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  3. War: O Jogo da Estratégia
  4. O Papel do War no Mercado de Jogos de Tabuleiro

O Papel do War no Mercado de Jogos de Tabuleiro

War: O Jogo da Estratégia
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0711/03/16 11:39
    andresg07 » 11/03/16 11:39

    O fato é que uma nova roupagem faria o jogo competir com outros já existentes que podem ser melhores do que ele, além do trabalho para fazer algo interessante e emplacar isso no mercado. Sinceramente acho mais negócio para GROW trazer jogos já consagrados (como fez com o Puerto Rico)

    1
  • f3288696
    35 mensagens MD
    avatar
    f328869611/03/16 12:57
    f3288696 » 11/03/16 12:57

    De uma certa forma foi o War que despertou meu interesse por boardgames tbm.
    Quando criança sempre joguei War, banco imobiliário, jogo da vida, detetive e etc.
    Mas eu sempre pensava que deveria ter algum jogo como War só que melhor, então descobri os modernos.

    2
  • Groo
    488 mensagens MD
    avatar
    Groo11/03/16 13:34
    Groo » 11/03/16 13:34

    Pois é, eu vou precisar discordar também... =/

    War desempenhou (no passado) muito bem o seu papel, hoje não, hoje ele apenas "teima" em permanecer no mercado, apesar de ser um jogo totalmente ultrapassado... Ele desempenha um bom papel sim para a Grow, que ainda fatura horrores com o jogo, mas para o mercado de jogos de tabuleiro em geral? Não, pelo contrário... a pessoa olha para a prateleira, vê lá War e mais 10 jogos desconhecidos, escolhe War ou por saudosismo (quando é para ela mesma) ou porque é o único que conhece (quando vai presentear outra pessoa).

    Para quem discordar de mim, basta olhar o exemplo prático da coisa: War sempre esteve no mercado, 40 e poucos anos nas prateleiras, e isso não contribuiu em absolutamente nada para que o nicho dos board games modernos crescesse no Brasil... fato. A Galápagos começou a trazer jogos modernos para cá e, em 2 anos, o nicho deu um mega boom... fato.

    E aí? Cadê a contribuição do War para isso? ;)

    PS: Nem entrei no mérito do jogo ser bom ou não (eu na verdade nunca gostei) pois gosto é pessoal, apenas coloquei a história da "contribuição do War para o aquecimento do mercado" (zero). Na verdade eu até acho que a Grow está mais do que certa, puta besteira tirar de linha um jogo que vende perto das 100 mil cópias por ano (os jogos modernos vendem o quê por aqui? 1.000 a 3.000 cópias/ano, se tanto), mas dizer que ele contribui com "o mercado", aí não... ele contribui com o lucro da Grow. :)

    8
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira11/03/16 13:35
    rafa.soliveira » 11/03/16 13:35

    Eu gostava de jogar War, a lembrança de jogar War que me trouxe para o hobby e é uma lembrança com uma parte positiva, de como era legal juntar os amigos em volta de uma mesa para um jogo, e uma parte secundária que era os defeitos do jogo que já listaram.


    Como eu acho que muita gente entrou no hobby por causa disso, de lembranças da infância e da adolescência, que no final essa é a parte mais importante, você encontrar um jogo para se divertir como amigos ou a família.

    E sim, o War tem um aspecto importante por causa desse motivo, gente que jogou achou legal e vai procurar para comprar e esbarra em outros jogos mais modernos.

    0
  • Victor
    2532 mensagens MD
    avatar
    Victor11/03/16 13:37
    Victor » 11/03/16 13:37

    O War só fica bom com a expansão "Lixeira". Uma vez aplicada ao jogo, somem todos os problemas. 

    5
  • leandrofvaz
    1244 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz11/03/16 14:04
    leandrofvaz » 11/03/16 14:04

    Victor:: O War só fica bom com a expansão "Lixeira". Uma vez aplicada ao jogo, somem todos os problemas. 


    O legal é que essa expansão cabe em vários outros jogos, essencial para: war, banco imobiliário, jogo da vida, munchkin, etc, rs.

    4
  • paulinhoborges
    937 mensagens MD
    avatar
    paulinhoborges11/03/16 14:30
    paulinhoborges » 11/03/16 14:30

    War fez seu nome e agora tá vivendo pela fama... Algo parecido com Correios, considerada empresa mais confiável do país :blink: Eu mesmo tenho uma cópia, super antiga. Tá lá embaixo na prateleira.

