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  4. Explore catacumbas e vá atrás de tesouros em Clank! Catacombs

Explore catacumbas e vá atrás de tesouros em Clank! Catacombs

Clank!: Catacombs
  • Pes Soberbos
    1092 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/06/22 16:52
    Pes Soberbos » 30/06/22 16:52

    smsnick::
    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Mas isso traz seus incovenientes tbm, normalmente leio muito por aqui, é que com o tempo o mapa fixo vai cansando tbm, ficando monótono. Particularmente prefiro o modular justamente pela possibilidade de ficar imprevisível o planejamento.

    Em tempo: Planejamento imprevisível é quase a mesma coisa que inexistir planejamento.
    No máximo algumas possibilidades táticas no uso das cartas que estão na sua mão de acordo com o mapa que abre pra você de forma aleatória.

    1
  • Puozzo
    252 mensagens MD
    avatar
    Puozzo30/06/22 22:51
    Puozzo » 30/06/22 22:51

    Mais um clank p gente ficar chupando o dedo aqui no BR.

    5
  • Marllos Dias
    425 mensagens MD
    avatar
    Marllos Dias01/07/22 09:39
    Marllos Dias » 01/07/22 09:39

    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Provavelmente sim. Mas talvez aumente o fator temático e a diversão. Eu particularmente considero o Clank quase um party game, um jogo pra jogar despretensiosamente, tanto que sempre apresento ele pra novatos como "o jogo do Hobbit sem hobbit", e comprei a expansão pra jogar com até seis pessoas. Se eu quero jogar um deckbuilding mais estratégico, pra pensar mesmo, vou jogar Dominion, Mombasa ou Tiranos da Umbreterna. Mas eu entendo que essa é só a minha visão e a do meu grupo, e quem joga Clank quebrando a cabeça, tentando extrair o máximo do baralho pra otimizar as ações, não tá errado não. Então, acho que essa nova versão é mais pra quem tem uma visão como a minha, e as versões antigas, especialmente o Clank in Space!, como foi falado aqui no tópico, são pra quem quer se planejar ao máximo e começar o jogo com estratégias bem definidas e otimizadas. Mas só lembrando que ainda assim pode dar ruim, porque não dá pra saber o que vai vir aberto no mercado, nem os cubos que vão sair da bolsa, etc.

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