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Embora tenha um tabuleiro, marcadores e cubos,
Circus é essencialmente um jogo de cartas com gerenciamento de mãos e é onde os jogadores se deparam com algumas escolhas interessantes. O jogo foi desenvolvido por Alexey Konnov, Alexey Paltsev e Anatoliy Shklyarov - a equipe que projetou
Inuit: The Snow Folk - e a arte é de Davi Hammer.
Os jogadores têm cartas que representam os vários tipos de artistas de circo (palhaço, mágico, homem forte, etc) e estes também especificam seu gênero, exceto para artistas de mímica que neste jogo são não binários. Você sempre terá pelo menos dois artistas em sua trupe, mas pode gastar cartas de atualização para aumentar esse número.
Circus é jogado em sete ou nove rodadas (dependendo se você joga o jogo básico ou avançado) e, além das duas primeiras e últimas rodadas, as rodadas mostram um tipo de artista para o qual você pode ganhar pontos de vitória extras.
Há um tabuleiro central, mas está lá principalmente para ilustrar o tema. Ele acomoda a trilha de pontuação em torno de seu perímetro e apenas três trilhas curtas no próprio tabuleiro. Estas são trilhas para aumentar o número de cartas de artistas que você pode segurar, aumentar o número de cartas de melhoria que você compra e potencialmente aumentar a pontuação no final do jogo. Você sobe nas trilhas descartando cartas de aprimoramento. Não no tabuleiro, mas logo abaixo dele, você configura a Arena: uma fila de cartas de artistas que inicialmente começa com três tipos de artistas diferentes.
Em
Circus, o componente chave são as cartas de melhoria. Você as gastará principalmente para adicionar cubos coloridos aos seus cartões de artista. Existem algumas iconografias inicialmente opacas para decodificar para descobrir as condições de cada carta de melhoria, mas elas geralmente fazem referência ao gênero do artista onde você está colocando um cubo e/ou o gênero do artista mais à direita na Arena. A maioria das cartas de melhoria exige que você descarte um determinado número de cartas de melhoria para poder jogá-las.

A principal razão pela qual você está adicionando cubos coloridos às cartas de artistas é que, a cada turno, você enviará um de seus artistas para a Arena (adicionando-o ao final da fila). Você o compara com a carta anterior mais à direita e ganha 2 pontos para cada cor de cubo que seu artista tem que não estava naquela carta. Para qualquer cubo da mesma cor que o da carta anterior, você ganha 1 ponto. No entanto, sua colocação também pode atrapalhar a fila porque a Arena só pode conter um de cada tipo de artista. Se você adicionar um palhaço à Arena, qualquer palhaço que já estiver na Arena será removido, juntamente com todas as cartas à sua esquerda. Isso é significativo porque afeta o número de cartas de melhoria que você pode comprar no final do seu turno. Sua compra é igual ao número de cartas na Arena mais 1 (ou mais se você tiver feito atualização nessa trilha do tabuleiro).
Isso tudo contribui para algumas escolhas delicadas. Você joga com o artista que lhe dará mais pontos de vitória neste turno ou você joga com outro artista que lhe dará mais cartas de melhoria? É também a principal maneira pela qual você pode interagir com outros jogadores neste jogo de 2-4 jogadores: você deve ficar de olho nos artistas que seus oponentes têm em suas trupes para ver como sua colocação pode afetar seus próximos turnos...
Embora o tema provavelmente atraia as crianças, há mais etapas no jogo do que algumas famílias podem esperar e algumas crianças e muitos adultos terão dificuldades, pelo menos inicialmente, com a iconografia nas cartas de atualização. Persevere e
Circus recompensará o esforço. No entanto, você deve esperar que os jogos demorem um pouco mais do que os 20 minutos indicados na caixa. A maioria das partidas por aqui foram duas vezes mais longas; e isso foi antes de adicionarmos as regras avançadas que adicionam mais duas rodadas e permitem que os jogadores roubem os artistas uns dos outros!
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Traduzido*** por
Vania Telles
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