    1
  • yaguiu
    126 mensagens MD
    avatar
    yaguiu11/03/16 15:13
    yaguiu » 11/03/16 15:13

    é incrível o tamanho do preconceito que existe até em jogos de tabuleiro. Se divertiu? Achou horrível? Isso depende do gosto de cada um.
    Tem gente que fala só bem, tem gente que só sabe falar mal... Eu gosto de equilíbrio... War foi bom e sim, jogaria com meus colegas por saudosismo.

    1
  • Bianko
    178 mensagens MD
    avatar
    Bianko11/03/16 15:14
    Bianko » 11/03/16 15:14

    É simples! Quando as publishers começarem a trazer jogos com tiragem e preços para massas, o War pode ter um espaço reduzido na prateleira da lojinha de brinquedo do bairro... enquanto isso não acontece, War, Banco Imobiliário, Detetive, e muitos outros são tudo que a esmagadora maioria da população tem acesso!!!

    Apresento gateways para gente nova todas as semanas... muitos me perguntam aonde achar os jogos, onde comprar... qual a resposta? O que dizer praquele avô ou avó, ou tios, que querem dar um joguinho para seu neto ou sobrinho? Entre no BGG ou em lojas e-commerce do ramo? Ou uma ida a PB Kids da vida ou naquela loja de brinquedos do bairro resolve a questão sem grande problema?

    É um clássico, e assim como Banco Imobiliário ou Detetive, deixou muitas lembranças em toda geração que teve contato com eles, e ajudou a formar os adultos curiosos por jogos e que tiveram experiências anteriores com eles antes (boas ou ruins).

    É tudo uma questão de acesso aos produtos.

    Ruim com eles, pior sem eles!!

    3
  • FelipeRS
    45 mensagens MD
    avatar
    FelipeRS11/03/16 15:45
    FelipeRS » 11/03/16 15:45

    Groo::Pois é, eu vou precisar discordar também... =/

    War desempenhou (no passado) muito bem o seu papel, hoje não, hoje ele apenas "teima" em permanecer no mercado, apesar de ser um jogo totalmente ultrapassado... Ele desempenha um bom papel sim para a Grow, que ainda fatura horrores com o jogo, mas para o mercado de jogos de tabuleiro em geral? Não, pelo contrário... a pessoa olha para a prateleira, vê lá War e mais 10 jogos desconhecidos, escolhe War ou por saudosismo (quando é para ela mesma) ou porque é o único que conhece (quando vai presentear outra pessoa).

    Para quem discordar de mim, basta olhar o exemplo prático da coisa: War sempre esteve no mercado, 40 e poucos anos nas prateleiras, e isso não contribuiu em absolutamente nada para que o nicho dos board games modernos crescesse no Brasil... fato. A Galápagos começou a trazer jogos modernos para cá e, em 2 anos, o nicho deu um mega boom... fato.

    E aí? Cadê a contribuição do War para isso? ;)

    PS: Nem entrei no mérito do jogo ser bom ou não (eu na verdade nunca gostei) pois gosto é pessoal, apenas coloquei a história da "contribuição do War para o aquecimento do mercado" (zero). Na verdade eu até acho que a Grow está mais do que certa, puta besteira tirar de linha um jogo que vende perto das 100 mil cópias por ano (os jogos modernos vendem o quê por aqui? 1.000 a 3.000 cópias/ano, se tanto), mas dizer que ele contribui com "o mercado", aí não... ele contribui com o lucro da Grow. :)

    Sim, eu acho que tudo o que tu fala é verdade. Mas eu escrevi o texto como lojista e não como jogador. E como eu disse em outra resposta, a grande maioria das pessoas que entram na loja porque viram War na vitrine, acabam comprando outros jogos e não War. Então, no nosso caso aqui, sim, o War faz o mercado crescer! Faz com que as pessoas não comprem ele e comprem outros, modernos. E essas mesmas pessoas muitas vezes acabam voltando e comprando outros e de fato tornando-se pessoas do nicho e jogadores frequente. 
    Pelo o que tenho vivido diariamente aqui o War sim tem contribuído para o crescimento do mercado. Talvez em outras regiões do Brasil não. Não sei. 

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