demo, era utilizada para abençoar um dos personagens e isso foi percebido por alguns jogadores que testaram o jogo e reportado como um recurso que poderia facilmente "quebrar" o jogo, por exemplo. O ranger possuía uma carta que fornecia acerto perfeito e outra que fornecia erro em seu baralho de flechas, algo retirado da versão final. Os elementos do Shaman possuíam mais casas para chegar ao limite, por exemplo. Entre outras coisas. Todas as modificações foram alcançadas após testes e mais testes e alguns apenas a equipe desenvolvedora poderia fazer.
Sobre a dificuldade, Na época da demo, a preocupação com retaliação das turbas era constante. O monstro "Imp" (Não sei como ele foi traduzido), poderia se explodir e matar alguns personagens iniciais com uma rolada de dados não muito difícil e nem precisava estar com a mesa cheia. Isso assustou muita gente, mas ao longo do processo, a equipe mexeu aqui e ali e o resultado é um jogo mais fácil.
Massive Darkness é um jogo que tenta trazer para o analógico o aclamado jogo eletrônico da Blizzard, Diablo. Diablo (Principalmente o terceiro game da franquia) não é exatamente conhecido pela sua dificuldade. Você liga o jogo, escolhe uma classe e sai metendo sopapos em tudo que se move enquanto pega os itens do chão e vai ficando cada vez mais e mais forte! E é nesse espírito que o Massive Darkness foi desenhado. É bem legal (na minha humilde opinião) ir de zero a herói em uma só partida. Andar pelo tabuleiro enfrentando grupos inimigos e ficar imaginando o que mais eles podem "dropar" quando derrotados.
O jogo é fácil? As primeiras missões são bastante tranquilas! Mas no geral, muita gente reclama que o jogo é fácil. A comunidade do BGG já possui diversos tópicos com regras para aumentar a dificuldade e eu penso em abrir um aqui na ludopedia assim como fiz com a primeira versão do jogo. Assim como o colega Cláudio (@linezinhah) mencionou, o jogo é seu! Você pagou, então pode fazer como quiser com ele! Coloque regras, remova algumas e o deixe de uma forma que lhe agrade! Assim como fiz com o primeiro Massive Darkness, faço até hoje com o Zombicide Black Plague e também já faço com o Massive Darkness 2.
Existe sempre a possibilidade de um jogo X ou Y não ser para o nosso gosto. Mesmo ele sendo um mega lançamento ou um grande blockbuster. Algumas pessoas, quando se trata de uma deliciosa sobremesa gelada gostam de um sorvete caprichado com calda e castanhas, outras preferem um simples e delicioso picolé de limão e não existe nada de errado em gostar de apenas uma opção! Basta não consumir aquilo que não nos agrada.
Sobre o preço do jogo, os preços dos boardgames, principalmente os com miniaturas, são fora da realidade de mais da metade da população do nosso país. É uma pequena fortuna comprar uma caixa base e uma quantia considerável para incrementar a coleção com extras! Ontem, eu vi em uma vitrine um Zombicide Black Plague caixa base por mais de R$ 800,00! Convenhamos, não é pra qualquer um! E a tendência é piorar, sem maiores detalhes para evitar polêmicas. Portanto, não apenas o Massive Darkness 2, mas para qualquer jogo que alguém queira comprar, o ideal é ver algumas gameplays, ou se possível testar em alguma luderia ou no Tabletop Simulator, não dá pra simplesmente ignorar o preço e jogar o dinheiro ao vento.
Sobre a tradução da Galápagos, é triste, mas não é nenhuma novidade. Não é de hoje que eles conseguem manter erros grotescos no material final e com certeza não será a última vez. Interessante como eles mantiveram inclusive erros da versão original. Concordo com o Cláudio no que diz respeito a não depender da tradução. Saber outra língua te possibilita a pegar não somente o jogo com menos erros, mas também remove barreiras pra pegar materiais que ficaram apenas lá fora.
Sobre colocar o jogo na mesa, desde que minha pledge chegou, tenho jogado bastante! Não tenho dificuldades de colocar na mesa mesmo com sua penca de componentes. Tenho caixas organizadoras para os tokens, porta cartas e um padrão de guardar as coisas que facilita bastante colocar o jogo na mesa. Mas isso não é exclusividade do Massive Darkness 2. Todos os jogos que mais curto possuem diversos componentes e demandam uma montagem mais trabalhosa, então é uma questão de hábito e otimizar a organização para conseguir jogar.
Sobre o somelier, sempre vão existir. Vivemos em uma era onde o que importa são as aparências. Não importa o que você é, importa o que você mostra nas redes sociais. Isso vale pra tudo. Desde boardgames, até maquiagem, carros e viagens. Se você não tem amigos pra jogar, dá pra jogar solo, inclusive com regras específicas para apenas 1 personagem, ou dá pra controlar 2 personagens de boas. Na pior das hipóteses, é melhor que jogar paciência.
Sobre a campanha, o jogo possui modo campanha. Não há o que reclamar neste quesito. A galápagos simplesmente teve a decisão de não trazer a expansão com a campanha, assim como também não trouxe diversas outras. A galápagos apenas traz expansões de jogos que vendem absurdamente bem. Quer jogar o modo campanha? Dá pra importar. Ele existe e é só vencer a barreira do idioma pra aproveitar.
E essa é apenas a minha humilde opinião. Um abraço e boas jogatinas a todos!